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[P3Dv4][P3Dv5] RFSB - LIPZ Marco Polo 意大利威尼斯马 ...
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[P3Dv4][P3Dv5] RFSB - LIPZ Marco Polo 意大利威尼斯马可波罗机场 修改版
3ha088
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3ha088
发表于 2021-12-11 09:07:09
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插件名称:LIPZ Venice Marco Polo
更新时间:2021-12-14
发布公司:RF Scenery Building
插件大小:244 MB
插件版本:新版本 -> 修改版
下载点数:5点
支持平台:[P3Dv4] [P3Dv5]
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修改版更新:
: [1 \% i) M; C. p! x; c# Z
- 添加了自定义的GSX2廊桥,与当前真实世界的终端配置相匹配(需要禁用静态廊桥)
$ |7 i! e8 ?1 c! ~: G+ B0 U# A( B
- 更新了AFCAD文件:修正了停机位置和号码,与当前的真实世界布局相匹配
" R+ S- Q1 Z: R/ [) h
- 增加了GSX配置:修复了航站楼的车辆位置,在航站楼增加了APIS VDGS(与现实世界一样),等等
9 ~" d* o9 @/ s
+ ]3 z8 j2 _. x/ a7 y
威尼斯马可波罗机场(意大利语:Aeroporto di Venezia Marco Polo)。
( T! H1 t* }. y
(IATA: VCE, ICAO: LIPZ) 是意大利威尼斯的国际机场。它位于城市北部4.3海里(8.0公里;4.9英里)[2]的大陆上,位于威尼斯市的Tessera,一个离Mestre最近的Frazione。由于威尼斯作为一个休闲目的地的重要性,它有飞往许多欧洲大都市的航班,以及一些飞往美国、加拿大和中东的部分季节性长途航线。2017年,有1037.1380名乘客通过该机场,就乘客人数而言,它仍然是意大利第四大最繁忙的机场。该机场以马可波罗的名字命名,是Volotea和easyJet的基地。
' V. |1 S( x- L+ Y: W
* _* d3 o, X; |( F
特点:
4 Q t; z+ w* p2 c: W; m& x
定制机场建筑
( s8 W% J! m* ~2 s5 C0 E
定制平台和定制车辆
) K$ e2 g' D' A" V2 e
自定义照明跑道
5 I& p$ n7 l* |5 h5 S
3D灯杆照明和滑行时的灯光
% [9 t' h8 J* A% L% a1 L3 B. r
建筑物的玻璃效果窗
& q# P/ |4 l A3 h2 V$ Y6 R: b* f0 R: ~
两条变体工程跑道04L-22R,供您选择
4 p5 @! D: p) y7 N! y
1.主动(只起飞)
0 |* V3 c' I8 `; ^6 x
2.不活动的(仅滑行)
9 |9 O: f$ ^6 \$ g& H+ U7 i
大尺寸的陆地类
# _* B( k) ]/ |9 Z }. Z- m
为FTX ORBX GLOBAL世界纹理的色域制作的土地类
# C; D4 B. q! T J( j: D
有可能将我们的场景和定制的威尼斯城市("威尼斯X "场景)结合起来
+ e4 `- R/ H1 e2 ]1 H; g5 |
道路交通
4 E6 R0 D1 z4 k( U3 n7 ~2 n
动态照明
% S; D9 [: y) f; a8 ~( e7 f- H
% Z' b7 ^, M1 D, [8 h# {8 N
注意:场景中的以下物体使用了 "SODE "模块
7 _! l9 B& R8 y6 s K) D3 X7 h
草地,一些树木,桅杆,模型发光灯,标志,滑行道和跑道灯
s/ w8 p8 k4 F; M9 B5 b
用于P3Dv5的版本
6 W5 Y) h! r' r
注意:景区中的Jetways是静态的(单独的bgl-容易删除)
5 E" j g9 g; P* }* w
7 M0 E. T' e7 e+ I6 y2 S
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3 B6 g; K' L2 B1 g* v2 s
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RF Scenery Building
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意大利威尼斯马可波罗机场
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Italy
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