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V1.10更新:
" C( A! f6 U9 ]: M- j完全支持P3D V5! v( f6 c* j [/ P0 X! M
自动生成物体被改变8 u5 A/ X* r' s& }8 a, p# R
街道照明已被改变) {) f* u7 t7 v: b
AFCAD文件已被修改
3 O" m! h4 x' K$ l1 d" N动态照明已被更改4 d, ]" w7 x$ u6 b
照片背景已被更新
4 q$ l7 Y; _% X/ P! _
6 c! ^3 P6 [/ f7 [$ g( }EuroAirport Basel Mulhouse Freiburg (IATA: MLH, BSL, EAP, ICAO: LFSB, LSZM)是瑞士巴塞尔市西北3.5公里(2.2英里)、法国Mulhouse东南20公里(12英里)、德国Freiburg im Breisgau西南46公里(29英里)的国际机场。法国-瑞士管理的机场位于法国阿尔萨斯地区,位于法国、德国和瑞士三国交界处的圣路易行政区。该机场是easyJet瑞士航空公司的基地,主要提供飞往欧洲大都市和休闲目的地的航班。8 C8 U" K* q$ m3 \) I
- W1 j2 [$ N: J
特点:
8 [- L! ? N; a- }" t完全兼容ORBX的Global Base和Global Vector
( A( r. `9 E) p2 ~8 @/ d) S% ^5 |完全兼容PILOTS FSG - FS GLOBAL 2018 FTX和默认的Landclass* [* N- H, |/ L
候机楼和其他机场建筑的阴影和遮挡效果
0 x6 Q' ]9 R, G4 {6 V( q) D! x3 L. r使用SDK PD-PBR材料的要求制作的地面多边形
" n& @* E( c7 u$ E动画SODE廊桥& O" H, E N/ N7 H' Z6 a
自定义GSX地面服务设置的布景
7 E. A) |, `0 {动态照明/ ?# `% |) M* X) q' l
3D模型现在使用PBR材料
7 q# V( z' G& w" l( u" a: F高分辨率地面纹理/自定义跑道纹理$ O1 e! a. n, Y: c( [0 o ?& v! j, H
高分辨率的建筑纹理
# i: w$ N$ y) o q+ e许多动画定制地面车辆5 c7 C/ ~! J% X/ i( s
周围区域有自定义的自动驾驶车
1 U/ x3 ~1 O" t& m# g( `精确的AFCAD文件
3 W( F/ j1 Z/ L" k, Q, v- c0 ~卓越的夜间效果
. S) V" Q) i2 P B4 k8 ]3D鸟类
& \" r5 g, z+ e4 u9 }6 M* G3D草坪: {- d1 `# L. ]' P$ J
优化后的卓越性能 M+ _& w% ?' T5 ~: e
全立体滑行道照明7 Y% u- n2 c& q4 G1 g$ r) q
自动换季,高分辨率的光照技术" P' v: y. v- k+ r7 `
逼真的玻璃上的倒影% h ~+ _. `, x! m7 I6 ^3 r
包含PDF格式的手册
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1 N$ a7 o" H* f& A' L$ r# ^. H
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