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V1.0.0.2更新:
6 P( E W4 B5 I& R& f使用ORBX改进纹理混合" s3 S- A) y. i1 F4 c( G
修正了PAPI旋转
1 K' b1 f* N- | D% y% F改善了铅灯效果
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( _. X! c( [1 E8 E+ w2 D得益于这个高度精细的场景,您现在可以进入雷焦卡拉布里亚机场,该机场以意大利皇家空军战争英雄Tito Minniti命名。* a. L9 l& [2 j) @
# w4 X5 V( F" A6 w4 G, ]5 S/ K1 p雷焦卡拉布里亚专业附带所有机场建筑和设施,以及详细的航站楼。让自己沉浸在意大利南部这个美丽的地区:机场周围所有重要的建筑都以3D的形式展示,周围的城市景观也是用改编后的氧气燃料创造的。众多的3D物体和恶劣天气下地面的雨景效果,让景物栩栩如生。! j2 |7 |" {; k4 b2 I
" |& C. L+ H4 L4 j/ e/ ^- @, l
特点:4 C. [' F/ ^, {% W, g% D& l
PBR地面纹理' ]" a, \4 k ?) Q
雨水对地面的影响
( G" x, n$ i3 T. X与orbx兼容的机场环境卫星图像
/ ]& p) O' Y7 n+ ]用户定义的地形网格
! q6 u) ]( W |! h# |( e0 e周边的城镇景观是用适应的自生植物创造的8 M7 Y/ C0 v) B# n5 X
目前在PBR建造的机场大楼
( D9 E% Y5 C" |; L停车场上的3D汽车. W( O/ L8 m* ^/ f) J1 w
自定义树和3D草坪
5 e* P, r) b( Z6 @1 M) K完全复制的LICR航空俱乐部" h+ e+ s4 n" g
机场周边重要建筑3D展示( x/ z$ x% B/ k" h+ {- q! i
用户定义的3D方法照明* M$ h* y' _0 W# `% P# B' i
动画3D停机坪车辆' p5 a& v0 @8 L0 [! p3 }
可以调整一些3D物体和车辆动画的密度/ ]+ f1 M, h% B. D1 E, M, v
城市中的重要建筑,如 "格拉尼洛体育场"
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