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[MSFS] Realworld Scenery - KSTL St. Louis Lambert 美国圣路易斯·兰伯特国际机场 V2.1.0

3ha088 发表于 2021-7-26 22:51:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:KSTL St. Louis Lambert

  更新时间:2023-04-06

  发布公司:Realworld Scenery

  插件大小:2.58 GB

  插件版本:V1.0.0 -> V2.1.0

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS] 

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V2.1.0更新:7 h3 G0 x1 m; Y: t1 C
- 完全重新制作的纹理,性能提高200%
8 H, `. c. ]7 t" h/ y- 重做了终端照明1 B. I$ D* a- R2 e: }
- 优化了最大的帧数
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- 建筑物和地面的PBR纹理
8 ?' v, P' ?2 |1 L0 v- 全动态HDR夜间照明4 F& Y4 A$ K+ `: W& B. h
- 根据实际照片建模的地面杂物" p1 c! W/ q0 M/ X. {2 s/ a$ c1 {
- 超过100个定制建模的建筑
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圣路易斯兰伯特国际机场(IATA:STL,ICAO:KSTL,FAA LID:STL),前身是兰伯特圣路易斯国际机场,是为美国密苏里州圣路易斯服务的国际机场。它是密苏里州最大和最繁忙的机场,通常被称为兰伯特机场或简称兰伯特。该机场占地2800英亩,位于圣路易斯市中心西北14英里处,在伯克利和布里奇顿之间的圣路易斯县无建制的地方。在2019年1月,它每天有超过259个航班飞往78个直达的国内和国际地点。
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特点:& U  A3 x8 O' A- N/ E) O7 S2 a
圣路易斯兰伯特国际机场的高度详细的精确模型,适用于MSFS
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完整的动态HDR夜间照明
( O& v6 B) _3 ]/ o/ s0 j根据数百张照片进行建模# M; W/ S  ?3 Z' g3 D' V# _2 s
根据实际照片建模的地面杂物: t( ^0 ]+ Z5 T5 y. H% H, L( m3 n
超过100个自定义建模的建筑
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强烈建议你在使用这个机场时不要使用摄影测量法,机场区域外围的一些建筑不能正确渲染,即使它们没有以任何方式包含在风景包中。; {8 o4 m0 w, I- [* t# [% b* U

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