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V3.00修改版更新:
0 d$ X/ m' E1 P6 m- 新增GSX配置文件( x+ K8 p* E Z
- 其它小更改
5 W& N* U! A/ n: g6 o L
8 i4 r* G8 i# V$ ?7 {7 O; P2 X特点:3 f! U3 g% m3 }
高分辨率2k终端纹理和一些建筑物
9 k1 r: i3 p) i: n新的AFCAD
: ~) T4 I1 Z8 \; N8 w* N1 {新的地面,专门为P3Dv4开发,有新的高质量高分辨率纹理+ w& W4 W" {; M6 N1 w3 K/ H( B
更新了停机坪停车的标记和安排,符合真实位置
1 O" O% J9 E( ]' F2 L更新了地面车辆和移动巴士、汽车等的模型5 `: {( }( F0 l
更新了照明效果、跑道灯、滑行道% J5 `9 @- f4 x( Z9 o* [ O) r5 U
改进了玻璃反射. {! T+ H, v3 B! r& _
动态照明
; m, S. ~, f' ^更新了降水时的湿润停机坪
, h5 @ H3 Z1 R# D# I, C新的城市和周边地区的逼真的3D灯光
* o0 D- g- G; Z* k) `新的3D草地
7 A9 y7 k9 @: R0 B+ F5 }( Q/ h( k9 g9 N改进的自动生成
+ q. D& x7 U/ ]6 N% @+ o( [改进了地形, ~6 @( S: T% Z3 o8 t9 K
增加了新的建筑,新的地区,增加了地标,CHP,Lahta中心,Strelna,Heli-drive等6 @$ k. |% h2 p7 E
改进了廊桥模型8 a5 P! x, J3 S6 w
支持SODE廊桥
; C9 w% J7 W8 Q支持GSX对接系统(推荐使用GSX)
% [: N( k+ r: C7 D小的修正
7 J# g& _4 L" e" O/ _使用最新的Prepar3Dv4.3 SDK进行编译
) V6 i8 q$ {' P3 H* w4 P( [机场建筑的逼真纹理
/ ?7 H8 U- ^4 a# k# R自定义纹理的滑行道、跑道和停机坪1 m7 ~6 P8 u2 _
逼真的地面标记
# F& s3 k. _& o高度逼真的夜间效果,自定义3D跑道和滑行道灯
% d9 ?4 o1 P; K8 F! t手工放置的自动生成物
6 q' ] W* r1 D自定义周边环境,包括机场-城市* o5 u( M4 `5 P. A) S! A
停机坪上有动画的车辆8 V, q* S" `0 B" p( ^8 b
友好的FPS8 ]. {; p8 l* n1 X
自定义反射图:反射图用于设置窗口反射中应该看到的东西$ Y& B. @8 F9 V; `* {" I
纹理上的"烘烤"阴影
. A3 m: V! O! {2 J& t完全自动的季节变化,所以不需要季节工具
! \6 N" }% l# u% F先进的照明系统,根据天气条件自动打开灯光
4 @( n. i0 x$ Z% ^4 D2 A% ?自动的季节变化
. m- }+ }% I$ X2 L5 Z) E* I雨中出现逼真的水坑
* C$ e! m+ T {0 p! a* c真正的俄罗斯深冬,停机坪上的雪很逼真
. X$ O2 H0 w8 B4 Z& }, ~$ Z
" Q! d% ~* t+ v# B: E, w( M; b: q" V7 h [( l6 _ g
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