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V3.00修改版更新:
! A) @1 v3 N2 c! A `6 h3 m' i9 |, W- 新增GSX配置文件
l t# S. J2 p% ]- n9 k- 其它小更改$ P1 f/ Y- G: s9 y+ l) j
S5 w1 i# C+ y! M1 U, ]: y* ?6 X* |' A特点:
1 f1 d d/ _* t( Y7 o" x f1 _高分辨率2k终端纹理和一些建筑物$ F# i) } L, j# W5 e. l
新的AFCAD
6 ?6 [2 m* j4 j3 R新的地面,专门为P3Dv4开发,有新的高质量高分辨率纹理+ x$ |- v& e5 d( U1 O2 K
更新了停机坪停车的标记和安排,符合真实位置
5 ^) C: z% B Q更新了地面车辆和移动巴士、汽车等的模型
8 f" H$ D. D- E% N/ V) M @# f1 O更新了照明效果、跑道灯、滑行道
. `- A' `0 q; U改进了玻璃反射, q$ S, ?2 a+ t9 X% K
动态照明
1 E2 g# @8 C8 } m8 T0 |: ^更新了降水时的湿润停机坪
& {) @# B6 }- M6 x# ^3 A新的城市和周边地区的逼真的3D灯光
# R) F ^4 `4 \& {6 P4 u/ z) F新的3D草地
0 Z9 h( e9 q, T7 W" O改进的自动生成
N0 G5 C5 s7 n2 D8 l' |改进了地形0 m+ N+ J- C& R1 k
增加了新的建筑,新的地区,增加了地标,CHP,Lahta中心,Strelna,Heli-drive等
( s; }" T. O1 F! |; {改进了廊桥模型) O9 M- f k6 D) x
支持SODE廊桥
5 u" z/ V! n1 z7 |) B支持GSX对接系统(推荐使用GSX)
. W+ k& i/ E( j: y9 h6 t" S, \6 [小的修正$ Z. I8 r1 w8 s/ T% T! H) J+ c& s
使用最新的Prepar3Dv4.3 SDK进行编译
7 ~0 B \1 Y+ V* H& ]. E3 S3 ]机场建筑的逼真纹理
$ Z: ^6 M/ A! K自定义纹理的滑行道、跑道和停机坪 N2 T4 y4 n( c/ p, `0 m
逼真的地面标记
. @+ r- M9 T; g( c, A- x0 l5 S高度逼真的夜间效果,自定义3D跑道和滑行道灯
0 f, `( b0 B g0 s3 J n4 l手工放置的自动生成物
! M- r( f4 r. t. R5 p* k自定义周边环境,包括机场-城市5 ]4 W; N: x+ m, Y
停机坪上有动画的车辆
/ _2 W# w0 B) u- ^. ]! I友好的FPS
/ I' p/ k4 v. H! L( L自定义反射图:反射图用于设置窗口反射中应该看到的东西
3 K8 Z1 f6 b" z G7 J: I3 a0 s纹理上的"烘烤"阴影
; N9 o, J5 J7 g! n* C完全自动的季节变化,所以不需要季节工具1 L: X6 j3 E0 Q6 J& ?
先进的照明系统,根据天气条件自动打开灯光7 w* R; H" z+ d/ F+ E) f
自动的季节变化
R' x5 ? e( m; e& I+ H雨中出现逼真的水坑
$ [- a! _, i* J% ^+ \# n$ b真正的俄罗斯深冬,停机坪上的雪很逼真* P' a: ~: S) A" X. Q6 V; E; L
9 n/ J; M, [& [; T0 ~; T9 s1 s# Z
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