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[MSFS] Final Approach Sim - Caribbean Airports Vol1 加勒比地区机场合集1 V1.2.0

3ha088 发表于 2021-4-10 20:57:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:Caribbean Airports Vol1

  更新时间:2022-08-11

  发布公司:Final Approach Simulations

  插件大小:190 MB

  插件版本:V1.0.0 -> V1.2.0

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS2020] 

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注意:文件夹从"finalapproachsimulations-airports-caribbean-vol-1"改名为 "finalapproach-airports-caribbean-vol-1"
; M; Z" `3 x, s注意:要添加静态飞机,请进入"finalapproach-airports-caribbean-vol-1\scenery\world\scenery"并重命名以下文件:8 u3 n' [0 D( j% j7 g/ r
* caribbean1-objects.bgl -> caribbean1-objects.bgl.nostatic) R2 n/ a* w2 k" h* c1 y8 B8 w2 d
* caribbean1-objects.bgl.static -> caribbean1-objects.bgl

" O. Z6 Q$ K" c' k! L, _  q
5 p& ^' A+ s! f! d' T+ D# EV1.2.0更新:+ {7 [) R  L+ C+ H
- 增强了建筑物、窗户和墙壁的PBR效果, E7 c$ y& r$ S: d6 E
- 主航站楼和窗户等突出建筑的纹理已被重新制作成4K格式,以获得更高的细节& R5 C) k: k. `) [) O. x3 D
- 改进了主要航站楼和机库的建模,增加了额外的细节# ?* [# J1 w8 e
- 增强了航站楼窗户的夜间照明
+ g/ W) i  e6 N- 增加了LODs,以提高性能
. h7 x: P0 }3 U1 c: \+ m5 p- 增加了Maurice Bishop Intl (TGPY)的海拔高度
  l" x) E" V/ E- 为Maurice Bishop Intl (TGPY)增加了VOR站1 y0 V& z1 R6 a* _( A
- 删除了在Piarco International (TTPP)因更新而造成的重复的停车场
/ K+ }5 n  U* {/ {- 在Piarco International (TTPP)的机库中添加了额外的飞机和设备
, E; d$ T+ A( O1 E- 修复了皮亚科国际机场(TTPP)静态直升机的窗口反射问题0 ?8 P/ c' Q' S5 n+ g
- 改进了ANR罗宾逊国际机场(TTCP)主航站楼的细节。5 X5 n, q$ c/ D3 t
- 改进了ANR罗宾逊国际机场(TTCP)的雷达穹顶纹理% ^5 E' {# P+ C1 y
- 缩短了干扰罗宾逊国际机场10号跑道正常进场的树木(TTCP)! e% Z! U. \* `( }+ G& R
- 更新了静态飞机图样
, g  [/ Y" y- C( J4 `! q$ P/ l! j- 改进了跑道标记
. Z2 ?% r* }- @, }" t) M7 L- 由于增加了4k纹理,安装后的包的大小从123MB增加到391MB
0 `. l) H' x( j& u! |4 ]
9 X% i: j' y0 Q0 A: P; ^V1.1.0更新:
: q! s. X0 m! z/ Y5 N, X8 D0 Q- 调整了整体夜间照明强度, n5 i! ^- M$ h: X
- 调整了主要建筑的PBR效果
( s! Z( a* I3 a% S" y1 w- 为静态飞机添加了轻微的闪亮反射; q# N! O# o6 W7 X3 S$ M% l
- 增加了皮亚科(TTPP)10号跑道的进场灯
( O7 ?0 H9 K! H+ W2 @- 调整了皮亚科主航站楼的着色,以反映现实世界的变化
& n9 O+ {9 e" E5 _! ]- 在皮亚科的地面和航站楼增加了登机口号码的标记: ~  s# T$ {- v- ^$ {' Y7 v
- 调整了皮亚科周围的植被密度: u0 F6 L6 l+ i7 H
- 增加了皮亚科的排水盆地, x8 D% ^. U, k8 T) K
3 g# v1 l9 x' _/ @
三个加勒比地区的机场合二为一! 位于特立尼达和多巴哥主岛的Piarco国际机场(POS/TTPP);位于多巴哥岛的A.N.R.罗宾逊国际机场(TAB/TTCP),以及服务于格林纳达首都圣乔治的莫里斯-毕晓普国际机场(GND/TGPY)。这三个机场都是完全建模的,有详细的建筑、地面纹理和静态飞机。
; f4 @0 H7 Y8 j, v* ?  B
3 i$ s3 m% Y" I特点:
( s  u- n$ l3 G9 A0 b% p* t详细的主航站楼,机库,和机场建筑,模型化的它们在现实生活中出现# i- H6 ]9 o: P  {( h
包括可选的设置,在主航站楼大门处添加真实世界的客机3 R  v) ]4 z3 I9 S3 w
详细的高质量地面、跑道和滑行道纹理
; h& A; k/ b- |0 n使用默认的MSFS动画在皮亚科国际机场的飞机跑道8 E2 }% I" d0 Q" D1 P3 s1 J1 M' L* f" G
夜间机场灯光照明
5 {  l+ @; R5 q  ~3 o/ F( N改进了多巴哥和格林纳达机场周围的区域: H) |# U- P. Q. r
, F7 d# \4 j  r1 p2 M. x
123网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:ha2z

7 \5 q' P' S! w
百度网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:j6vk
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