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V1.08更新:/ p4 E- I) q4 Y, s" V+ d
- 在停机坪S1-S8,停机坪号码本身的标记已经改变。以前是以多边形的形式显示,后来在导出时被扭曲,多边形看起来是歪的。现在,标记是以对象的形式进行的 Y7 i l6 @& Q' @/ }2 z. z, W
- 法警远离了停机区。以前,他们离飞机停放区太近,飞行员不得不从座位上"站起来"才能看到他们的信号1 x x% N$ D( H# Y+ S
- 去往封闭的旧跑道的滑行道边界的蓝灯已被关闭,它们之间的距离也被改变。以前,沿着主滑行道移动,它们彼此之间的距离太近了5 g% r4 {0 G4 p& M7 Z2 S( y9 {
- 略微增加了主桅杆照明的亮度(10-30%)
+ W6 S! B, y; a9 [- 现在所有的物体都有一个带有法线贴图的纹理,这使得你可以利用模拟器的能力来重现真实的物理光线。物体现在有对周围世界的再反射和全局照明。你把这些称为PBR效果
9 r8 r! n' i, A- 主滑行道附近的定位器现在正在旋转
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这是敖德萨机场(乌克兰)的风景。
0 `( s! C+ i/ Y& g1 l4 D. x国际民航组织代码:UKOO,具有高度的细节和真实性,来自创意工作室Xenomorph22Scenery。这个场景适用于X-plane 11.51版本。8 v, j6 x4 B# j& ]8 e
# f0 u( V6 u# e4 H9 c4 O关于现实生活中的机场:* X) l9 m: @* a- E8 [3 s
敖德萨机场是乌克兰的第三大城市。位于市中心西南方向7公里处。敖德萨国际机场属于该国最大的机场集团,连接该城市与基辅、独联体国家的一些城市、欧洲和中东的定期航班。建立时间:1961年' i/ p9 M" [ Q' e4 `# U
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目前正在建设一条新的跑道和通往新航站楼的停机坪。该场景再现了2020年初的机场样本。现在,旧的机场航站楼已经关闭,喷泉也已被拆除。跑道已经准备好了,但没有开放。1 M% E+ c4 J# C }
8 i, \2 m# _7 e特点:9 K0 b$ V9 b! _$ \# {3 ^7 R
- 100多个定制的详细物体
6 @( z: N9 z& o7 [5 a- C! f- 高清晰度正射影像纹理6 L" j( G, `5 Q" [# b5 f
- 逼真的夜间纹理和照明
" r1 i( y& {% Q h! F- PBR表面纹理, C- O( T' D# d8 V5 L( L3 | h
- 计算机资源的低消耗(也许这是主要的优势之一,你可以在不降低FPS的情况下获得一个伟大的画面6 ~2 w( _* C7 {
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随着真实机场的建设,风景区将很快更新。6 ^" p: n0 m/ C2 J3 s" C
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最后一次更新19.07.2021版本6:旧跑道现在已经关闭,新跑道已经开放。新RW的新用户导航数据文件在里面。UKOO的用户导航数据中的旧数据应该被这个新数据所取代。
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