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注意:文件夹从"finalapproachsimulations-airports-caribbean-vol-1"改名为 "finalapproach-airports-caribbean-vol-1"# v& L2 j C- {0 k
注意:要添加静态飞机,请进入"finalapproach-airports-caribbean-vol-1\scenery\world\scenery"并重命名以下文件:2 {" c6 f& V' l& e* w! W$ {8 `
* caribbean1-objects.bgl -> caribbean1-objects.bgl.nostatic
g8 Z& D1 p' t* l( E, P- f! f* caribbean1-objects.bgl.static -> caribbean1-objects.bgl" J/ i9 B9 s3 O- M' _
- l5 u6 i2 E, w% ^) P5 t; a3 L
V1.2.0更新:
# c2 u3 h1 P$ T8 `- 增强了建筑物、窗户和墙壁的PBR效果6 R; ]4 S* G! I
- 主航站楼和窗户等突出建筑的纹理已被重新制作成4K格式,以获得更高的细节- U% I/ e7 y0 c& N7 i. z# I% q
- 改进了主要航站楼和机库的建模,增加了额外的细节2 e+ w6 t O% T
- 增强了航站楼窗户的夜间照明, a' j" k/ t- ~2 E+ c9 v# n. k5 A
- 增加了LODs,以提高性能
$ O+ y) e6 o. |- 增加了Maurice Bishop Intl (TGPY)的海拔高度
; f' B; t7 z8 ?- 为Maurice Bishop Intl (TGPY)增加了VOR站
' Y3 k$ h" F: j ^" M+ Y2 S- 删除了在Piarco International (TTPP)因更新而造成的重复的停车场
7 |8 S4 B" K6 x- q- 在Piarco International (TTPP)的机库中添加了额外的飞机和设备
* i& A3 M8 n& h/ r, u3 W- 修复了皮亚科国际机场(TTPP)静态直升机的窗口反射问题+ E& D5 ]8 O4 S
- 改进了ANR罗宾逊国际机场(TTCP)主航站楼的细节。9 v/ P: f3 ?/ \) [
- 改进了ANR罗宾逊国际机场(TTCP)的雷达穹顶纹理
3 y8 W7 q* p* ]( O9 o- 缩短了干扰罗宾逊国际机场10号跑道正常进场的树木(TTCP)
2 b M6 a! V) T- 更新了静态飞机图样3 }/ X$ s5 r$ l- U
- 改进了跑道标记
# a- B$ R l$ V/ o8 J# c- 由于增加了4k纹理,安装后的包的大小从123MB增加到391MB
8 a5 `$ V$ Z' h- s' f
9 p8 U: T ]# O- T. eV1.1.0更新:
4 [( D' U% N0 G! _- 调整了整体夜间照明强度
: @' x/ \ {% H* o5 t( _# E- 调整了主要建筑的PBR效果
7 T7 T# n) O* ]6 F/ P- 为静态飞机添加了轻微的闪亮反射( \) J* v/ [6 A7 |. P6 i. U
- 增加了皮亚科(TTPP)10号跑道的进场灯- f7 w- c- `" |' j3 ]' ~* q/ O
- 调整了皮亚科主航站楼的着色,以反映现实世界的变化% X- o5 ]8 M( g& t6 [5 q2 w* O
- 在皮亚科的地面和航站楼增加了登机口号码的标记
2 `/ Z$ ~( l1 \( R' |2 z/ B- 调整了皮亚科周围的植被密度! ?4 [/ V3 [3 R
- 增加了皮亚科的排水盆地
9 R& y) R: O% K2 f: U4 g, F" P4 q5 C# C, E' K
三个加勒比地区的机场合二为一! 位于特立尼达和多巴哥主岛的Piarco国际机场(POS/TTPP);位于多巴哥岛的A.N.R.罗宾逊国际机场(TAB/TTCP),以及服务于格林纳达首都圣乔治的莫里斯-毕晓普国际机场(GND/TGPY)。这三个机场都是完全建模的,有详细的建筑、地面纹理和静态飞机。
$ |! t0 l' {+ W+ d; u' d l3 c7 o) ?4 `/ Z" {8 ?
特点:; A5 t3 @, i% H0 ^$ O' F- _
详细的主航站楼,机库,和机场建筑,模型化的它们在现实生活中出现
2 G, G8 a! ?/ v! E. ?/ w包括可选的设置,在主航站楼大门处添加真实世界的客机
( Y& q' ?) G0 n0 U8 Y详细的高质量地面、跑道和滑行道纹理
3 ^) a A- ]! o$ I% |+ Q) B使用默认的MSFS动画在皮亚科国际机场的飞机跑道8 X3 v, r8 L) a S% i9 d
夜间机场灯光照明
. e& Y+ u* I9 P2 Y' R0 e* e改进了多巴哥和格林纳达机场周围的区域
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2 {7 B. X0 s) r6 U Y1 H5 t, a
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