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[P3Dv4][P3Dv5] RFSB - LIPZ Marco Polo 意大利威尼斯马 ...
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[P3Dv4][P3Dv5] RFSB - LIPZ Marco Polo 意大利威尼斯马可波罗机场 修改版
3ha088
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3ha088
发表于 2021-12-11 09:07:09
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插件名称:LIPZ Venice Marco Polo
更新时间:2021-12-14
发布公司:RF Scenery Building
插件大小:244 MB
插件版本:新版本 -> 修改版
插件测试:
已测试
下载点数:5点
支持平台:[P3Dv4] [P3Dv5]
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修改版更新:
5 t0 {9 K) @0 y; R* H4 g
- 添加了自定义的GSX2廊桥,与当前真实世界的终端配置相匹配(需要禁用静态廊桥)
$ w" G L6 [6 [" y( h' M; m) `- ?( w
- 更新了AFCAD文件:修正了停机位置和号码,与当前的真实世界布局相匹配
% m; ~+ F. P/ t# |* |: x
- 增加了GSX配置:修复了航站楼的车辆位置,在航站楼增加了APIS VDGS(与现实世界一样),等等
2 I$ ^2 s* ^( @% o. L+ B, Y# H
1 Q, b% v9 p8 b k
威尼斯马可波罗机场(意大利语:Aeroporto di Venezia Marco Polo)。
' X2 M# s/ n6 {2 {
(IATA: VCE, ICAO: LIPZ) 是意大利威尼斯的国际机场。它位于城市北部4.3海里(8.0公里;4.9英里)[2]的大陆上,位于威尼斯市的Tessera,一个离Mestre最近的Frazione。由于威尼斯作为一个休闲目的地的重要性,它有飞往许多欧洲大都市的航班,以及一些飞往美国、加拿大和中东的部分季节性长途航线。2017年,有1037.1380名乘客通过该机场,就乘客人数而言,它仍然是意大利第四大最繁忙的机场。该机场以马可波罗的名字命名,是Volotea和easyJet的基地。
* q7 O. B8 J- ?' b5 M" e
7 M- T; p" F1 I* C. H9 p
特点:
; [* A, H4 \1 J- M4 a
定制机场建筑
- B4 I5 t2 E8 g0 s
定制平台和定制车辆
2 k# p8 w+ K, [. }, y- c: Z
自定义照明跑道
' k( T8 t! d2 j' [
3D灯杆照明和滑行时的灯光
) L7 d8 D: F! d) r1 @& ?
建筑物的玻璃效果窗
3 I+ T7 R1 A! L2 e
两条变体工程跑道04L-22R,供您选择
# [9 ~7 C/ A& C' b$ j; q# L0 i2 x
1.主动(只起飞)
% n+ P! f1 E2 _% q3 h' _4 J3 W
2.不活动的(仅滑行)
# o4 h& a. s @* _8 z
大尺寸的陆地类
* J' K. i6 E) l" e' ]' e: L- {
为FTX ORBX GLOBAL世界纹理的色域制作的土地类
9 o3 j5 s2 t# U S
有可能将我们的场景和定制的威尼斯城市("威尼斯X "场景)结合起来
) s3 Q5 E9 u- l. \) ]
道路交通
+ H. Z! t5 F7 T5 X
动态照明
: m0 ^) J3 @& L$ y) k3 X3 ?
" s4 W K# {% N$ N. C
注意:场景中的以下物体使用了 "SODE "模块
6 A/ J" r' C2 t% ?
草地,一些树木,桅杆,模型发光灯,标志,滑行道和跑道灯
, M/ |3 M$ d: p7 N
用于P3Dv5的版本
( t! A4 I, K3 @7 s0 J+ [
注意:景区中的Jetways是静态的(单独的bgl-容易删除)
: ~6 Y- r4 @) O5 Y9 m
( ]0 F! Q# m; y5 h) s
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RF Scenery Building
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Italy
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