查看: 12879|回复: 0

[P3Dv4][P3Dv5] TOGA Projects - Envshade 环境着色器美化 V1.1.7.4.1

3ha088 发表于 2021-5-23 11:54:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2023-03-19

  插件大小:78.4 MB

  插件版本:V1.1.7.4.1

  支持平台:[P3Dv4] [P3Dv5] 


!prev_page1! !next_page1! 188288_6_FSXChina.jpg
  • 188288_6_FSXChina.jpg 1/21 
  • 188289_3_FSXChina.jpg 2/21 
  • 188290_4_FSXChina.jpg 3/21 
  • 188291_5_FSXChina.jpg 4/21 
  • 188292_2_FSXChina.jpg 5/21 
  • 188293_1_FSXChina.jpg 6/21 
  • 188294_7_FSXChina.jpg 7/21 
  • 188295_8_FSXChina.jpg 8/21 
  • 188296_9_FSXChina.jpg 9/21 
  • 188297_10_FSXChina.jpg 10/21 
  • 188299_12_FSXChina.jpg 11/21 
  • 188298_11_FSXChina.jpg 12/21 
  • 188300_13_FSXChina.jpg 13/21 
  • 188301_16_FSXChina.jpg 14/21 
  • 188302_15_FSXChina.jpg 15/21 
  • 188303_14_FSXChina.jpg 16/21 
  • 188304_17_FSXChina.jpg 17/21 
  • 188305_18_FSXChina.jpg 18/21 
  • 188306_19_FSXChina.jpg 19/21 
  • 188307_20_FSXChina.jpg 20/21 
  • z_FSXChina.jpg 21/21 
ENVSHADE是一个新的增强着色器。它将通过高度逼真的着色器对许多环境变量如天气、时间、高度等做出反应,来增强模拟器的真实感。+ a' q- _: ]1 p3 E; Q
Envshade将使您只需点击几下就能增强模拟器的视觉效果。
- c  k2 b' ?% _- q, b4 \3 O  ]你不想花几个小时来调整你的着色器?ENVSHADE就是为你而生的! 我们为您在模拟器的限制范围内尽可能地重建最自然的环境,而不添加不自然的颜色或过度调整着色器。: J: j* `2 ?5 N; }* Z) B, r8 B
+ c3 X/ a0 M. }5 N
动态的真实感
, Q8 u6 x! i2 p' K忘记在恶劣天气下看到的鲜艳的蓝色水面,感受夜晚灯光的力量,就像你的眼睛习惯了几个小时的黑暗,忘记没有月亮的明亮夜晚,享受在FL410经过时观看纽约市的所有灯光,在VFR飞行中照顾大气湿度......
1 }' [& s- o" BEnvshade将把你的飞行转变为一个色彩实时演变的生活环境。
! a4 V0 u' w! w/ }7 f1 u5 `  k8 W- D6 q2 f+ T7 y( T
全天候的真实感
% T# [) x+ t* y' N* f不仅仅是Envshade被尽可能地动态化,而且真实性也被检查到了一天中的任何时间,保证了全天候的完整和最佳的视觉真实性,以及高度的平滑过渡。6 ^  q! R; W# k2 B( g

& j4 K- h& t: I$ x. t) w针对Envtex的优化
1 z& r5 e" J  |  h4 r9 {Envshade经过优化,可以与Envtex结合使用,为您带来最佳的视觉效果,就像我们的任何产品一样,性能已经被牢记在心,这就是为什么它不会影响您的帧数,最重要的是:它完全集成到新的Envdir用户界面中,以获得友好的用户体验。% X' X+ d) m8 }% ^& A
7 K. T! A0 \; g; D( {( \7 q, w
功能列表:; t  b( e# W$ f; p# h- A7 J9 o9 b
大气层
: F& z/ a5 k" K, g; H - 大气层散射6 E$ v/ @$ }) H# s
- 视季节而定的低地平线雾霾效果
/ F! j: [5 J$ e* x/ W' t: Q - 根据天气和海拔高度自动进行云雾混合% a9 d7 d; s7 r+ r5 c

! Z8 k; `6 B) N4 _8 Y2 @ 天空& Z% d; D6 Q" z  N8 r/ J, B
- 饱和度取决于海拔高度和天气* `0 i: a) E& \! ], t3 M, ^- ?4 \

) G! K: j; n. V* e0 U! V; q3 V 云层
3 Z1 A3 D2 J+ R6 D - 阴影效果调整% ]. x7 X) _* u
- 昼夜平衡的色彩
. `+ `% E: R3 K  ~2 n - 亮度随天气、时间、太阳和月光的变化而变化
7 Q( W" E- b" f& E7 y1 m( _ - 饱和度随天气和阳光强度的变化而变化4 }$ \% U7 N0 L2 n' z
- 纠正了太阳光的方向性
: `/ y5 C: \8 k. m5 ~
) B& |2 }% m! Z5 r/ E1 W  水+ I( i, }# N5 x  z
- 饱和度和色调取决于天气  [) O$ u" R- `# L. Y
- 反射随海拔高度而变化
; P! s0 t" w! n/ v. L - 暗度取决于海拔和一天中的时间
2 n4 f, [* k8 {% V! h - 波浪的大小取决于海拔高度和天气(对于非超水设置)
( ~0 ~. Z: }# A* M% L+ E # O8 x6 M5 q) d! ]8 V, b7 A' @* D. b% L
地形和自动生成- v+ U! W, H: i5 n4 ~$ _7 ?0 |
- 阴影效果调整% w$ b9 ~" F6 h1 l
- 饱和度取决于天气
0 U1 Y' B9 G) Z - 亮度随太阳和月光的变化而调整
  m! a$ }) T4 w
1 A* \$ M, I& [5 U) g; ]& Z' r# J 灯光(需要3D地面灯光插件,如FTX全局、黑色大理石或夜间环境)。
* |! a+ |% p; K: @3 ] - 调整了夜间灯光的亮度
2 ?! w8 E; G1 r+ m& f6 [, I* S - 平滑的日/夜过渡
! Z: M& u8 [' ^/ c, R1 b - 亮度和能见度随海拔高度而变化
  v: o/ @; X2 S7 w) ? & q# L8 N. I# E7 V4 X% |1 M
飞机
! p# N; V! V# m. l# d - 内部亮度随太阳和月光的变化而调整! A/ x- H& l7 u; h
- 外部亮度随太阳和月光的调整而变化
: `$ W4 o7 I9 i2 x# a5 i
% d. r9 S! ^% U9 {, k0 H2 n HDR的增强* G( J) K1 c0 D# V0 P
- 调整眼睛对亮度的适应性- Q* A; V& ~* S, D  T1 \
- 适应性绽放,效果随时间变化而变化
( |. {" Q6 c' e - 真实的夜间亮度,柔和的日/夜过渡/ L" d  n4 X( @* R
- 根据能见度调整和适应性对比度
) F+ J& e4 G' w% Q - 适应性亮度取决于能见度
4 ]! ~5 O/ A7 T( u - 开源的遮挡整合: a$ Z3 f% k! e- }; K  R$ K
7 G! w$ T# a! J2 T9 L; P
兼容性
1 k+ o" u/ I; h$ V4 ~1 `, @ - 与REX 5 Environment Force完全兼容
* ^; J4 p  ]5 r" {0 K & h7 [6 q" y8 t; o
百度网盘:+ v) L7 ?" k8 u% R) L. f" |
提取码:q0ez 
下载点数: 免费

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表