修改版更新: 4 @; c! ~5 J4 B7 A& j- 添加了自定义的GSX2廊桥,与当前真实世界的终端配置相匹配(需要禁用静态廊桥) 8 o' l5 G- j# z- 更新了AFCAD文件:修正了停机位置和号码,与当前的真实世界布局相匹配; P# E, k4 ^. I& Q9 S. q, b: v
- 增加了GSX配置:修复了航站楼的车辆位置,在航站楼增加了APIS VDGS(与现实世界一样),等等2 n, R, l. |3 q8 }: `& H
$ m5 i4 O5 q X8 E% }4 t威尼斯马可波罗机场(意大利语:Aeroporto di Venezia Marco Polo)。, N: u' S" y5 h0 Q2 N
(IATA: VCE, ICAO: LIPZ) 是意大利威尼斯的国际机场。它位于城市北部4.3海里(8.0公里;4.9英里)[2]的大陆上,位于威尼斯市的Tessera,一个离Mestre最近的Frazione。由于威尼斯作为一个休闲目的地的重要性,它有飞往许多欧洲大都市的航班,以及一些飞往美国、加拿大和中东的部分季节性长途航线。2017年,有1037.1380名乘客通过该机场,就乘客人数而言,它仍然是意大利第四大最繁忙的机场。该机场以马可波罗的名字命名,是Volotea和easyJet的基地。 / t) i5 o6 q: y ) J. z1 }) W H" |( W, `4 Y特点:: k& a2 p! L) y/ `
定制机场建筑 * h* S0 W+ O3 D4 |! R; ?定制平台和定制车辆 1 c r" w) B% {' L9 ~自定义照明跑道8 u6 A+ b6 B3 A( N! {* w
3D灯杆照明和滑行时的灯光 7 S$ `. P- m1 f- G0 Q' _建筑物的玻璃效果窗% }9 H: _/ d T9 H7 h" ]2 E
两条变体工程跑道04L-22R,供您选择 ! s0 T \- A0 Y/ s" v2 q5 f1.主动(只起飞)/ |& R; O7 I. V* }$ h
2.不活动的(仅滑行) $ R! ^5 n f0 P8 U大尺寸的陆地类; Y ^0 j2 G! w6 t6 s
为FTX ORBX GLOBAL世界纹理的色域制作的土地类4 [$ K# V* }1 E- Q
有可能将我们的场景和定制的威尼斯城市("威尼斯X "场景)结合起来 3 @6 E( z" c& \7 P6 Z7 k9 p; Q道路交通 8 w! n, F0 ?5 W% B+ c, n" g动态照明 0 B4 H, V# G! u' W; z# s2 r / v0 T2 H2 i- x& W3 v. i# \; M注意:场景中的以下物体使用了 "SODE "模块3 D/ d; j9 m+ `! m S6 Y
草地,一些树木,桅杆,模型发光灯,标志,滑行道和跑道灯 7 I8 [/ s. ^0 E3 M& V+ H% O用于P3Dv5的版本 E" `' X! p' w9 v9 M& b+ F" ^
注意:景区中的Jetways是静态的(单独的bgl-容易删除)8 \" W. u3 g+ k& Z9 R9 ?5 I