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V1.01更新:0 _4 g1 I7 X. Q$ M; o& [- ]* x
- Added DD city orthos to a separate layer- T& a b U( u: s$ o
. W' ]: u& U& p1 Q
V1.00修改和修复:; _: ?4 y1 M) Q
- 将DD西雅图X机场/城市和T2G KSEA合并在一起,以实现完全的兼容性,并获得所有这些产品的最佳效果
1 ?9 ?' n9 r% s }$ }7 |& b% e - 将KSEA的旧SCASM地面多边形转换为PBR或非PBR的新P3D原生材料(可在配置器中切换)
) D7 ~# o1 @: Z0 F. J6 [! j8 X - KSEA航站楼和周边建筑的PBR或非PBR格式(可在配置器中切换)0 i, R& f5 |* L, C6 ]; _
- 增加了大量新的PBR材质(现在几乎整个场景都是PBR材质)
* ^/ _' r8 ?1 v) Y - 对KSEA AFCAD进行了若干修正/更新0 Y% y% p% w9 x4 `! i2 S
- 为KSEA增加了绿色滑行灯
1 {( t4 ^% [: Q3 h7 a - 增加了IAF人行道
' U. O# ~4 e* w1 W0 T (考虑到这是一个实验性的! 这基本上是取自DD-KSEA机场的桥梁模型,
$ p2 |; W5 ^0 T4 s; ^$ c9 ^! x9 g( D 我决定选择性地加入这个,因为有些怪胎可能还是会喜欢它,我不喜欢。
3 k+ I+ Q$ |; T4 A! w E 建议在提供的配置器中关闭它,因为它不太适合T2G的场景!)
, R8 S; {' {* D0 u - 调整了机场和城市建筑的动态阴影6 N( w3 Q' x. D3 f2 X% U$ l! m( ^/ L
- 删除了FS9风格的静态阴影材料(KSEA)) M3 P' O$ B7 |7 R+ M' w
- 修正了夜间的透明物体5 A' D0 U2 \8 {3 g! o
- 更新了动态光照效果
0 `' i) C( R# G# D - 调整了一些光照图
* Z4 F% \1 p+ v% R, I, g - 增加了几个配置选项' Z! C. ~0 @1 P# ?$ N
- 包括add-on.xml
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+ C7 k W2 V1 f- @特点:7 ~0 H/ D; H `' E$ i" C" I G
高质量的西雅图机场合集
! p) u4 x, B- ?% J* Z% z+ Y内部建模3 a& L& W' _7 f- V! ]* }
包括波音埃弗里特工厂" c8 {/ ?. {5 u8 l, c: B% O
包括波音(KBFI和KPAE)的两个交付中心 o: h, J& x- }- v
SODE廊桥' s# I/ B+ J9 q9 m1 C
自动季节性切换+ [8 `/ b6 P8 d8 ? Q: `& g& A- m
重新所作了许多动画
5 o8 e9 D: K8 \/ D# u! e先进的照明效果: o( L, F! J3 P7 ^
高品质静态飞机
( @- {3 D# K9 r8 ?, y, n4 S重新制作的反射效果
# X5 \8 w9 `! V H7 v* q6 U动画车辆0 K# r9 g8 }* f E8 g: a: G
3D人物! u% x6 ^+ p9 R* Q1 E7 l
重新制作的网格
0 n, J& d# a( B# P3 ^3 x$ h性能友好- [3 u/ G( ]1 i& Z1 G' j8 j
& G; f) `* O5 Z% `; W
包含机场:
i o1 j: t' P+ U7 \" GKPAE KBFI KRNT S50, r' \: m" H4 d$ r; f* [/ {4 h
; Z" ~8 Y S' w' e& H
9 G0 @3 W/ i( J1 p! l3 Z; r |
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