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苏黎世机场(前身为苏黎世-克洛顿机场)是瑞士最大的机场。这个全新的场景是完整的细节,包括每一栋建筑和整个机场环境,对接系统和所有你期望的现代场景的功能。地面布局是根据高分辨率的航空图像从头开始创建的,它符合当前的海图数据。
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我们的场景的特别之处在于,它代表了现实世界中完整的和完成的发展状况。% {' A5 D+ u, p: g9 S) m
您可以通过我们的配置工具在不同的AFD文件之间进行选择,以便在不同的风速条件下照顾跑道的特殊使用。
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- n- f1 H/ @1 u/ r此插件为 Prepar3D V4 & V5 提供了一个非常准确和逼真的机场再现与高细节的模型和纹理。经过优化,保证了惊人的图形外观和出色的性能,使机场成为一个极好的飞行目的地。3D跑道闪电与动画雷达和风向标以及静态人物和动画车辆交通相结合,创造了一个栩栩如生的苏黎世机场。4 {3 \# Z, F8 e5 u7 g( F
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该插件包括季节性变化,结合烤制的纹理,可以实现逼真的光线效果和真实的阴影,从而营造出非常真实的氛围。
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* v+ I" g) ]+ d9 A8 M特点:
: {* a' M% F- u7 z; }优化了AFD,根据最近的图表调整了频率和方法
6 I2 D: C6 Y* q5 @! L根据最近的图表优化、调整频率和方法, e2 u4 i% O' M
喷道现在可以通过CTRL+J移动廊桥
D8 z8 s# a3 o& }; X9 S$ s! |重新设计的地面布局
" i, c% Z: F7 M3 J) W# n: m. z j, G每个设计者的单个对象是由放置和lib组成的,作为一个网格与(为了增加移动时的平滑度)
2 q4 L1 V# X1 \- _* o: ]针对 Prepar3D 优化的建筑和对象,以提高性能
" ^4 N8 f0 ?1 A- e: T4 f% o改善照明,增加动态灯光6 t0 V# U5 r* K2 H d; g
跑道灯和滑行道灯汇编成一个对象,增加了日间开关,并修正了Mat和Ani(闪光灯) B0 M1 ?5 O- N. C
优化的AGNIS,更轻、更精确! n [' W! w8 ?9 n
针对P3D优化AESLite(阴影支持等)
3 P: W0 j$ a. K G( H扩展配置工具,优化您的系统性能2 E0 h/ q9 H' Y- o% L
LSZHTraffic 用于调整动态地面车辆流量
7 e0 h; T' O. n/ d- S3 j6 V3 [6 ~8 }LSZHConfig 用于设置机场配置
& i5 S: _: o, G$ V+ C! s可在高分辨率和默认分辨率之间切换纹理4 M* _: q! [: \0 E! r
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