|
V1.01更新:
, F9 N6 b7 R& B - Added DD city orthos to a separate layer
' d4 j* O7 X, j; O" E# r6 O. q3 u3 n/ T
V1.00修改和修复:0 _& z/ Z8 X( M L$ J
- 将DD西雅图X机场/城市和T2G KSEA合并在一起,以实现完全的兼容性,并获得所有这些产品的最佳效果
, S. {/ B2 [5 L - 将KSEA的旧SCASM地面多边形转换为PBR或非PBR的新P3D原生材料(可在配置器中切换)
, w% |$ O, ]) V4 K: n - KSEA航站楼和周边建筑的PBR或非PBR格式(可在配置器中切换)
9 V3 R; h$ j) ~3 o! a0 S - 增加了大量新的PBR材质(现在几乎整个场景都是PBR材质)
& `/ e% V+ {% m9 H6 \: C6 ?9 I$ R - 对KSEA AFCAD进行了若干修正/更新
- R" a5 `6 i, {$ k9 v# h& z2 N' E - 为KSEA增加了绿色滑行灯5 ?* ]9 E$ K% y M1 d
- 增加了IAF人行道) Q) J6 U" \( `0 n0 V# B) E: ^
(考虑到这是一个实验性的! 这基本上是取自DD-KSEA机场的桥梁模型,
3 p2 f6 E* a: \" w# V 我决定选择性地加入这个,因为有些怪胎可能还是会喜欢它,我不喜欢。
; A$ y, L7 R- h/ l3 b7 z3 P$ F) ~ 建议在提供的配置器中关闭它,因为它不太适合T2G的场景!)4 K& B! X; \) M# l4 Y6 {6 b
- 调整了机场和城市建筑的动态阴影; n- K, K* f" `
- 删除了FS9风格的静态阴影材料(KSEA) J" V! Y/ O- X/ {$ Z+ W
- 修正了夜间的透明物体; Z& c, i5 ^+ Q2 R% l5 `* D
- 更新了动态光照效果8 o. b2 ]7 v' t
- 调整了一些光照图
a+ u; A s& q/ W - 增加了几个配置选项* C7 `) s; N5 M
- 包括add-on.xml
8 u. c5 y9 }; z$ T
' d8 p2 P0 V6 o+ I$ R' o, x1 w6 }特点:
, `8 s* ]; x5 E) O7 I0 B高质量的西雅图机场合集
( w4 s: |* q/ u4 i1 r. e内部建模
$ O' M" w/ y! u# g0 v3 [包括波音埃弗里特工厂* a$ y# q. U1 @ q9 v8 n
包括波音(KBFI和KPAE)的两个交付中心
D. N' L1 R! @$ zSODE廊桥
( z$ }: T/ i# b# \自动季节性切换
7 n0 ~9 L" @1 F; j- {9 n重新所作了许多动画
- C) i; d8 |6 r$ D& _- s' G先进的照明效果2 H3 c: J9 m2 ]( H
高品质静态飞机# P0 [* q J8 w4 z* K+ f4 c* c% \& [8 u4 _
重新制作的反射效果. P3 F0 m4 C' x) n
动画车辆% B9 ^/ Q- l. j- b
3D人物
, q0 T9 X T+ I4 S, Z ]4 i) F重新制作的网格
1 v1 K! b/ D/ i/ q8 H$ e性能友好 L7 I% e6 @' }
" R' y. i6 D+ m( \# t+ {3 \ P包含机场:
2 `/ x4 {, _: z# Z" j5 \1 bKPAE KBFI KRNT S50% ~8 r" G7 l) }4 D l3 d* J
& T" @! z& J+ V) }% }
5 j( \1 I$ L4 [ ] W
|
|