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V3.00修改版更新:
' t( K; K& k( c3 w- 新增GSX配置文件$ i1 E* H/ o8 E: X3 }. T
- 其它小更改
5 |% a: w1 m& P$ B$ J4 b9 `* w" T0 ] E$ v* ^6 M
特点:
3 m* A: t+ ^2 J0 q. S& N高分辨率2k终端纹理和一些建筑物" `9 u5 B; I; q" }: E
新的AFCAD
, m, r1 Y4 U' v. a+ C* N! }# w新的地面,专门为P3Dv4开发,有新的高质量高分辨率纹理
7 v3 x1 o, h, ~( @- o; [更新了停机坪停车的标记和安排,符合真实位置7 @# y# p+ c8 u, }$ a Q# i, y. L
更新了地面车辆和移动巴士、汽车等的模型
+ B# x+ f! o+ z更新了照明效果、跑道灯、滑行道# k1 j9 K8 k' n- R
改进了玻璃反射8 k) M0 [ W# f' j8 j$ I. E) R
动态照明5 q$ D @" L% S8 U5 N
更新了降水时的湿润停机坪
, w1 L7 D9 M8 k- p4 B2 Y5 G+ Y新的城市和周边地区的逼真的3D灯光+ b! C1 H1 h9 B+ a* ]
新的3D草地# S! V' C- d ?$ O+ F% X
改进的自动生成
3 t" F- I$ y! s! I [. X改进了地形
, F( ]; m; U9 L1 N2 s5 [. q增加了新的建筑,新的地区,增加了地标,CHP,Lahta中心,Strelna,Heli-drive等 I* u( B' [$ H* v1 F" C
改进了廊桥模型6 j6 |, b8 L+ S) H
支持SODE廊桥
) W& O4 W3 ?8 W3 t支持GSX对接系统(推荐使用GSX)
; ]' J: m5 c6 |! a* a' I0 H小的修正) ]. S! t ?7 S( O+ ` w: P
使用最新的Prepar3Dv4.3 SDK进行编译
; G b2 Z0 Z' r5 G) N- \机场建筑的逼真纹理
$ t( {3 d, U9 q/ ?1 `自定义纹理的滑行道、跑道和停机坪: b2 }# ]* A6 B, y; y& L. ~
逼真的地面标记
- s/ z" R5 ~; b5 c9 F/ h- n* m高度逼真的夜间效果,自定义3D跑道和滑行道灯; t3 J7 |" i' _& a
手工放置的自动生成物
# M0 Y, E2 X: G, W4 Z! \" g自定义周边环境,包括机场-城市/ b) w7 E: c8 }6 ~$ \ N( ~# T
停机坪上有动画的车辆, q6 d# V- q. Y9 v
友好的FPS6 B. n. c( E; a: p( e
自定义反射图:反射图用于设置窗口反射中应该看到的东西# Q. O! A( D Y- x. Q! r
纹理上的"烘烤"阴影
! r- V/ B$ V% d9 r. C7 L& _4 i完全自动的季节变化,所以不需要季节工具
0 E+ L) _5 e- M/ v先进的照明系统,根据天气条件自动打开灯光& [ P6 M6 U8 P* D4 Z
自动的季节变化! O, X6 K* L' B# i0 X) [$ @
雨中出现逼真的水坑9 |/ n) e$ }1 y; Y% T( }5 g
真正的俄罗斯深冬,停机坪上的雪很逼真
% R4 I" q! M3 T0 p1 K2 O: D2 H4 O l" o6 D$ G# ^6 X
6 B+ K _% ^% h% u2 l& k! X8 z5 q
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