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设计师Toni Schönenberger在创建场景时,不仅关注机场本身,还对周边地区进行了建模。他能够最佳地捕捉到特殊的魅力和独特性,并在飞行模拟器中为您实现。" O, G+ V3 S$ Q9 G* M9 {
Y% g3 V& N9 p, A: o2 W- E
概况:
+ z' ?( ~0 S, m+ o# R该景区是为Prepar 3D V4&V5飞行模拟器设计的,与瑞士专业P3D V4&V5相结合2 x% Z/ k4 H3 H3 @
也可以用默认的P3D V4和V5场景进行操作2 g ~: E' g( s ]* V1 C
包括所有的四季* l2 C) {- G. [ b
使用新的PBR材料制作
1 k- v! C3 ~5 u0 o/ u" S( |
# b; Q9 u u, U% h8 F周边环境:
5 e' Q" m5 f1 ?" F0 C! B完美嵌入瑞士专业版中, @6 q0 g6 Z+ |: ~; i
VFR参考点,如坦克农场、"Valere"和"Tourbillon"城堡、医院、高压电线和沿机场的铁路线" W) G$ Z$ y3 \, a
/ I- o/ k2 V' A- Q5 I/ R" ]/ ~
机场:" k; U# X8 y4 y- Z! j& E: O& D0 p1 }& q
地面布局全新,在最后一张当前正射影像图(25厘米)之后,根据当前条件和当前地面标记进行了修饰,包括调整AFD,如新的停机位置AFCAD和交通模
0 D- T; J: [* H9 [. ^新的航站楼和塔台% A# `& P2 G* O1 C2 o6 `
重建照明系统、障碍物灯等
4 @6 N' G- a5 d& O- ` K8 u6 P) J使用动态照明 o2 a: y( Y/ r$ Y# [9 T
兼容IFR (IGS Rwy25)
+ F0 G w+ f3 f" e, x% o4 ]* J* o# j) Y( {+ ^, {1 |: n. `& @# x
场景的特殊性:
# ^1 f/ Q ]: d动画和工作的机场时钟, l0 d; ~6 m/ M& Q5 F2 o
国庆节和除夕夜在陀飞轮城堡的大型烟花) [7 M2 R1 `5 ?8 G# w( e( o
动画的风向袋
2 M3 r, ?0 N! k移动的机场人物8 d0 _8 g' d1 E. D
沿着机场行驶的SBB列车
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