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V2.1.0更新:5 ]; _5 \$ x, H# y9 E r! B
- 没有提供官方更新日志, D5 r) t+ f! j: l: m
( w2 }" s! @& x( H, OV2.0.0更新:
( z3 |5 ]; y0 \2 u; q6 |* X- 旧的航站楼被从头建模为现在的航站楼( p [) N+ X3 @* S5 y' x8 E2 X
- 机场物流区的结构变化被纳入其中1 H& T1 m4 S2 v" \9 j9 ~4 V
- 对所有新安装的廊桥进行定制建模
8 {9 q& L9 d$ g/ @& z0 x- 新的控制塔被建模为内部视图! M! q0 j; h% R/ G/ c3 m
- 对应急和物流区的机库进行了建模
2 v: c9 T* u. _- 奥斯科什应急车被纳入其中
* N- `( d: \/ J+ F$ X" k% E- 改进了地板和瓷砖的纹理
5 X1 M% ` R! h2 Z- 车库的新纹理
( K: |' [) }* |9 e) I2 {6 X$ g& N- 纳入了机场的所有雷达和天线, e0 a3 w' K2 L. {
- 纠正了滑行道名称位置$ J* l/ n; H9 w4 T H6 k
. O6 A' X+ F& N' \5 T用于PC和Xbox的高质量PBR和4K分辨率的新纹理机场。
- t2 T5 W$ o! N9 Z. W+ C# H5 ]$ t# @0 w5 A- c* l
这个项目是SAZS Bariloche v2.0机场的重制版,所有的建筑和设施都是使用最新的PC和游戏机的纹理技术从头开始建模的,它实际上是一个完全翻新的开发。, t* H. X, \9 q! v6 W1 O
, h0 F/ L$ F" E* }9 }4 E& [& I特点:8 l5 a5 {% d5 H
- 旧的航站楼被从头开始建模,成为现在的航站楼
( C8 H9 H/ Z6 k* U: e5 a- 机场的物流区的结构变化被纳入其中: b9 e2 h4 w, X. Q
- 对所有新安装的喷射通道进行了定制建模
9 u4 m4 M4 t' V, [/ P; C' p% c1 J* T- 新的控制塔被建模为内部视图
# H, d" G; t: ]4 Q% m9 L6 s- 对应急和物流区的机库进行了建模* l; K8 P3 e1 o2 {1 T4 i' f
- 纳入了Orskosh应急车
( Y+ W- _4 K$ X! h8 f) w4 x8 X6 f% s. ?- 改进了地板和瓦片的纹理
8 v6 x- g2 C A N- 车库的新纹理
% g {: ]0 U6 v/ N4 U- 机场的所有雷达和天线都被纳入9 H% T9 |! X3 O3 j& A( S
- 纠正了出租车名称的位置, t( g- T! i: m3 |- v `+ k
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