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V1.1.2更新:$ U# N3 [2 S- A- V' }. k! t8 K, G
- 所有南航站楼的新纹理,现在显示独立的混凝土板和风化2 l+ N ]2 v0 T5 ?6 y2 n9 I
- 北航站楼的新纹理现在显示出风化和更多的细节
/ D. Y( K- p8 m7 y' [- 位于停机坪附近的几座建筑被重新贴图,使其看起来不那么干净# Y5 h# c! p" s8 W7 C7 G3 B8 L' P
- 一些新的物体和细节被添加到一些建筑中7 ]4 u0 J9 K* b9 ]( M3 W
- 纠正了北航站楼人行道上玻璃的位置
9 W8 b7 @7 U0 v$ O- 在北航站楼增加了一堵缺失的墙
) G6 T$ h; H; Q- 纠正了主航站楼前的棕榈树的位置: j" T7 V" A6 r+ ?; t. U
- 重新修复了南侧跑道的部分区域(更加逼真)
3 W: u% f# ~1 T# n" V1 J- 改进了建筑物周围和内部的夜间照明
. W# S) | o- X2 U: V7 H% S0 I! v9 { n! _' N
V1.0.1更新:
. q u5 k/ I; R地面/SDK4 O$ o, o V! h0 d5 M2 Y; _3 e
- 在THR06R之前,减少安装的树木面积" x8 l6 x0 M. f& C; N8 O0 V% m
- 建筑物
1 W2 L% r- k( Q% _9 X- 纠正了HOTELBEDS标志贴图) l$ }7 r" S* L+ r
- 纠正了MD87的粉色纹理
% l+ P' p/ I& p/ }; ?3 f- 纠正了如果航班初始化时距离机场超过20NM,则不显示ATC塔台1 ~1 a6 W) J9 d, J
物体
7 t" R3 \' _+ ~) Q0 B2 {- 增加了ILS天线2 X" E' k1 U+ I) p7 \* p" @0 t
8 W6 i9 x4 r8 j- _$ [马略卡岛的帕尔马是西班牙巴利阿里群岛中马略卡岛的首府。马略卡岛拥有美丽的山脉和无数的海滩,全年气候都非常温暖。因此,它是欧洲最受欢迎的旅游目的地之一。
, I/ Z w0 {& |3 U, X9 K7 ?
& F9 L# V: G( _- x9 S在旅游旺季(7月、8月和9月),马略卡岛帕尔马机场(LEPA/PMI)每天处理多达1200架次的飞机和18万名乘客。访问机场的飞机从小型涡轮螺旋桨飞机到747飞机和A340飞机不等。) A: }2 o0 g9 @+ R% g; l5 Q& [3 X
2 L% O1 C$ g' x) M. N
这个场景是由一个非常小的团队开发的,该团队由实际驻扎在LEPA的真实世界的飞行员组成。所有的努力都是为了尽可能真实地表现机场。所有的建筑物都是定制的,几乎所有的小物件都是单独创建的。
: B0 g2 Y0 g, k( Y$ t5 F p
' e& R& I! N( }; u特点:
5 l" J1 }; o8 U; w o& F超过300个定制的建筑和3D物体
' u* r( ]( K! [% y5 K" z所有重要建筑的PBR纹理
, d K3 \% t) k, y9 y" {高度详细的建筑物,在适当的地方有内部装饰
. S6 Q) a3 t/ ^, r, P自定义地面纹理,包括滑行道、停机坪和周围街道的自定义地面标记
' Y1 P* y% [- {1 B$ u/ r& p- j机场附近和进道上的重要建筑和物体) y W ]) j# B
所有跑道的ILS都得到了纠正; g b! P6 F. s+ h
动画的机库门( x* {* r: q" D3 c4 X& _
动画的电梯和自动扶梯(在主入口)
6 o: ?4 d, W; M' g7 h, y. P R自定义廊桥
! |- J9 a F* i5 T% W# A* Q: x工作的VDGS(视觉引导停靠系统)& A* s1 Q$ r2 L4 m0 M' q
逼真的夜间照明. _. t3 C: `% H, @2 g& U
准确的停车位和滑行道,包括通用航空
4 d5 ^4 t D0 s- U0 v% l准确的地面处理车辆
6 r4 _1 Y3 J" L8 n机场内有数百个额外的静态坡道车辆、行李箱、巴士和许多其他物体
0 C _9 Y1 C. q) i% c( M: |) w为低端PC进行了测试和优化
4 d/ C/ k4 s/ j, @: k, [8 P: R8 N8 r& F: R# M
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