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V3.00修改版更新:
7 ?+ W) w/ c" y2 ? V- 新增GSX配置文件
' N$ a9 H+ R# l7 i! B% h5 n- 其它小更改; E+ J/ H4 _+ ?1 Q O: T
0 @3 k) r/ L& _; h
特点:
4 R: F3 l5 V8 |; B高分辨率2k终端纹理和一些建筑物
/ D! @% w" w) K/ _" t新的AFCAD7 F3 X: c, R2 A8 T; y1 D
新的地面,专门为P3Dv4开发,有新的高质量高分辨率纹理
, I* c) y9 k6 c: I- F9 |2 f更新了停机坪停车的标记和安排,符合真实位置$ N% D- ^: {7 X- \3 }0 e6 x
更新了地面车辆和移动巴士、汽车等的模型1 S9 ^8 u# H: O! K1 ?* J- l8 i
更新了照明效果、跑道灯、滑行道
" D5 X' z: }7 Q+ i; g: c, h0 [改进了玻璃反射& u# ^, t1 D$ {
动态照明3 m# S- m' l2 @
更新了降水时的湿润停机坪
1 ^ c+ O U0 n3 P新的城市和周边地区的逼真的3D灯光' x5 K( |# O* n6 e, w; P! x. N) j
新的3D草地
6 W5 x) F X- W改进的自动生成5 y( G) `/ P9 G" e) L
改进了地形' ]* H8 m* Z4 s& Z1 E7 a
增加了新的建筑,新的地区,增加了地标,CHP,Lahta中心,Strelna,Heli-drive等8 _3 L7 o0 Q7 i
改进了廊桥模型
! g3 U. b4 ]* l, Z! w6 t9 K9 Z支持SODE廊桥
% K$ G! G; ?$ u, E4 ^ g' Q/ D支持GSX对接系统(推荐使用GSX)
a; e" K2 F5 O5 T4 C4 o: z小的修正2 C# z* \: [( t' i
使用最新的Prepar3Dv4.3 SDK进行编译
# X" h- E. d) }" Y机场建筑的逼真纹理; c% K7 m" d- ^* s
自定义纹理的滑行道、跑道和停机坪
7 V/ j: A8 i6 M/ Q5 J) R逼真的地面标记
$ d7 X& b. [& O/ Q高度逼真的夜间效果,自定义3D跑道和滑行道灯
. T+ G0 [* R) q! I手工放置的自动生成物
: U) F$ ]5 n( @+ X. F$ P8 e" ]自定义周边环境,包括机场-城市' |4 \9 e& }7 T5 Q( @* v3 ]
停机坪上有动画的车辆9 W+ e& @3 l7 P3 s# h
友好的FPS
6 |9 D% J2 |5 M5 A% p自定义反射图:反射图用于设置窗口反射中应该看到的东西
$ S: [7 R" F, W纹理上的"烘烤"阴影8 P' g6 K, ]* b( J: O: q
完全自动的季节变化,所以不需要季节工具
3 x0 C( I7 R2 H& A3 l: g. g. ]9 y先进的照明系统,根据天气条件自动打开灯光
% d& q' }5 `! j% Q4 V' {8 J8 ~% M自动的季节变化6 g3 a, z% n5 w- w M
雨中出现逼真的水坑& B& B; g( |; _! k6 o8 X
真正的俄罗斯深冬,停机坪上的雪很逼真9 p0 a" k- w3 F$ m% W
& L' ~* y1 |* @0 Z" P* L4 J" T
8 t5 t% P+ \* Z+ g |
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