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V1.10更新:
7 b4 N8 B3 l) k% G- {4 g* b完全支持P3D V59 ? M; J, T: y& |8 h
自动生成物体被改变
/ r6 d) K& r# R! ^5 x& H街道照明已被改变
; @* V' i! `4 W3 i8 n* p* x! AAFCAD文件已被修改
' J2 f7 [# i/ V, P动态照明已被更改
8 K; s4 z3 h( w8 e& d5 p照片背景已被更新
- @7 y/ w7 C' V' ^- \- m( S- [( A- x6 R' A0 r
EuroAirport Basel Mulhouse Freiburg (IATA: MLH, BSL, EAP, ICAO: LFSB, LSZM)是瑞士巴塞尔市西北3.5公里(2.2英里)、法国Mulhouse东南20公里(12英里)、德国Freiburg im Breisgau西南46公里(29英里)的国际机场。法国-瑞士管理的机场位于法国阿尔萨斯地区,位于法国、德国和瑞士三国交界处的圣路易行政区。该机场是easyJet瑞士航空公司的基地,主要提供飞往欧洲大都市和休闲目的地的航班。
( r: Q9 s) ^) u( p: I
% D% O' a! D. I9 G/ M特点:
2 I' u3 p7 a0 |- d) h& K, j完全兼容ORBX的Global Base和Global Vector
) O- J% x' m; ^完全兼容PILOTS FSG - FS GLOBAL 2018 FTX和默认的Landclass& N: a1 o3 A4 ]: j+ _
候机楼和其他机场建筑的阴影和遮挡效果! w; q/ P6 b+ @8 h
使用SDK PD-PBR材料的要求制作的地面多边形
: J: H) f6 N* c/ w) f' ~动画SODE廊桥
8 N2 o' m, L$ t& Q7 U8 j- D自定义GSX地面服务设置的布景
2 N7 j3 v P8 e, |' g* G8 V动态照明
& p1 X, A: y+ h Q3D模型现在使用PBR材料
" W. e5 E' v- S* _高分辨率地面纹理/自定义跑道纹理
5 ` J! e: n. i `2 N+ I2 g3 t, p: c, J) m高分辨率的建筑纹理" A5 F" t1 w* o8 \9 x/ o# P
许多动画定制地面车辆
$ h: G* R8 Q& i* @- t v: E$ ?9 }9 h周围区域有自定义的自动驾驶车
0 w. R& B* C+ ?精确的AFCAD文件, ?- j. N9 j& O0 J, T
卓越的夜间效果4 `7 e3 j; ?3 z: e
3D鸟类
* x5 D- j% b0 ?. h! e3D草坪
) q* s8 m7 k3 ~ E5 s7 i优化后的卓越性能) }6 w$ g4 z9 b6 ]+ A G" Y* R
全立体滑行道照明
2 E) Q/ N3 f; W自动换季,高分辨率的光照技术
6 c" Q9 }% z) y( Y O# M& D. V逼真的玻璃上的倒影
, I# W: C( l% ]3 y7 |: H包含PDF格式的手册
9 Q6 I4 ?' P: ]' ?. n8 f' Y$ w. m, u
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