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苏黎世机场(前身为苏黎世-克洛顿机场)是瑞士最大的机场。这个全新的场景是完整的细节,包括每一栋建筑和整个机场环境,对接系统和所有你期望的现代场景的功能。地面布局是根据高分辨率的航空图像从头开始创建的,它符合当前的海图数据。
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$ L: c9 ?) N( S/ F5 E0 t& Q- F4 k我们的场景的特别之处在于,它代表了现实世界中完整的和完成的发展状况。# [1 f' `8 e) E, j9 g, S2 w
您可以通过我们的配置工具在不同的AFD文件之间进行选择,以便在不同的风速条件下照顾跑道的特殊使用。1 Z, e- H, |3 o: q9 ^
6 O9 l, X$ P- R1 o. P7 d此插件为 Prepar3D V4 & V5 提供了一个非常准确和逼真的机场再现与高细节的模型和纹理。经过优化,保证了惊人的图形外观和出色的性能,使机场成为一个极好的飞行目的地。3D跑道闪电与动画雷达和风向标以及静态人物和动画车辆交通相结合,创造了一个栩栩如生的苏黎世机场。
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该插件包括季节性变化,结合烤制的纹理,可以实现逼真的光线效果和真实的阴影,从而营造出非常真实的氛围。$ {' O0 o& j e
) Q8 G6 L5 ~- \" M1 n8 c6 a% m特点:6 i, J. E% w: r# K
优化了AFD,根据最近的图表调整了频率和方法+ p9 x" [ @: ?' n4 Z
根据最近的图表优化、调整频率和方法
7 @+ M$ f# @# Z" Q3 q& k; v, ~喷道现在可以通过CTRL+J移动廊桥
9 K4 e- S `, s. v- `重新设计的地面布局
z6 ^5 W; ?& t每个设计者的单个对象是由放置和lib组成的,作为一个网格与(为了增加移动时的平滑度)2 \; q1 a0 z m4 E3 D
针对 Prepar3D 优化的建筑和对象,以提高性能
2 `$ W- L* y3 v% Z改善照明,增加动态灯光
: r9 M, y3 ~/ p2 m跑道灯和滑行道灯汇编成一个对象,增加了日间开关,并修正了Mat和Ani(闪光灯)) z6 h4 d( U: `$ f0 h
优化的AGNIS,更轻、更精确
: h6 b7 j$ s v) d3 ?: L针对P3D优化AESLite(阴影支持等)
' Q9 T/ f3 T9 [& G1 V: L9 {3 J3 _2 ?扩展配置工具,优化您的系统性能
+ S" R/ {1 Z$ A; u/ HLSZHTraffic 用于调整动态地面车辆流量 n b/ ~& `: o9 T* w0 w% p# ^3 U
LSZHConfig 用于设置机场配置 Y6 C7 \* |; M( W; G Y" U
可在高分辨率和默认分辨率之间切换纹理' f5 Z9 A/ i9 \9 _
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