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[P3Dv4][P3Dv5] LHSimulations - LHBP Budapest 匈牙利布达佩斯机场 V2.1.0修正版

3ha088 发表于 2021-3-22 01:28:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:LHBP Budapest

  更新时间:2022-05-06

  发布公司:LHSimulations

  插件大小:1.35 GB

  插件版本:V2.1.0 -> V2.1.0修正版

  下载点数:5点

  支持平台:[P3Dv4] [P3Dv5] 

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Liszt Ferenc LHBP机场(原Ferihegy机场)是匈牙利最大的机场,连接匈牙利首都布达佩斯和欧洲多个目的地。
/ y! ?6 j' K' Y7 O6 F/ j( I9 t
1 z3 _, O9 f7 p* y6 k* O; Av2版有什么新内容?# a( w  ^. ?9 R* y4 A0 E) @
从字面上看,所有的物体都被重新设计,包括一些新的建筑# N0 Z, W: O# B8 S' H
所有物体和建筑都使用PBR材料,以获得最真实的外观- G. i5 V( G. ?2 J& k
所有旧对象现在都有2K分辨率的纹理,而不是1K(2048x2048的纹理,而不是1024x1024!)& T; p  ?. w5 Y& r, L
地面纹理已被完全重做。加入了凹凸(高度)、细节纹理和雨的效果
: K- N( _0 q! p6 [7 c& F+ o所有的旅行触角都起作用了!8 H! @$ A4 c! j. y! V" o) H2 C3 X
动态照明
  ^% |7 @* O- j, P* X新建筑:第二航站楼码头,BudCargo,两座新的DHL大楼,TNT大楼,汉莎航空 "充气 "机库,WizzAir机库,汉莎仓库,Ibis酒店,Aeropark(新地点,新飞机)4 f( k, v/ X0 `! o% L
货运停机坪,Foxtrot滑行道
& B! f% {) V, Q) b! j5 W. V机场(和跑道)的位置与真实机场一致  ]! ?7 \! I1 F5 a) ?

+ U" H1 J2 i! S* B9 B1 v$ \新增特点:
  b$ ^6 v; F/ J" M增加动态灯光' [3 v8 t4 x- H
很多新的PBR材料(整个场景都是基于PBR的)  q, g8 V2 \5 G' r
新的完全兼容的地面多角形7 M6 O9 l. q7 i# `% J8 S; x
新的AFCAD
6 w8 c& Q+ l& E, `2 N支持GSX2和VDGS(此插件需要安装GSX2); ^, c' |6 g+ L! `! }

5 r- a* T- W6 n3 r, d' @在布达佩斯LHBP风景1.2版中做了以下改动:
: a. q. O2 m6 a改进了风景配置程序
' c0 N$ X& B* Z2 Y% ?; C改进的DLL,提高稳定性
& c) `& }! w7 p! g6 {0 eAFCAD文件更新
8 Z2 H' W8 d7 N- O; _, s0 x添加了两辆消防车
) _/ N4 E4 L) K8 Q. q- v! T季节变化与FS默认值一致
3 j2 X7 V+ w7 Y0 uPAPI灯已经调整了8 }" V( \) h* g# I% \% m7 x
在T2停车场、M4、M0公路大桥、M4、M0公路大桥处增设道路交通' z7 L. ?4 {7 P7 {, n
TESCO停车场的静态车减少
3 L) Q  w' D: u- }3 n; E  q9 l1 m& k1 G9 c4 V2 M
特点:* r3 W: x6 L5 \# i& @, g6 V2 L: s
高分辨率的照片背景,覆盖了机场和机场的近距离的风景线
9 l/ o) G  \# d" @' h- i* f4个季节植被的季节性纹理
( P) W0 ~5 R) _* u机场的滑行道/闸门/停机位布局准确地反映了机场的现状$ y6 V, u" v$ U. S& q% U
定制的滑行道、跑道和停机坪纹理8 v+ ~; s+ \- ?
非常精确地投影出高分辨率的标线和标记
6 U& X% j- L( |. e3 A背景尽量少用图层,以达到最佳效果
+ Q' T; C- W) P背景的多边形比我们的LHDC德布勒森机场要少得多,因为那里只有一条跑道,停机位、滑行道等都少得多' x: @2 f/ X: i
定制的3D跑道边缘灯、着陆区灯、进场灯、进场灯杆1 Y1 s4 D; S, p# \: V
整个机场定制的灯光系统,没有使用默认的灯光系统$ R/ K  C7 ]3 ~+ x5 u* R* K. K
集约使用LOD(Level of detail),以简化的细节投射出更远的物体,以减少GPU绘制的顶点数量6 Z' d% S  E& K  c/ d0 N% H
建筑物都是经过优化的分辨率精确建模的. |8 b  v, N2 Z! Y% r
主航站楼T2内部建模
9 M) f! u6 v# A' Y玻璃反射和凹凸纹理
  R8 f6 I# Z. l3 e自定义的反射图是用来设置窗口反射中应该看到的东西,而不是FS默认的丑陋的反射图
' }; c! g; P* V/ g. R* U) {* s纹理上的 "Baked "阴影,所以即使你在FS中关闭了阴影选项,你仍然可以看到地面和建筑物上的阴影,这就大大增加了真实感,对GPU的性能要求也更低
- T8 Q5 J. e" U. e$ J7 y# z在冬季,建筑物的屋顶将被积雪覆盖2 Y; t5 f. L, i2 P; j, \- a
机场周边的道路交通动画4 F; C% _" o" Y' O
自动换季
2 I2 \# Q  {+ o: s9 |: m8 m$ y停机坪上的动画车辆
9 R, J- N# ^4 ^5 y9 T5 G* R9 P2 p
( V6 N& b* p, Z% c1 S# z# l
123网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:vm1n

& n& a9 H- L; ^4 u% G9 f( ]
百度网盘   下载点数:5    [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:q19l
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