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V1.10更新:
. E# l: W6 G9 n( }& v9 G+ @完全支持P3D V5
$ i7 I. |; H* N( l自动生成物体被改变* s( s" R* S) y Y$ ^1 w
街道照明已被改变
" K, R8 [) p- r" ]" V! q6 Z$ oAFCAD文件已被修改
8 L+ J$ @) |; r5 a7 D- V动态照明已被更改
- v, f( F7 U0 f, ~- O, \; ]照片背景已被更新; J, o2 N0 \/ D9 o
6 d6 S4 Y3 ?1 d. l. }+ FEuroAirport Basel Mulhouse Freiburg (IATA: MLH, BSL, EAP, ICAO: LFSB, LSZM)是瑞士巴塞尔市西北3.5公里(2.2英里)、法国Mulhouse东南20公里(12英里)、德国Freiburg im Breisgau西南46公里(29英里)的国际机场。法国-瑞士管理的机场位于法国阿尔萨斯地区,位于法国、德国和瑞士三国交界处的圣路易行政区。该机场是easyJet瑞士航空公司的基地,主要提供飞往欧洲大都市和休闲目的地的航班。4 O. j6 Q+ d! i
' s( p' _; f) c- K& R
特点:$ B5 y( E/ R6 q+ ?, `' g& _
完全兼容ORBX的Global Base和Global Vector/ L6 r2 L5 d0 y9 T6 L. C( y
完全兼容PILOTS FSG - FS GLOBAL 2018 FTX和默认的Landclass' A1 |- H Z, y; T P* V
候机楼和其他机场建筑的阴影和遮挡效果
2 t: J5 y0 _+ a5 T使用SDK PD-PBR材料的要求制作的地面多边形2 S1 _9 \- v! K% }( A9 ^% _
动画SODE廊桥
2 u2 m X/ D% `6 u% t6 b( r: l自定义GSX地面服务设置的布景7 H3 ?& D- {4 v( G G3 o
动态照明$ @! u' `( v* v* |: ]$ Y A
3D模型现在使用PBR材料+ k( \9 z: y2 f6 j, B# O
高分辨率地面纹理/自定义跑道纹理7 k: b" [* ]1 d9 \* }
高分辨率的建筑纹理' f6 _/ k6 g& l4 ^' Z
许多动画定制地面车辆
! q- O! w2 _. k& {; Y周围区域有自定义的自动驾驶车
4 ~: G q" h1 G1 I9 g精确的AFCAD文件/ A0 ]5 S. ]5 a- c
卓越的夜间效果
7 z3 h2 |3 M# P' F3D鸟类& ~# }- Y7 ]% [7 R+ V
3D草坪2 ^. X. P1 |/ }3 H
优化后的卓越性能( Z3 ~( l# T( ?5 f& X
全立体滑行道照明# ~8 @* a. D8 @) E& G1 ?0 s
自动换季,高分辨率的光照技术
, _. H: R+ Z5 i/ I0 @$ b逼真的玻璃上的倒影" S2 `+ E5 u: w3 C% F& N2 m
包含PDF格式的手册0 r& u6 f! F* U! k+ `
3 o& ~& l4 c& b6 ^# b# S
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