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苏黎世机场(前身为苏黎世-克洛顿机场)是瑞士最大的机场。这个全新的场景是完整的细节,包括每一栋建筑和整个机场环境,对接系统和所有你期望的现代场景的功能。地面布局是根据高分辨率的航空图像从头开始创建的,它符合当前的海图数据。" U& W7 y$ g& \! c
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我们的场景的特别之处在于,它代表了现实世界中完整的和完成的发展状况。; c4 B) G; c% x* K( F
您可以通过我们的配置工具在不同的AFD文件之间进行选择,以便在不同的风速条件下照顾跑道的特殊使用。
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! z9 {$ c, @. V5 L) i此插件为 Prepar3D V4 & V5 提供了一个非常准确和逼真的机场再现与高细节的模型和纹理。经过优化,保证了惊人的图形外观和出色的性能,使机场成为一个极好的飞行目的地。3D跑道闪电与动画雷达和风向标以及静态人物和动画车辆交通相结合,创造了一个栩栩如生的苏黎世机场。+ c l9 R( F: ?/ N3 O0 Z
. {3 ?( o1 [4 e. s* G9 v! O该插件包括季节性变化,结合烤制的纹理,可以实现逼真的光线效果和真实的阴影,从而营造出非常真实的氛围。
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特点:
- ^4 f/ ^- o! X1 A- G! Y; j优化了AFD,根据最近的图表调整了频率和方法
6 e8 T+ ]4 B" X& B根据最近的图表优化、调整频率和方法
/ R( s' j- {: W% ^' s" a( D6 ?0 f喷道现在可以通过CTRL+J移动廊桥
, P) ~+ q1 Y4 e9 m& [: V3 G" i/ X重新设计的地面布局
, g& R2 Q; Y" S1 d2 s每个设计者的单个对象是由放置和lib组成的,作为一个网格与(为了增加移动时的平滑度)
2 o: h" a, f' O针对 Prepar3D 优化的建筑和对象,以提高性能
, l; g* k. S2 h5 H8 J$ s& S改善照明,增加动态灯光9 c) V ?5 L4 b" J6 M, k* o* b6 y
跑道灯和滑行道灯汇编成一个对象,增加了日间开关,并修正了Mat和Ani(闪光灯)
2 b- \, t1 e: J1 U; u2 D, z优化的AGNIS,更轻、更精确* O7 Y& H0 B( Z: a) v" u5 a
针对P3D优化AESLite(阴影支持等)
6 x& {) K0 v( Q; a扩展配置工具,优化您的系统性能
* u' n! q3 `2 G1 xLSZHTraffic 用于调整动态地面车辆流量
/ y& e6 @2 ^* l6 |# V& W3 NLSZHConfig 用于设置机场配置1 H% R! w2 C$ z. J
可在高分辨率和默认分辨率之间切换纹理6 g& s" Q* @6 @) [5 X! O
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