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V1.01更新:
2 r3 [" Q2 `" B$ p( i - Added DD city orthos to a separate layer- Q# `0 y2 _/ t2 {
: B" P* j% y9 `V1.00修改和修复:8 z4 ^4 {. m/ m ^! C
- 将DD西雅图X机场/城市和T2G KSEA合并在一起,以实现完全的兼容性,并获得所有这些产品的最佳效果
3 b; _3 G0 y% g - 将KSEA的旧SCASM地面多边形转换为PBR或非PBR的新P3D原生材料(可在配置器中切换)
c7 z+ d: d9 ` ] - KSEA航站楼和周边建筑的PBR或非PBR格式(可在配置器中切换)
) e0 X. }- E5 Y7 ^ - 增加了大量新的PBR材质(现在几乎整个场景都是PBR材质)# V1 Y) x! O% m- x
- 对KSEA AFCAD进行了若干修正/更新
0 @8 ?7 B- i3 ]+ R1 n _ i! ~ - 为KSEA增加了绿色滑行灯
. {; W. k, y5 R# w$ v - 增加了IAF人行道+ A6 X+ d1 D# r
(考虑到这是一个实验性的! 这基本上是取自DD-KSEA机场的桥梁模型,7 q( m6 |3 e6 s0 i# D3 w/ k
我决定选择性地加入这个,因为有些怪胎可能还是会喜欢它,我不喜欢。
7 p$ a* r; U( z, V! M 建议在提供的配置器中关闭它,因为它不太适合T2G的场景!)
/ s9 s& _7 ?8 c: r4 x - 调整了机场和城市建筑的动态阴影
7 l; o# J% D- J: O. n# _: P - 删除了FS9风格的静态阴影材料(KSEA)
8 k- L7 |* _8 N8 Y - 修正了夜间的透明物体
$ e% e8 K! {( V% S" Q - 更新了动态光照效果
0 O1 v) Y. i: d b/ i5 j3 a8 S - 调整了一些光照图
8 B1 S' k/ X8 a2 g# t2 \1 d - 增加了几个配置选项
6 J/ X, o$ Z: p - 包括add-on.xml, Y u1 h3 M" {/ j0 m' O# C
- Q7 M" Q3 g7 g0 M" B9 X特点:% ?: x& u0 r. C4 y
高质量的西雅图机场合集
8 b9 }5 N: ^, P! _6 Q. A4 T1 @内部建模
' U5 T4 B- h% \: z L) `包括波音埃弗里特工厂
4 B7 S# D; H0 ~7 w0 K包括波音(KBFI和KPAE)的两个交付中心
; W# r% f! C3 P8 r9 n; t* ESODE廊桥
7 f9 s n, \/ E T! ^* @( H自动季节性切换
$ B3 d- l) A A$ ^' c/ \+ g重新所作了许多动画
" I- p9 X8 G7 m! q先进的照明效果% k/ a# a9 c$ ?/ G) g: ^, ~$ `! y
高品质静态飞机 l$ T: ^3 S7 e
重新制作的反射效果; U* l4 @3 h, s, u; @0 C
动画车辆! ]6 y2 [# D/ O( ` `6 o
3D人物
( h; r2 a' b2 `9 {! w重新制作的网格
% I/ x6 p/ F$ b3 O% b- V* Z, g性能友好 N4 h# H- S/ t
$ u; i6 S5 ?% ]) N) u p
包含机场:
X) f7 I& c* Z7 p8 R( B2 `/ {KPAE KBFI KRNT S50. Z. M8 f2 u% @- z+ M% u# i
* J2 R3 o- w+ {+ h* k, o
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