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注意:其中一个机场与Pilot Experience Sim LFBD机场冲突,只能使用其中一个
! ?# u* ]2 ?' s- N注意:其中一个机场与Pilot Experience Sim LFMT机场冲突,只能使用其中一个) G6 ^4 c" h6 n& R- b+ U
9 P0 E) }. {) M: w7 {3 c% u9 |
V1.3.2更新:0 J4 J$ X# R0 j# u
- 纠正凹凸不平的地方/ p7 F- G' O8 w$ E$ f
- 地面服务更新' z: J0 ?0 P0 {: C% |$ e
- 更新了Afcad
* d$ ?* c# |, C- 增加了Parkings Tolls(LFMT); r3 G9 P; r2 @+ }) e
- 增加了货运区附件(LFMT)2 C8 C# q7 u% _. X9 |
- 增强植被(LFMT)! Z3 M! o6 M( L; u C
- 廊桥高度校正(LFST)# `5 K( O( U; ^ V, b
- 增强了铁皮排除法(LFST)& e/ [! W) d$ v" t; i( P3 U) R
- 增强的植被(LFST)
3 t; U( T: T4 y5 f; L6 g i
! F: ?# v6 w, A4 E: h0 sV1.3.1更新:* Z( H/ ]# f7 ~" ^
- 纠正凹凸不平的地方" u; X5 g/ W( g6 H S$ T4 I2 u
- GSX兼容性的增强+ |2 s5 C- ~+ y# V ?# \
- 标记的增强
, o/ q2 t I9 X6 i; N& @
; P6 Z' a, \" OV1.3.0更新:
, T+ `: j! c' U$ a- M+ a1 _- 修正Jetways的透明度 (LFBD): ], y: o: [. o" u* }9 o* C$ l
- 改正凹凸不平的地方 (LFBD)2 d0 h8 z9 i; o5 l0 L- x2 Y
- GSX兼容性增强 (LFBD)
- C0 `2 T, [2 r! P- 调整RUN25L轴线 (LFRB)6 u+ V/ f# C) f/ z5 V
- 调整RUN25R高度(LFRB)
3 ]- M& W3 y. T4 w. U- Jetways GSX兼容 (LFRB)+ E0 L; o4 I+ Q, s0 F2 L' I" _4 J. f, \
- 添加VOR天线对象 (LFLC)/ b- E" `; O: O9 W2 H
- 纠正凹凸不平的区域(LFLC)6 O! h7 R! ^( C1 P' x: a; g
- 添加生活世界和机场服务(LFLC)
2 P1 w2 o7 u# Z6 l" i( x- 校正凹凸不平的区域(LFMT)$ X/ W: Y0 c$ Z2 r' n! v
- 调整30L跑道的高度(LFMT) f3 e' X2 l9 z" S2 E& W3 R
- B航站楼大厅的改进
4 V! M# h W8 H- 兼容Jetways GSX (LFMT)
# _- P/ p# y! O! b8 L3 C- 新的生活世界和服务 (LFMT)' V, V5 b' v8 `
- 将滑行O线改为N线 (LFST)) B6 y7 Y& A! s B; |- r, M
- 调整启动位置 (LFST)! f& A% |$ D( X
- 纠正颠簸区域(LFST)
! k) r: F1 ]$ D! V! t" S% M7 I- 兼容Jetways GSX (LFST)# L# Q1 P& R8 A8 K
% n# U0 T+ o& L+ T0 c4 q" L( L8 z( }" n
V1.2.3更新:
* J6 b4 t2 B0 l+ `& J! C# c- 删除WU6更新后克莱蒙费朗跑道上的植被7 C" l; b( Z1 ~
* K( \1 \4 b* K/ w- f7 uV1.2.2更新:/ h" Q/ s1 J, c
- 布雷斯特、克莱蒙特、蒙彼利埃和斯特拉斯堡机场的ILS横梁和滑行/坡度数据偏移得到修复
9 H2 S- O( n! i) ]- ~/ m. r- 在未激活摄影测量的情况下,删除蒙彼利埃跑道上的植被
% ^& u4 r- r) I, d/ u* w9 C; u& a- u; i
V1.2.1/V1.2.0更新:% {' l6 t0 i: D0 {1 e' e
- 删除每个机场的"商业"登机口的静态飞机
+ O& V, r+ b- \: ]$ L- 修复了波尔多、布雷斯特和蒙彼利埃机场的ILS横梁数据链接错误
! W/ p% N: x* E! `- 修复了布雷斯特机场某些建筑物的"悬浮"问题
7 K5 s$ H9 e% h+ d& F# `- 修复了布雷斯特机场航站楼区域的地面纹理2 z& J8 R5 W, X/ T( n' t; w
- 修?瞬A?评淼难丈?屯该鞫�+ D9 @4 S' e6 h; u
8 b% H- V4 k4 j( C |. S, K% k* |V1.1.0更新:+ S- o& m0 U+ U! T( v6 [
- 在启动屏幕地图中添加了机场( n% i$ W1 S0 _3 W8 {6 x5 R: X6 w
- 修正了每个机场的ATC的跑道分配问题
4 ?# X& v7 J, |2 J1 M- 静态飞机与每个机场的其他停车位隔离了1 Y2 w! {$ X7 z6 [5 k
- 修正了布雷斯特机场的"工商会"标志
: ?2 R6 F: S6 s) O- _; g5 W: | v- 在波尔多机场的飞行俱乐部区域增加了3个烛台; V9 Y0 ~" {) O( A+ e3 k+ `8 `
- 修复了克莱蒙费朗机场的"浮空"建筑' ` k- _! y4 F$ j8 |2 a& e
- 在克莱蒙费朗机场添加了静态飞机
9 E& D/ g' O# h* v* ]! f- 删除克莱蒙费朗机场跑道上的植被
( }1 G/ q0 [1 F$ ?+ O- 修复了克莱蒙费朗机场航站楼屋顶的视觉错误) S) u4 V: q8 r" s* |
- 修复了克莱蒙费朗机场中央跑道灯的排列问题! e' c2 s1 ]" C, @$ A8 \8 e: A
6 m% V: H/ y% v6 ~
LFBD 波尔多梅里尼亚克
% V4 ?4 i+ i- v: z9 nLFLC 克莱蒙费朗-奥弗涅
, z. }! b: H- l8 I* T" Z& kLFRB 布雷斯特布列塔尼) X3 w" Z" C U2 g6 K2 x6 \
LFST 斯特拉斯堡-恩茨海姆
" d$ Q; R+ K% A9 WLFMT 蒙彼利埃地中海机场# U% U6 e" [7 }2 W
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用于Microsoft Flight Simulator的法国机场系列被设计为提供30个最著名和/或最频繁的法国商业机场。
* t2 s% ~* \ m: L+ A7 B$ v/ J
我们在这个系列中的所有产品的目标首先是提供混合IFR/VFR机场,在同质性、视觉渲染和寻求真实性之间提供最好的折衷,同时通过 "捆绑 "提供非常有吸引力的价格,将几个机场组合在一个包里。
3 H- i1 J' z( ^+ O0 w9 H' a) A$ y! X5 l7 j8 o) G4 r6 y
波尔多、布雷斯特和克莱蒙费朗机场的地面纹理是由IGN重新制作的0.5米/像素分辨率的航空图像。0 k# z# T" s/ t2 S5 R
高分辨率的地面纹理和每个机场的详细标记3 O! r' ]7 O/ C7 t
每个机场都有照片般真实的3D建筑
+ W! c" a2 U# {3 q1 |' o7 r每个机场及其周围的植被都经过重新制作! N) @3 N7 y! t+ Q; o9 w Z
在每个机场上重新制作了逼真的夜间照明0 m1 k6 W$ j4 k) T
在每个机场上重新制作的跑道轮廓(坡度)
! Y* n2 I0 ]3 G! R" y$ Z动画化廊桥
3 N* {: j+ i1 R6 i与我们的VFR FRANCE产品系列兼容
9 \3 U4 ^: d) `地理参考数据,与未来安装在同一地区的附加组件有最大的兼容性
+ a# T- b/ }+ u0 J" A开发过程100%符合SDK(系统开发工具包)规范,确保与新版本的最大兼容性
6 L2 m7 B& ?1 m提供SIA VAC IAC APT ARRDEP图表 c: {& Y2 @6 p) r$ I
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