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[P3Dv4][P3Dv5] JustSim - LFSB Basel Mulhouse 法国巴塞尔·米卢斯·弗赖堡欧洲机场 V1.10
3ha088
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3ha088
发表于 2021-4-24 13:10:00
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插件信息
更新时间:2021-04-24
插件大小:1.06 GB
插件版本:V1.10
支持平台:[P3Dv4] [P3Dv5]
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EuroAirport Basel Mulhouse Freiburg (IATA: MLH, BSL, EAP, ICAO: LFSB, LSZM)是瑞士巴塞尔市西北3.5公里(2.2英里)、法国Mulhouse东南20公里(12英里)、德国Freiburg im Breisgau西南46公里(29英里)的国际机场。法国-瑞士管理的机场位于法国阿尔萨斯地区,位于法国、德国和瑞士三国交界处的圣路易行政区。该机场是easyJet瑞士航空公司的基地,主要提供飞往欧洲大都市和休闲目的地的航班。
/ t8 G% G1 Y5 {! @: M; N" ?
0 O( d6 a7 U4 ^& ^
特点:
( s4 _' q8 n4 Z: w. ?. @
完全兼容ORBX的Global Base和Global Vector
: P/ D/ z+ h- Y5 E& r$ P0 `3 K0 _) D
完全兼容PILOTS FSG - FS GLOBAL 2018 FTX和默认的Landclass
7 |( k4 Y. X4 v; R
候机楼和其他机场建筑的阴影和遮挡效果
# i; |1 J/ t0 m! G n; d1 l7 w
使用SDK PD-PBR材料的要求制作的地面多边形
* M6 J( b6 c% N- ]; b# ?2 @/ E
动画SODE廊桥
8 D- N8 r5 ?: r/ C/ [
自定义GSX地面服务设置的布景
& l8 {6 G5 {+ x/ o
动态照明
" b: F( [9 A' ~) b! u
3D模型现在使用PBR材料
/ s+ ]# I; E/ t& u- ?
高分辨率地面纹理/自定义跑道纹理
4 y; u7 n$ i: u
高分辨率的建筑纹理
) n# V4 T+ L! G8 u7 r; Z9 p+ L
许多动画定制地面车辆
6 J8 H$ t z" D
周围区域有自定义的自动驾驶车
* Q& b1 V2 m. E, C; O8 y) t+ n
精确的AFCAD文件
$ G4 p$ {' H( B+ {
卓越的夜间效果
2 ^4 Z& n9 f8 m) {) s3 _
3D鸟类
( k! P$ f. i$ ?: J, V( N
3D草坪
6 h; }! `8 r4 G' [( e* x
优化后的卓越性能
7 E/ x% W: i- @# y. c5 _
全立体滑行道照明
" P' l/ g/ ?0 ?! b: @; ?& k1 D" Z
自动换季,高分辨率的光照技术
( x5 N3 i& m/ ?4 O' y: S* n3 h, r5 U
逼真的玻璃上的倒影
; N9 \# f% f W9 q0 `
包含PDF格式的手册
! H+ T+ ^; \& ~* A" u
& [& n A4 x% H9 A# @3 i
百度网盘:
* W+ A# p. V. f' r
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