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苏黎世机场(前身为苏黎世-克洛顿机场)是瑞士最大的机场。这个全新的场景是完整的细节,包括每一栋建筑和整个机场环境,对接系统和所有你期望的现代场景的功能。地面布局是根据高分辨率的航空图像从头开始创建的,它符合当前的海图数据。
* a2 q( F6 N7 E" d5 t" t- L8 u我们的场景的特别之处在于,它代表了现实世界中完整的和完成的发展状况。
: B, X+ Z7 H. C( c" R. c% f您可以通过我们的配置工具在不同的AFD文件之间进行选择,以便在不同的风速条件下照顾跑道的特殊使用。
* M7 y m1 Q& @, K! `) v7 f& f* ]此插件为 Prepar3D V4 & V5 提供了一个非常准确和逼真的机场再现与高细节的模型和纹理。经过优化,保证了惊人的图形外观和出色的性能,使机场成为一个极好的飞行目的地。3D跑道闪电与动画雷达和风向标以及静态人物和动画车辆交通相结合,创造了一个栩栩如生的苏黎世机场。
1 l: C8 ^6 O4 p该插件包括季节性变化,结合烤制的纹理,可以实现逼真的光线效果和真实的阴影,从而营造出非常真实的氛围。: G; c& w |% f+ W! @
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特点: n# D4 V+ j8 C5 u+ h# e, v- B
优化了AFD,根据最近的图表调整了频率和方法3 @, z# `$ r, n. r
根据最近的图表优化、调整频率和方法
2 J3 s5 {; c5 A. p: X Q喷道现在可以通过CTRL+J移动廊桥
5 o7 E0 r( |- P7 Q4 N重新设计的地面布局' a0 {- D6 @) n2 A3 O( O; {
每个设计者的单个对象是由放置和lib组成的,作为一个网格与(为了增加移动时的平滑度)
; d0 t$ ^. Y* _ p4 X4 B4 @针对 Prepar3D 优化的建筑和对象,以提高性能. @( a; o2 a: n7 \- a/ Y
改善照明,增加动态灯光3 i" V i" Z% g- \$ N
跑道灯和滑行道灯汇编成一个对象,增加了日间开关,并修正了Mat和Ani(闪光灯)1 D9 V* t3 @. [ @' }- n7 i# n
优化的AGNIS,更轻、更精确6 w7 Q7 N6 v5 i2 W$ S5 g8 ]/ `; h
针对P3D优化AESLite(阴影支持等)$ g" J' q, C) d6 a
扩展配置工具,优化您的系统性能* ` L' W+ n1 w, g$ f
LSZHTraffic 用于调整动态地面车辆流量
8 l b3 u- j3 N `3 MLSZHConfig 用于设置机场配置
& Y% _# f. X& H可在高分辨率和默认分辨率之间切换纹理
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# [: F# h0 y* |1 I8 @) o百度网盘:
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