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修改版 V1.01更新:
' Y, l5 T" R% ~3 w3 M - 修正了自动生成建筑物缺失的问题
1 E- d+ ]3 y7 S4 S - 修正了接近05L/R时的fps-plunge问题
8 ]) f8 W, P! z- N# M+ R7 K: U% b
建议安装ORBX FTX OpenLC North America9 Z$ g, t, j3 K- p0 b
3 G L( m/ J( r3 x% r! {+ F4 ]1 R. SMMMX是一个服务于墨西哥首都墨西哥城的商业机场。它是墨西哥最繁忙的机场,按客流量和飞机起降量计算,它是拉丁美洲第二繁忙的机场,仅次于巴西圣保罗的瓜鲁柳斯机场,也是最繁忙的飞机起降机场。虽然几十年来华雷斯并不是它的正式名称,但它在2006年以19世纪总统贝尼托-华雷斯的名字正式命名,是墨西哥的主要国内门户。
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% Z. J. @ H N. h( y% x: Y. |修改版 V1.00更新:: d1 @6 y& z/ N' c6 P, E
- 将旧的SCASM地面多边形转换为PBR的新的P3D原生材料(或在配置器中可切换的非PBR)
( v( k7 [6 u/ k7 r- @ - 候机楼和周边建筑采用PBR(可在配置器中切换的非PBR)1 R. J9 D4 ]* [9 l; ~
- 增加了大量新的PBR材质(现在几乎整个场景都是PBR材质)3 i& G( T+ M9 z# j" a1 G/ F7 h
- 优化了纹理,在同等质量下有更好的表现
6 w S9 q6 @! w9 M+ e. |- e - 其他小的性能调整: l( P; ^% K( v' U
- 减少了机场区域的正射影像3 j8 Y! D/ e; |
- 几个AFCAD的修复/更新
i3 s I+ P; y- `% X: G, x - 调整了机场和城市建筑的动态阴影
" V9 [# B( u7 F5 T3 a - 删除了FS9风格的静态阴影材料
, p, p; t* G0 s( S; }. J$ E - 修正了夜间的透明物体
9 p3 u/ O4 `' ?% ]1 o/ w9 \* u - 包括动态灯光
+ e: F3 s# H6 B) a f% }9 H; H4 x - 为配置器工具添加了几个选项# n0 F, O: y; E9 H! K
- 包括add-on.xml
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