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苏黎世机场(前身为苏黎世-克洛顿机场)是瑞士最大的机场。这个全新的场景是完整的细节,包括每一栋建筑和整个机场环境,对接系统和所有你期望的现代场景的功能。地面布局是根据高分辨率的航空图像从头开始创建的,它符合当前的海图数据。: ?( G, b2 X9 j( X5 r, Q/ y
+ _# P4 s; {( s. C我们的场景的特别之处在于,它代表了现实世界中完整的和完成的发展状况。
, |( d, ~# n- r1 F {您可以通过我们的配置工具在不同的AFD文件之间进行选择,以便在不同的风速条件下照顾跑道的特殊使用。
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* o8 U# A# i6 S$ d; C6 C# \此插件为 Prepar3D V4 & V5 提供了一个非常准确和逼真的机场再现与高细节的模型和纹理。经过优化,保证了惊人的图形外观和出色的性能,使机场成为一个极好的飞行目的地。3D跑道闪电与动画雷达和风向标以及静态人物和动画车辆交通相结合,创造了一个栩栩如生的苏黎世机场。7 ^9 W3 n2 O% C( x4 g
& z2 k2 p: v, i% r该插件包括季节性变化,结合烤制的纹理,可以实现逼真的光线效果和真实的阴影,从而营造出非常真实的氛围。
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" E7 f7 y( Z5 x# W, y+ v特点:7 x7 J# B, q5 T% ^8 F. K
优化了AFD,根据最近的图表调整了频率和方法
- E# L4 R: m9 U$ t* ^+ \/ m. u V根据最近的图表优化、调整频率和方法& E% S& D4 I. r) G3 |
喷道现在可以通过CTRL+J移动廊桥
+ x0 U3 {- r0 J& N重新设计的地面布局* E; g- t3 o9 s. p" e2 r4 A
每个设计者的单个对象是由放置和lib组成的,作为一个网格与(为了增加移动时的平滑度)
9 X5 i ?5 I# d5 O- e针对 Prepar3D 优化的建筑和对象,以提高性能
" J# u" d, k" @6 _. g) O j改善照明,增加动态灯光
7 r( h- y6 i+ u跑道灯和滑行道灯汇编成一个对象,增加了日间开关,并修正了Mat和Ani(闪光灯)
0 r1 ?+ C, m: | C1 K! x优化的AGNIS,更轻、更精确
2 Z. j" g: e0 E, }针对P3D优化AESLite(阴影支持等)" a6 I4 B4 ^' n# Y% G$ Z1 b: R
扩展配置工具,优化您的系统性能; v. q1 }9 V0 d7 ]$ p& b9 J9 @: g
LSZHTraffic 用于调整动态地面车辆流量* v; ]& p% y$ S; w) J x
LSZHConfig 用于设置机场配置
8 c. k) e" {' _, ~0 t可在高分辨率和默认分辨率之间切换纹理3 F2 X `, z, M0 c. l: g
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