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注意:文件夹从"finalapproachsimulations-airports-caribbean-vol-1"改名为 "finalapproach-airports-caribbean-vol-1"
( P& p0 ?0 q6 W) ^7 t4 _注意:要添加静态飞机,请进入"finalapproach-airports-caribbean-vol-1\scenery\world\scenery"并重命名以下文件:) A2 z( |. }& i% S
* caribbean1-objects.bgl -> caribbean1-objects.bgl.nostatic% m" M6 C- i# D O$ g9 i0 ] U2 j) [
* caribbean1-objects.bgl.static -> caribbean1-objects.bgl
6 V5 l; ^3 E9 L9 ~7 Z
: f) w' Y+ o$ F6 |: h, \2 V/ wV1.2.0更新:8 s6 g `& Z" q9 r) J
- 增强了建筑物、窗户和墙壁的PBR效果
+ v3 p( L* i5 n' }# H/ }2 b- 主航站楼和窗户等突出建筑的纹理已被重新制作成4K格式,以获得更高的细节4 r5 W+ c8 G, }5 f% m4 o/ B
- 改进了主要航站楼和机库的建模,增加了额外的细节
, T3 A& S. \' K: Y0 ?/ E- 增强了航站楼窗户的夜间照明
, @) N/ F/ w( ~0 [- 增加了LODs,以提高性能
9 Q3 H9 J- u0 y1 q' }/ R8 @- 增加了Maurice Bishop Intl (TGPY)的海拔高度( A9 K" ], o% s/ j
- 为Maurice Bishop Intl (TGPY)增加了VOR站4 S( N8 E% q' c" V+ e" C# s
- 删除了在Piarco International (TTPP)因更新而造成的重复的停车场* I$ n* {' W* t7 K$ M' K
- 在Piarco International (TTPP)的机库中添加了额外的飞机和设备, V! L4 P+ U1 u7 b
- 修复了皮亚科国际机场(TTPP)静态直升机的窗口反射问题
6 \! K$ B) U1 l# J, h( T- 改进了ANR罗宾逊国际机场(TTCP)主航站楼的细节。2 s' K- v, X% D- u. \. e$ c: P
- 改进了ANR罗宾逊国际机场(TTCP)的雷达穹顶纹理
; K# b3 O, p6 L( Y5 M- 缩短了干扰罗宾逊国际机场10号跑道正常进场的树木(TTCP)
' r$ C8 r7 h9 l: y- 更新了静态飞机图样3 ~4 w0 {- i% w4 B, C
- 改进了跑道标记1 Y* O' P! ?) J; k
- 由于增加了4k纹理,安装后的包的大小从123MB增加到391MB# T, O1 g& ~ Q8 l! ?# i: `' T P
; `7 l2 B1 C0 v4 P8 Y2 G" }4 @V1.1.0更新:
( C5 g$ U7 K$ w9 v- 调整了整体夜间照明强度% _. Z1 }6 B, G
- 调整了主要建筑的PBR效果3 l! _. w6 ?9 n& J6 F8 M3 a
- 为静态飞机添加了轻微的闪亮反射
" e& w# e% H, a! @- N) @- 增加了皮亚科(TTPP)10号跑道的进场灯
% y, W1 }$ ?, P; s- 调整了皮亚科主航站楼的着色,以反映现实世界的变化
' N2 Z7 ~# p# ]! r& c- 在皮亚科的地面和航站楼增加了登机口号码的标记
% S; e, o, o: `* A) _/ j+ R3 r- 调整了皮亚科周围的植被密度 }6 w0 e: E9 a0 ~
- 增加了皮亚科的排水盆地
& |/ ]. A! j$ L5 Z" S% _3 b
' o0 c$ L5 r" q三个加勒比地区的机场合二为一! 位于特立尼达和多巴哥主岛的Piarco国际机场(POS/TTPP);位于多巴哥岛的A.N.R.罗宾逊国际机场(TAB/TTCP),以及服务于格林纳达首都圣乔治的莫里斯-毕晓普国际机场(GND/TGPY)。这三个机场都是完全建模的,有详细的建筑、地面纹理和静态飞机。* o/ T1 f: P. [! ]# S% ^
$ t' K5 Q! A, _& H
特点:$ j S0 C3 d7 g% L6 h
详细的主航站楼,机库,和机场建筑,模型化的它们在现实生活中出现
' x9 u( h' p# o1 k5 K包括可选的设置,在主航站楼大门处添加真实世界的客机
. y6 i: }- F h% Y4 Q8 W5 v详细的高质量地面、跑道和滑行道纹理
4 J+ q/ g; [( ]5 ?( L. u% M) F使用默认的MSFS动画在皮亚科国际机场的飞机跑道, r, N" l, }, ~3 z+ I( |) `
夜间机场灯光照明
4 e. g: ^3 A7 B t( U, M2 ?改进了多巴哥和格林纳达机场周围的区域9 g7 ^3 s. T& z* [' l1 t
( u$ [" u4 X4 o9 Z- P4 \& K8 D
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