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[P3Dv4][P3Dv5] LHSimulations - LHBP Budapest 匈牙利布达佩斯机场 V2.1.0修正版

3ha088 发表于 2021-3-22 01:28:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:LHBP Budapest

  更新时间:2022-05-06

  发布公司:LHSimulations

  插件大小:1.35 GB

  插件版本:V2.1.0 -> V2.1.0修正版

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[P3Dv4] [P3Dv5] 

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Liszt Ferenc LHBP机场(原Ferihegy机场)是匈牙利最大的机场,连接匈牙利首都布达佩斯和欧洲多个目的地。6 M! s. g* o! W
' L% v( T# [: p
v2版有什么新内容?3 m! p6 S) g: U
从字面上看,所有的物体都被重新设计,包括一些新的建筑1 H3 H1 r- U8 c, H) [
所有物体和建筑都使用PBR材料,以获得最真实的外观
$ r7 @0 G  K2 q) O4 X所有旧对象现在都有2K分辨率的纹理,而不是1K(2048x2048的纹理,而不是1024x1024!)
) {* w5 D$ k/ b, P# n5 H8 S地面纹理已被完全重做。加入了凹凸(高度)、细节纹理和雨的效果  f! S+ W5 J) Q- i
所有的旅行触角都起作用了!
  p2 E" W: V  o0 _6 F2 V1 P6 o- ^动态照明) z9 N; y/ t7 J, n1 k2 q* O
新建筑:第二航站楼码头,BudCargo,两座新的DHL大楼,TNT大楼,汉莎航空 "充气 "机库,WizzAir机库,汉莎仓库,Ibis酒店,Aeropark(新地点,新飞机)/ T  H1 i( C) d6 C, c8 u
货运停机坪,Foxtrot滑行道0 i/ S2 u; Q1 f. B9 V; R  r3 {
机场(和跑道)的位置与真实机场一致0 s3 M) i8 x+ L" M

' _. Y" C# Q# M' R' k4 O2 t) O新增特点:
! y9 i) ]5 d, J- P2 g% v增加动态灯光
) W  U7 r* Q% _$ o2 u0 N  h* M很多新的PBR材料(整个场景都是基于PBR的)
" G7 E/ X- x* I( F% C  W新的完全兼容的地面多角形
( k' J& ^5 O  H: \新的AFCAD/ [  H& x! s' R+ M$ ~- _
支持GSX2和VDGS(此插件需要安装GSX2)
% [* M# N5 P9 T$ j$ l/ T$ x- y# O+ B+ W) y1 H. p6 h; g/ ]" u0 }+ f! V
在布达佩斯LHBP风景1.2版中做了以下改动:
' d/ J% E8 ^: @+ \9 O( Q7 T改进了风景配置程序
" f7 C. X* K7 I; Y/ a& R7 y. m改进的DLL,提高稳定性# F' c+ N1 r7 L7 ~" j& ]
AFCAD文件更新7 r# ^: {9 l5 I( {6 \3 D0 B0 t
添加了两辆消防车$ ?0 M/ u+ _* }6 q& p/ N
季节变化与FS默认值一致
* _6 P5 G5 m0 h, `  ]PAPI灯已经调整了
" O: G8 u' f5 e在T2停车场、M4、M0公路大桥、M4、M0公路大桥处增设道路交通8 o' _5 H' q4 |% h
TESCO停车场的静态车减少
7 V! h1 k+ a- w/ P4 V# b% \& o. n3 A2 J" Y# ~8 M
特点:6 V8 p$ F( y* Q( L, x  z
高分辨率的照片背景,覆盖了机场和机场的近距离的风景线9 F& r% j/ R& q4 F" [, P- c6 p
4个季节植被的季节性纹理% i1 T( a. k$ o! P6 d
机场的滑行道/闸门/停机位布局准确地反映了机场的现状
' B5 |5 y1 B1 ~5 @( w1 g2 ^! d定制的滑行道、跑道和停机坪纹理
( n# l* @) S/ V; Z9 c非常精确地投影出高分辨率的标线和标记5 V, V- g5 V# m$ i6 x8 ]6 X
背景尽量少用图层,以达到最佳效果
7 q2 Z7 j( Y' }背景的多边形比我们的LHDC德布勒森机场要少得多,因为那里只有一条跑道,停机位、滑行道等都少得多$ |8 c* d- E4 `# l/ v! _1 h
定制的3D跑道边缘灯、着陆区灯、进场灯、进场灯杆
& l( U' J* ?) X' @0 o整个机场定制的灯光系统,没有使用默认的灯光系统3 ~1 b' H9 C7 ~9 L) \
集约使用LOD(Level of detail),以简化的细节投射出更远的物体,以减少GPU绘制的顶点数量
" [% Q+ C/ t% Q1 m建筑物都是经过优化的分辨率精确建模的! G1 w8 U, V) J/ `
主航站楼T2内部建模7 m' i( U# ?5 \, g  k( ^
玻璃反射和凹凸纹理# }; M  v; I+ U; N2 S
自定义的反射图是用来设置窗口反射中应该看到的东西,而不是FS默认的丑陋的反射图; U, ]1 z6 i% @
纹理上的 "Baked "阴影,所以即使你在FS中关闭了阴影选项,你仍然可以看到地面和建筑物上的阴影,这就大大增加了真实感,对GPU的性能要求也更低3 n3 j" i2 C8 r6 {1 ]
在冬季,建筑物的屋顶将被积雪覆盖) x, h0 z5 E2 `0 w. v4 P' @: I
机场周边的道路交通动画: N- G; g# p; \2 Y' ?/ l# Z
自动换季- ~/ E5 L% B: ~
停机坪上的动画车辆
) O) d' [% @. h' q' O" N9 o
2 c3 [9 f& Z& i4 G, X7 A1 U
123网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:vm1n

2 H  ^! z! V# i; i, |' C1 A: I& `
百度网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:q19l
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