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V1.08更新:6 Q0 H, t, O4 N" l$ z
- 在停机坪S1-S8,停机坪号码本身的标记已经改变。以前是以多边形的形式显示,后来在导出时被扭曲,多边形看起来是歪的。现在,标记是以对象的形式进行的3 B3 ^0 r4 D% H! a, i
- 法警远离了停机区。以前,他们离飞机停放区太近,飞行员不得不从座位上"站起来"才能看到他们的信号
: n% L9 \! K4 m( ^7 G- 去往封闭的旧跑道的滑行道边界的蓝灯已被关闭,它们之间的距离也被改变。以前,沿着主滑行道移动,它们彼此之间的距离太近了
1 s" \7 V. Q$ e# d- 略微增加了主桅杆照明的亮度(10-30%)
$ d, `& o. p9 ]9 L) z ^$ ?- 现在所有的物体都有一个带有法线贴图的纹理,这使得你可以利用模拟器的能力来重现真实的物理光线。物体现在有对周围世界的再反射和全局照明。你把这些称为PBR效果/ ?5 N& m: }$ [' o, j4 e
- 主滑行道附近的定位器现在正在旋转
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; B; |! v% \% |6 Y. V这是敖德萨机场(乌克兰)的风景。
" t# G0 e( g' c7 M国际民航组织代码:UKOO,具有高度的细节和真实性,来自创意工作室Xenomorph22Scenery。这个场景适用于X-plane 11.51版本。# q' r2 I& g( t8 K
% b1 q3 H/ `. j) E. y8 W Y0 S关于现实生活中的机场:
2 m& s+ e+ ] J6 R敖德萨机场是乌克兰的第三大城市。位于市中心西南方向7公里处。敖德萨国际机场属于该国最大的机场集团,连接该城市与基辅、独联体国家的一些城市、欧洲和中东的定期航班。建立时间:1961年+ q7 |! t8 Y; w' B6 E
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目前正在建设一条新的跑道和通往新航站楼的停机坪。该场景再现了2020年初的机场样本。现在,旧的机场航站楼已经关闭,喷泉也已被拆除。跑道已经准备好了,但没有开放。
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1 N+ q7 o) P6 D; R! U. w% @; V. @特点:6 Q0 d% y8 f$ `5 ]
- 100多个定制的详细物体
7 d4 ^5 }# d" M/ @4 @: g- 高清晰度正射影像纹理7 N$ }# T3 a% G h. h9 h
- 逼真的夜间纹理和照明
R4 L5 ?/ {% @- R2 r! t0 h- PBR表面纹理) x( [5 M6 W. P; ]0 t
- 计算机资源的低消耗(也许这是主要的优势之一,你可以在不降低FPS的情况下获得一个伟大的画面! ~" o" q* C/ w! v; S# E& t, W
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随着真实机场的建设,风景区将很快更新。: E2 H6 t6 `5 T- c9 A: l6 V6 M
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最后一次更新19.07.2021版本6:旧跑道现在已经关闭,新跑道已经开放。新RW的新用户导航数据文件在里面。UKOO的用户导航数据中的旧数据应该被这个新数据所取代。
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