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注意:要使用VDGS(可视停机引导系统),请按照vdgs.nool.ee上的说明进行操作
( q1 N! {2 n# H8 F! f8 L注意:机场旁边的卡丁车赛道的可见性取决于季节和白天时间
5 j5 F, g# H' z1 W' D$ T
9 V1 o4 H9 P9 a7 Q& xV1.3.1更新:
9 F/ W" `: B! q# N6 e! X4 T1 i- 新增了动画人物
4 {, m8 m& L' k$ K) t- 小幅改进+ F' V* m0 J# l! g5 Q" Z0 G
1 k, w% l0 |2 m4 [! n
V1.3.0更新:
* O6 Y! h2 J8 j O5 a# |' O0 g- 全功能的视觉对接系统(VDGS)
5 Y) P9 L; T+ u# x; E- 增强了主停机坪和RWY30的地面纹理- `0 c4 x/ q$ w. T) b! G5 }
- 增强了与真实LJLJ相匹配的主要区域的油漆和标记
( M2 ]$ E/ k1 X* v- 删除了在雾中掩盖终端的环境遮蔽器
& c) V! W$ m! I4 k/ p% {# [- 删除了VDGS登机口的Marshall, @7 e: P0 f- _; _" U, G( T& j
- 增强了地面服务的位置和杂物
$ l4 Y7 D: B: k" v! t/ @3 s- 删除了餐饮车和不需要餐饮车的地点的推后
5 G2 T5 o" s# Q5 O( H2 ~7 Q- 修正了一些发射性问题$ a( i$ i$ j" {
- 修正了军事区的第三层建筑略有浮动的问题
p' X# C# T! a6 |$ G- 进一步修复了主航站楼的闪烁问题& _6 u6 t) _) B2 k3 v
- 其他各种小的图形变化1 b) o6 Q, J# q# R4 w
- V1.3.0涵盖VDGS系统的文档4 ]4 G' L( \8 ?' B" }0 W# n4 G
2 F& } t3 d; jV1.2.0更新:2 G: U {# |1 H% Y0 N
- 修复了Kranj, S3, S2, S1 VFR山脉(对某些用户来说是扁平的)
* f4 W; L0 t( u$ F- u% l- 增强和升级了整个主停机坪、GA区域的油漆标记
' J I- B7 W* J; A3 n. t- 整个机场的经度/坡度/高度更加准确
# u1 U6 m" q% P0 M8 S" s9 C- 修正了主航站楼的许多闪烁区域,包括众所周知的万事达标志和"卢布尔雅那"机场标志
E( }1 s2 \" Q* a3 R# c5 v& F% e- 修正了一些用户报告的静态ATR LOD"转入地下"的问题。
4 W$ T8 |3 d3 D- 增强了主航站楼许多区域的纹理质量(面向飞机通道的木板、面向低层的机场、航站楼标志和广告、塔楼、屋顶风扇等)
/ c- Y E5 ]% c- 修正了主要停机位,使其与T型线对齐0 P" q% l5 T% D
- 修正了略微浮动的黄色登机口号牌并提高了质量1 A+ v$ p" K+ r+ n& ^* A
- 固定了滑行灯和滑行道的位置
; g; N9 f+ l! Q& G* p. m2 e2 {- 更好、更准确地放置汽车和停机坪道具/ O% ^( Y: ~% [; a$ i# e; ^
- 修正了塔楼中座位的缩放比例
* ~# h' i6 D5 J: N- 对SU7和DX12(BETA)友好
' Q) i6 R4 u' J+ X4 f! H; n- 对停车楼的玻璃进行了粗糙度/金属质感的调整
% [. i) ^& ~) q% R6 G) Q- 更新了V1.2版的文档: w! S" K0 `& x
- 为Aerosoft CRJ (S5-AAK)重新绘制的奖励-900 Adria
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卢布尔雅那,斯洛文尼亚充满活力的首都,地中海的暖风与阿尔卑斯山的凉爽山麓相遇,这个迷人的绿色城市的机场现在在MSFS中以精细的细节和惊人的精度出现在人们面前。卢布尔雅那Jože Pučnik机场位于这个年轻国家首都的郊区,被称为前亚德里亚航空公司的枢纽和总部,有一条3300米的跑道,有客运、货运、维修和培训设施。
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( R5 N: f* n8 i- `2 Y8 x从2021年7月起,一个全新的、最先进的航站楼刚刚启用。这个先进的航站楼以及整个机场包含150多个手工制作的3D模型,具有先进的、行业领先的PBR纹理。这个场景包将欧洲即将到来的枢纽之一带到了你自己的电脑前,其真实程度之高是以前所没有的。Scenic Routes的目标一直是要把现实描述得更高。出色的风景设计,使其成为您家庭模拟的必备插件。* T# W+ @& p0 W8 h6 p# r, N
2 ~! x u/ T( r' y P: N; ^6 {
特点:
: D! X8 j X; q5 ^超过150个3D模型,具有先进的令人惊叹的PBR纹理$ p* A, g5 X& x9 K
超现实的地面图像,来自我们自己的3厘米无人机测量数据/图像1 i/ R* a. `: O" E9 {9 v
更新了机场看台和滑行道的数据
. a d' b* m" ^1 [基于风速和方向的动画旗帜7 M& z8 p' l# g! c+ t# G3 H {
10多个真实世界的汽车和主要的静态飞机3 S% e6 o: w" V4 `, m
两个航站楼的所有"可见"区域的内部建模和纹理
1 @+ E. }5 G- \3 J3 b动画巴士和Go Karts
3 e" [/ I- F4 m! E0 I7 Z1 z& L基于真实世界的边缘和滑行道灯的精确布置
7 e, P4 e" j+ a) ~根据2021年AIP的纬度/长度数据,重新做了导航仪% E, ]+ L% O8 X
动画廊桥
T% ^2 e" [$ G1 O逼真的轨道和油渍
5 G5 p6 B% ?( W Y- A4 z0 t9 j, P8 X R完全匹配现实的动态照明和窗口发射
' z0 \& I( [+ q) t2 I+ T秋/冬季节友好
* P+ |9 Y. N: |/ m: u: P& F机场安全和地面人员设备, }4 I; {2 C. E1 V: }+ q5 q
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