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[MSFS] CloudSurf Asia - RPLL Ninoy Aquino 菲律宾马尼拉国际机场 V1.2.1

3ha088 发表于 2021-6-7 20:43:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:RPLL Ninoy Aquino

  更新时间:2023-10-06

  发布公司:Cloudsurf Asia

  插件大小:517 MB

  插件版本:V1.2.0.1 -> V1.2.1

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS] 

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注意:要删除静态飞机,请重新命名以下文件:  O8 g9 o4 y7 k: @
- cloudsurfasiasimulations-airport-rpll-ninoy\scenery\objects.bgl -> objects.bgl.static: K( D1 N; P8 @! C! N& ~3 c$ o
- cloudsurfasiasimulations-airport-rpll-ninoy\scenery\objects.bgl.nostatic -> objects.bgl! e* @7 ~4 Z" Z7 Y$ U  P3 ?; y
0 Z; [4 f6 D. y0 ]* e
V1.2.1更新:# X  g5 w) e! m
- 用新的模型替换了NAIA高速公路8 y* l+ D% R' I  k+ O
- 修补T1中缺失/粉色纹理的问题
" f+ c/ ]6 l) D! A& T3 S* W" c- 在T1增加了货运停机位
& E9 X# \2 ^+ d4 s1 t) i7 ~- 更新了T4的国内停机位
) Q" C! I' X1 h, t. V; b- 更新了T4的停机位名称
/ u& O  ]8 e# m" ]0 P2 k- 更新了一些滑行道名称
+ C' t1 h1 A+ Z' ?6 s8 X; L- 移除了T1货运区域的静态飞机,并替换为实际停机位6 h  V" @3 G3 B  T+ S# E
- 移除了Balagbag地区的静态飞机,并替换为实际停机位
( }( E! s& O1 J- 重新处理地面纹理以生成立体的草地
  Z( a% N. a' I* B; g/ F7 h+ m; ^4 F, b
V1.2.0.1更新:
) Z( w5 N) ~) F/ h/ Q- 添加了廊桥补丁# Q2 [3 s6 W9 I" p# `5 U
* {; }& _) c% L- k# o$ O
V1.2.0更新:
7 c( W: i7 L( i" q/ Z* v6 u, j- 尝试修复ILS跑道06/24的问题
7 Y; Q% q$ d5 g9 |- 为T3航站楼107-116登机口的宽体飞机增加了GATE_HEAVY
0 Q* y2 A& Z6 o, Z8 w+ B- 修复了被标记为停机场/停机坪的登机口
* y# z# u0 [% O& k( |% H, l- 删除了06号跑道上不必要的短停留点,导致AI无法起飞7 e3 E. g( E/ w! |* u4 a: Y. C
- 删除了不必要的滑行点,导致AI在Balabag地区附近滑行时感到困惑  w/ y, F/ z+ W3 s
- ILS进场灯类型由ALSF2改为ALSF1# M) e/ v2 K* B& ^, L0 j. C
- 将ILS06的滑行角度改为3.01°,ILS24的滑行角度改为3.06°,如图所示
  K) {. r  |1 w" [! b- 删除了覆盖在RWY24进场灯上的植被$ r& D4 a# E0 h
- 添加了24号跑道附近的栅栏
. y$ U) R" q# k( J- 修正了由最近的MSFS更新引起的粉红色纹理
+ b) |  W# C5 k* V7 Z/ x' F) B! v' m. B$ r" E1 \" E4 [
尼诺-阿基诺国际机场以前被称为马尼拉国际机场,现在仍普遍被称为马尼拉国际机场,是为马尼拉及其周边都市区服务的机场。NAIA是旅客前往菲律宾的主要国际门户,也是亚航菲律宾分公司、宿雾太平洋航空公司、PAL Express和菲律宾航空公司的枢纽。7 C' e" H) G$ g: \! B

, E( d' w" h7 m8 _5 Z6 W1 u. o这道风景线是由来自菲律宾和新加坡的团队满怀激情打造的。我们自己的团队之一(airwil)是RPLL的真实交通管制员,我们为您的模拟器带来最好的渲染和最新的机场。所有的视觉效果都是手工制作的,以利用MSFS技术的优势。; m) E9 r0 |% A$ h- m  u- [
3 R' z  @9 j( [
主要特点:4 w, E. Q9 q8 ~& s" I/ d/ B: u
为MSFS大规模定制,从头开始! ^3 l3 u# `0 y
专门为RPLL建模的全部自定义对象
  C" [8 Z/ h! W+ H, z5 J0 e完全建模的1、2、3、4号航站楼,货物和维修区! t& l- q2 T( O- V8 Z
周边建筑完全模型化,酒店和更多1 @9 I. c8 L, E
2k和4k的全PBR纹理, t% h# e7 z2 Q" p
完整的自定义出租车线路、标记和地面纹理
4 q+ Q  x7 T7 C& _6 Z. [2 Y& r2 ^& ]塔楼、2号和3号航站楼的内部结构模型
6 O; i5 `' ^6 b% X7 j; t$ L6 X0 O包括静态飞机,并战略性地放置8 \8 c* o/ ?. t% ~- h% K/ g
LOD优化,以获得最佳性能9 Z% x2 X  o0 N
VATSIM准备就绪,所有机场数据都是最新的" Z! j# H4 o0 q* N8 F) w& n
专门为RPLL建模的自定义动画廊桥8 H- G6 D. ~# D- K  x

- R9 }' N+ O6 D4 m5 i) b# E2 F, F
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