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V1.10更新:) L l, H* t6 d& J c" d+ ?' Y
完全支持P3D V59 Q# r2 R, I7 w" S
自动生成物体被改变2 U% y# U* U2 I8 e1 W" k
街道照明已被改变& C0 ?$ I/ z7 I3 `$ h
AFCAD文件已被修改
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照片背景已被更新" F; l0 z2 f1 t1 {$ ~# R. k: S
5 J- {0 Q+ p i& O
EuroAirport Basel Mulhouse Freiburg (IATA: MLH, BSL, EAP, ICAO: LFSB, LSZM)是瑞士巴塞尔市西北3.5公里(2.2英里)、法国Mulhouse东南20公里(12英里)、德国Freiburg im Breisgau西南46公里(29英里)的国际机场。法国-瑞士管理的机场位于法国阿尔萨斯地区,位于法国、德国和瑞士三国交界处的圣路易行政区。该机场是easyJet瑞士航空公司的基地,主要提供飞往欧洲大都市和休闲目的地的航班。
( C- n' t5 I& B- C V* B5 I+ G5 ]1 g3 m6 ~0 G
特点:0 e6 O: P" n6 `8 a3 v- b( C
完全兼容ORBX的Global Base和Global Vector
! U. x1 y* o! x ] B完全兼容PILOTS FSG - FS GLOBAL 2018 FTX和默认的Landclass1 T9 e, [7 `7 \6 W1 |6 h, G' Z* W) i
候机楼和其他机场建筑的阴影和遮挡效果1 O, ]+ A9 N: K1 m, E
使用SDK PD-PBR材料的要求制作的地面多边形
% P% i9 D6 T) g2 i动画SODE廊桥" V4 B& R+ G) Q
自定义GSX地面服务设置的布景4 @; N/ j+ s6 |; s. @
动态照明! a z; P8 n ? @) f: d
3D模型现在使用PBR材料
0 p; b( p! B* o! O1 P- V高分辨率地面纹理/自定义跑道纹理
# l1 y, W7 X2 ?! e6 a高分辨率的建筑纹理( c' `( J" X- x) d8 i d: u! g
许多动画定制地面车辆8 c3 H' ?% K6 u5 o( }
周围区域有自定义的自动驾驶车
4 z8 @0 `7 O) m" w, O) \精确的AFCAD文件' \3 A# B7 P' k x
卓越的夜间效果3 b+ Y# a% S0 t3 C5 c
3D鸟类) R- ^3 o+ ^" F* p! l2 b3 Y
3D草坪1 j9 k2 q5 i8 ?- r) f8 O0 m
优化后的卓越性能
7 \( n' J8 Z4 h) v& A) r7 u; Z) Y全立体滑行道照明) k; K \! w' Y0 G
自动换季,高分辨率的光照技术
; h" d7 `8 {- D* {& q; ^逼真的玻璃上的倒影
7 P. L# e/ p% y+ B包含PDF格式的手册
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