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V1.1.2更新:* P# Q1 b0 a# H; w9 W; A" ?
- 所有南航站楼的新纹理,现在显示独立的混凝土板和风化, d) f. t' S3 V: g& g3 y K
- 北航站楼的新纹理现在显示出风化和更多的细节
+ C! B* w X, U+ a! H$ V- 位于停机坪附近的几座建筑被重新贴图,使其看起来不那么干净
3 C- C1 Z7 c! G+ Y8 k- 一些新的物体和细节被添加到一些建筑中
& ~4 F$ d+ S* {) Q9 |, A' t( y8 _- 纠正了北航站楼人行道上玻璃的位置; a# T3 _: ^ V' U% p4 j
- 在北航站楼增加了一堵缺失的墙
2 `# M+ R& z* U9 ?4 J- 纠正了主航站楼前的棕榈树的位置" O, ^2 R, ~. v8 Z
- 重新修复了南侧跑道的部分区域(更加逼真)
+ q- m5 e9 U4 |8 D- 改进了建筑物周围和内部的夜间照明$ u( x) d# x- d) ]/ h# L
: x! v, }2 W( |+ O8 D/ t6 {, h
V1.0.1更新:3 s0 M0 `' g6 A0 ^: z( ^
地面/SDK" l" e1 g R: D" A- o( s. _
- 在THR06R之前,减少安装的树木面积
. e. l8 x! L4 L" Y5 v2 k7 v8 C- 建筑物
( a5 o* a2 @1 A5 q1 h- 纠正了HOTELBEDS标志贴图
, r4 V: f9 f9 V( T @2 z- 纠正了MD87的粉色纹理+ f2 T9 W7 S0 i/ r% ?( {. ?$ Z
- 纠正了如果航班初始化时距离机场超过20NM,则不显示ATC塔台
- p& k& X6 u9 z物体
3 L" s/ I; v Z: m$ p* X( e- 增加了ILS天线/ a: y9 B# v3 W% y4 I0 v7 T
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马略卡岛的帕尔马是西班牙巴利阿里群岛中马略卡岛的首府。马略卡岛拥有美丽的山脉和无数的海滩,全年气候都非常温暖。因此,它是欧洲最受欢迎的旅游目的地之一。/ E" d' m" ^4 v" T
+ S0 |4 x$ K- I5 j2 p# w+ w, }
在旅游旺季(7月、8月和9月),马略卡岛帕尔马机场(LEPA/PMI)每天处理多达1200架次的飞机和18万名乘客。访问机场的飞机从小型涡轮螺旋桨飞机到747飞机和A340飞机不等。
4 G3 h& ~( P2 N& a7 R5 b* `9 U3 h( v8 S# S
这个场景是由一个非常小的团队开发的,该团队由实际驻扎在LEPA的真实世界的飞行员组成。所有的努力都是为了尽可能真实地表现机场。所有的建筑物都是定制的,几乎所有的小物件都是单独创建的。
. m! v6 B* @8 z a1 q+ @
3 o1 _( } C+ t特点:: L' k0 D0 q' V4 V, [6 d/ O
超过300个定制的建筑和3D物体
- f* `8 ~1 \/ l! \% T所有重要建筑的PBR纹理
* B; L+ M7 P8 R, |高度详细的建筑物,在适当的地方有内部装饰
( b: z# _( w- [' w% p+ w* @; K自定义地面纹理,包括滑行道、停机坪和周围街道的自定义地面标记
' g7 `/ Y* p& \& S/ N7 ?/ N# c机场附近和进道上的重要建筑和物体- j7 o* o: B6 o. j
所有跑道的ILS都得到了纠正1 P% _2 n4 s5 G6 r: R6 V
动画的机库门
% D2 t# P6 @7 Z- ^+ @9 Z动画的电梯和自动扶梯(在主入口)
5 s- z+ u' M P3 T自定义廊桥7 w; j# U; ^, m3 @
工作的VDGS(视觉引导停靠系统)
0 O5 P D7 a2 F8 d8 d/ ~+ n逼真的夜间照明/ [( c. Q6 c7 m- Z( q" e. {- N
准确的停车位和滑行道,包括通用航空
5 ^2 o- i/ t3 U2 T k6 N准确的地面处理车辆0 `3 Z, ^: Y* r6 x2 g
机场内有数百个额外的静态坡道车辆、行李箱、巴士和许多其他物体
+ a+ v9 L2 ^, I+ I' r4 ]- i/ A为低端PC进行了测试和优化" u% z# r5 y1 F7 j- ]5 Q) G
3 s m8 B H/ ~/ e+ d( G3 m1 g+ X9 K( K6 z. E: o! e3 l
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