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欢迎来到里斯本机场。按客流量计算,它是欧洲第20大机场。它是欧洲通往巴西的重要枢纽,是欧洲星空联盟通往南美的最大枢纽,也是欧洲通往非洲的枢纽。
; V, G+ Y- C! {现在,我们使用现代图形技术和改进的模拟器引擎,将机场和城市一起带到P3D V4.5+和V5。
9 U! ^1 \% S! u; X$ ]! ], x' ~该场景代表了当前最新的机场状况。2 ^3 a9 S9 \$ ]2 h8 @5 X" a1 q* k
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特点:
. |! {+ t7 h+ r1 }$ p- 专门为P3DV4.4+/V5.1设计和优化的高度详细的建筑
/ j* G9 y, s0 r7 Z9 z1 c- 航站楼内部三维建模,有正确的登机口号码和人员 S% }: R9 x) I% L" Q F, t0 k ?- g( v
- SODE廊桥和通道的内部9 `4 G4 Z- K+ H3 o
- SODE风向标
. |: P/ v& M0 F7 m* Q" f- SODE VDGS系统
5 H# k: |: ] F2 D- GSX配置文件
# @" z: Y$ Z' U) l- 原生P3D V4/V5 PBR地面纹理,具有真实的反射和3D效果4 t8 H3 F! a6 P' p
- 全面更新的地面布局
& |+ Q; t: p D" p" p0 R6 M- 高度优化的动态灯光,具有不同的效果类型,可根据所需的确切光线类型和方向进行调整
' f6 j* _, B, M0 Y- 基于P3D V4/V5 SDK的跑道灯光,具有真实的调光效果; B, D# ^. H' B4 u) N3 q: t5 N5 U- ^
- 交互式保持点灯光,在接近它们的时候会改变颜色,只在选定的区域活跃,就像在真实的机场2 D& p$ r% f3 ?. m
- 真实的基于PBR的地面降水效果,在某些区域有积水) c, ?, Q8 r$ t& H: i4 f
- 50厘米/像素的城市卫星覆盖率,具有自动生成功能$ m% s) l1 _2 u
- 36个重要的自定义城市对象和3座桥梁
! T5 G1 e6 U* Z9 Q, N% Y9 O" O- 城市和机场区域的自定义网格5 O$ ]% U( G P
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百度网盘:" H) u8 L# L8 X2 j. z
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