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V1.2.1更新:
6 j+ h/ g2 E9 C0 d- 修正了29号跑道起点位置过于偏向东南方的问题
& ]2 I2 U2 U q- 移动了GA燃料停机位/ q% _$ g0 p2 ]7 C7 ^6 V* Y
' }" f7 D. O5 }9 x/ d/ d6 F- x- ^
V1.2.0更新:
/ k2 ]+ o8 j- x; `: q- 修正了浮动的跑道边缘灯
: T+ C) B0 V6 i7 R& G! r- 修正了机场南边的树木颜色不正确( a6 N/ y5 T: F7 S
- 修正了地面标记的透明度缺失/ l- O8 K) M; D2 r
- 增加了南部的盘旋灯' [* X& T/ k4 C: ]
- 移动了跑道起点
& t2 S2 @7 O- k+ ^ W6 x- 改正了屋顶纹理; R3 N' }) D6 `
- 改进了玻璃纹理& C; N0 _: `( X1 x: j0 n) S
- 修正了服务楼的灯光闪烁问题& j6 a4 j2 ~1 {* S
- 删除了草/雪,在GA机库内添加了动态灯光: m2 X, {& x, X% R! a2 S! ]
- 添加了丢失的机库门$ g. A- c9 P0 E; Y+ J: M4 A8 l2 C9 y
- 删除了航站楼和塔楼内部的积雪/ P, V) [& e% z, Z( e- n- x
- 修正了不正确的法线图格式1 [6 |6 j9 o4 a8 |6 y) P* c
- 增加了跑道防护灯
3 N. {# y) e* r7 O( ?/ O5 a- 重新制作了25号看台周围的滑行道标记
3 d& H9 C% D2 Y1 D2 f& {- 定制滑行道中心线和除冰坡道照明* k" @7 R( P( Z0 V
- 将场景对象从全局移到了定制文件夹结构中
. b7 o0 M3 o, }3 F- 增加了增强的滑行道中心线标记
3 q* L, J7 y4 B( j% S$ N7 ]7 M- 添加了11号跑道的ILS导航数据参考
$ u# r2 o% b5 c/ D9 a- 移动了跑道阈值
( e) b7 w1 [# | A3 ~9 D. }- 改进了绕行灯的视觉效果* K4 { u8 o: a1 R8 W4 s
2 I! x& q# q5 C6 k0 g
V1.1.0.0更新:# e6 _# }3 G# e6 Q. a, ^% ?" W& N
- 修复了与北欧世界更新不兼容的网格( L( A& | X1 s5 {( Q$ z: Y
- 为停车位置添加了楼梯地面服务+ x! B) s: f8 Q
- 注意:需要世界更新V北欧版+ F' ~ ^" ]) }" _7 F( u% n
M7 [, |+ \: F; E
风景如画的Altjafjord的Alta机场(ENAT,ALF)是挪威北部人口最稀少和最偏远地区之一的一部分。
& y3 Z+ }7 g% s6 J8 \1 {: i( r. K m K- b! W. D" g5 }
这款MSFS插件为阿尔塔机场提供了非常准确和逼真的再现,包括高细节的模型和纹理,这些模型和纹理经过优化,具有出色的视觉效果和性能。自定义的国旗动画、跑道灯光和夜间效果为阿尔塔机场创造了栩栩如生的生动形象。; T% D4 K" Y3 m& X+ H# P
. T3 H2 }7 C: Y6 G2 X8 U* t特别的亮点是季节性的变化,包括3D雪,结合定制的地形网格,提供了令人印象深刻的气氛,尤其是在冬季。在近50平方公里的机场周围的山峦,让人在气势磅礴的氛围中进行挑战。: m* z$ J. b/ s" c
6 {% P, U0 f' }" j, |- l3 j7 O特点:
, D. ^* U5 B$ ]2 c& r7 J真实再现阿尔塔机场(ENAT,ALF)
9 C& v5 Y0 f/ }; p: P2 y0 \所有机场建筑都包括在高细节中* [2 X# _% a/ M$ N+ w
根据在机场拍摄的照片制作的模型和纹理1 Q4 \% d' n% H" B- r2 {
使用最佳建模和纹理技术创建,以获得最佳性能和视觉效果
- v- I* m) u* B# R9 M4 Q. r用于物体和地面的PBR材料, y5 N4 |% M: ]; C
自定义旗帜动画
( _3 y6 p! F* l# {: s% h' W' ]4 G: J逼真的HDR夜间照明
. i3 ~/ n1 x: O! E定制进场灯和跑道灯,包括RWY29的前导灯
0 ~% h1 x7 u& o% g/ r# I6 o* \包括候机楼内部
( J3 l$ N( n* m' G/ w6 k随机放置的自定义静态飞机1 e. J8 r1 r" y: C8 X3 y
大面积覆盖定制照片场景
( G1 a7 D$ ^& d! B
, W6 y( M, F: d; x# s( o9 U
6 w: }: z4 t1 B0 P |
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