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V1.1.2更新:
: f& G1 U, }9 P2 u- 所有南航站楼的新纹理,现在显示独立的混凝土板和风化; D1 {! q# l2 F9 T/ l
- 北航站楼的新纹理现在显示出风化和更多的细节1 n$ g N5 o$ K4 u
- 位于停机坪附近的几座建筑被重新贴图,使其看起来不那么干净) N0 }6 k( J. F& G. P5 P4 }) o
- 一些新的物体和细节被添加到一些建筑中$ Y6 `& b; ?$ [3 S I4 r
- 纠正了北航站楼人行道上玻璃的位置
8 }; C0 |( b' ~- 在北航站楼增加了一堵缺失的墙' N9 y5 G& ?' Z/ n, }! \1 Y
- 纠正了主航站楼前的棕榈树的位置+ G, O- r7 _! a5 [* F+ {, w
- 重新修复了南侧跑道的部分区域(更加逼真)
3 _; n3 P8 k4 \: G/ H2 I$ T5 h- 改进了建筑物周围和内部的夜间照明8 }/ I3 L3 O+ |( J8 S
/ k0 o& L( N: U. F- J) u
V1.0.1更新:
5 A( v8 [3 `& o8 d9 g: l" F/ I地面/SDK$ R# @% V* s7 A8 R
- 在THR06R之前,减少安装的树木面积
, w0 n2 w) l, B* V- 建筑物
/ M/ ~ r* h# I* Q0 }7 d' v1 Q- 纠正了HOTELBEDS标志贴图
% W( c% [0 A3 `, z' l% ~6 i# K: D- 纠正了MD87的粉色纹理5 J+ T% m$ d4 E4 d$ g& h5 V
- 纠正了如果航班初始化时距离机场超过20NM,则不显示ATC塔台" Q- r) L7 W& c! r4 J
物体
% i& K8 t$ |3 Y- 增加了ILS天线9 e# t0 @8 l. u8 z7 i8 I7 M; q& i. x
; T, d& G* G! `
马略卡岛的帕尔马是西班牙巴利阿里群岛中马略卡岛的首府。马略卡岛拥有美丽的山脉和无数的海滩,全年气候都非常温暖。因此,它是欧洲最受欢迎的旅游目的地之一。3 R4 ?0 b6 _: J. R7 @' x2 r* O
0 ~2 d2 `; j4 o- D在旅游旺季(7月、8月和9月),马略卡岛帕尔马机场(LEPA/PMI)每天处理多达1200架次的飞机和18万名乘客。访问机场的飞机从小型涡轮螺旋桨飞机到747飞机和A340飞机不等。
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& W" B7 g; ]6 O4 |$ B. `这个场景是由一个非常小的团队开发的,该团队由实际驻扎在LEPA的真实世界的飞行员组成。所有的努力都是为了尽可能真实地表现机场。所有的建筑物都是定制的,几乎所有的小物件都是单独创建的。$ |4 J. y9 m1 b3 T
7 N5 Y2 H: T! B5 Q x
特点:
( b/ F$ |! t7 K/ P超过300个定制的建筑和3D物体3 J+ g' e3 C0 q! s% H4 |+ P
所有重要建筑的PBR纹理' D4 I) `) c2 T- l- ?
高度详细的建筑物,在适当的地方有内部装饰/ I4 Y$ s- _0 o
自定义地面纹理,包括滑行道、停机坪和周围街道的自定义地面标记
" x% q+ b. i0 f' ?) C机场附近和进道上的重要建筑和物体
# X, q/ U8 G2 T+ w7 S3 @9 k! {% o所有跑道的ILS都得到了纠正
2 a! T, r5 q" v/ [动画的机库门
% Q: j C/ q0 E# |. Y z动画的电梯和自动扶梯(在主入口)
i) u# e5 X- a* D) i自定义廊桥
/ r/ Z9 }2 d/ Y工作的VDGS(视觉引导停靠系统)
; ]6 [; h( m' M& U8 p逼真的夜间照明5 o2 m6 K. b! v! H; B8 @
准确的停车位和滑行道,包括通用航空
/ ^4 ]% o* h' P4 `$ G准确的地面处理车辆
5 i1 R9 y- ?- R* m: m' T5 l机场内有数百个额外的静态坡道车辆、行李箱、巴士和许多其他物体" |- k/ N7 i9 W' V
为低端PC进行了测试和优化
, _9 v4 |- H8 g8 @4 A1 O: J3 D0 z! l& w, {
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