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[P3Dv4][P3Dv5] LHSimulations - LHBP Budapest 匈牙利布达佩斯机场 V2.1.0修正版

3ha088 发表于 2021-3-22 01:28:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:LHBP Budapest

  更新时间:2022-05-06

  发布公司:LHSimulations

  插件大小:1.35 GB

  插件版本:V2.1.0 -> V2.1.0修正版

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[P3Dv4] [P3Dv5] 

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Liszt Ferenc LHBP机场(原Ferihegy机场)是匈牙利最大的机场,连接匈牙利首都布达佩斯和欧洲多个目的地。
: O6 z& Q5 H- {& v0 H5 {$ I$ v: {* m; x
v2版有什么新内容?
3 C, _' d; Z" Y# l5 c0 E从字面上看,所有的物体都被重新设计,包括一些新的建筑
+ w: U+ V' D3 F- r5 z所有物体和建筑都使用PBR材料,以获得最真实的外观
6 F& O$ o; H$ C/ C3 e* b, T. X所有旧对象现在都有2K分辨率的纹理,而不是1K(2048x2048的纹理,而不是1024x1024!)+ C; e" R6 t. T: m
地面纹理已被完全重做。加入了凹凸(高度)、细节纹理和雨的效果
. z0 L. u/ ~$ C1 @$ B8 `0 s所有的旅行触角都起作用了!
, P0 }! E# @3 H  [" l动态照明
0 a" D. R3 Z. L3 u7 N新建筑:第二航站楼码头,BudCargo,两座新的DHL大楼,TNT大楼,汉莎航空 "充气 "机库,WizzAir机库,汉莎仓库,Ibis酒店,Aeropark(新地点,新飞机)) O1 U8 H0 z4 I
货运停机坪,Foxtrot滑行道
& r- ^$ @; ^8 \+ M; ], `! Y7 {机场(和跑道)的位置与真实机场一致8 I( {" f: [5 A* w" ?) D  O

/ o: Z  |6 E' J; k% s新增特点:2 v- G; X: m$ D3 X4 |6 G. M/ j
增加动态灯光
! b4 x4 F4 R- L0 Q很多新的PBR材料(整个场景都是基于PBR的)
7 L6 Y! O" [7 Q1 Q5 e新的完全兼容的地面多角形
# E( _! A) b# A, G8 T/ O新的AFCAD
1 o4 p. Q$ r1 s% l* D支持GSX2和VDGS(此插件需要安装GSX2)4 T: \  E" q# `* R# b4 S" t

: f0 K  J0 S3 v" P, P在布达佩斯LHBP风景1.2版中做了以下改动:
. c. W5 K! ~, E, [9 b* n' F7 L5 y5 r改进了风景配置程序9 p6 R$ q2 S. U- K
改进的DLL,提高稳定性# U; m3 I) s, s. @% @& N
AFCAD文件更新' h/ j3 q6 ^: C) _! N4 |9 M& z
添加了两辆消防车
; J* ], ?, m9 U' K6 R6 F# _季节变化与FS默认值一致  {  Z3 |! o% x, W3 E+ |
PAPI灯已经调整了
( |) y. m' t  L! o在T2停车场、M4、M0公路大桥、M4、M0公路大桥处增设道路交通
! S' D; Y6 T0 rTESCO停车场的静态车减少
/ J$ ]9 E  Z' w' X) i& w! r+ m- R/ R) b! T
特点:0 x$ o- F4 G" [2 Q! _$ I  l5 o
高分辨率的照片背景,覆盖了机场和机场的近距离的风景线- R+ N/ A* \* N4 g% K
4个季节植被的季节性纹理
& \/ t/ b) ]8 k; O机场的滑行道/闸门/停机位布局准确地反映了机场的现状: H9 z% v. x1 ~8 r3 t
定制的滑行道、跑道和停机坪纹理' R1 M8 h2 H' I* l6 ^
非常精确地投影出高分辨率的标线和标记2 N" z7 O( Y: a- J0 t4 q
背景尽量少用图层,以达到最佳效果
6 C* T# \' Z  J2 E, ~4 @* S背景的多边形比我们的LHDC德布勒森机场要少得多,因为那里只有一条跑道,停机位、滑行道等都少得多
) T, J; V7 ]+ h9 q! x4 }0 @定制的3D跑道边缘灯、着陆区灯、进场灯、进场灯杆
5 l. g  d; s  A: h5 z& }整个机场定制的灯光系统,没有使用默认的灯光系统8 ?* O: n# v1 S
集约使用LOD(Level of detail),以简化的细节投射出更远的物体,以减少GPU绘制的顶点数量% H, `9 a0 K1 r% {$ e
建筑物都是经过优化的分辨率精确建模的
! O4 `( D2 l7 `8 |主航站楼T2内部建模. M+ `  W, q( Z" j
玻璃反射和凹凸纹理! M- Y) C% v. q1 k& g
自定义的反射图是用来设置窗口反射中应该看到的东西,而不是FS默认的丑陋的反射图
* p1 W% G* Q3 m% A: d  }1 Y纹理上的 "Baked "阴影,所以即使你在FS中关闭了阴影选项,你仍然可以看到地面和建筑物上的阴影,这就大大增加了真实感,对GPU的性能要求也更低' k/ m8 m1 E4 S6 {6 i* f
在冬季,建筑物的屋顶将被积雪覆盖
# H& @; I3 j$ u) ^机场周边的道路交通动画
6 T" ?7 @. }* F+ H  p$ n+ w" Y自动换季
* P& D# e2 Y5 R0 L! k' n* w+ n停机坪上的动画车辆/ @& V! E' g# Y7 |& \

% L6 `& t+ f/ M
123网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:vm1n

4 g0 o9 `9 e  Q9 T  u) t* V6 b, J
百度网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:q19l
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