查看: 7401|回复: 0

[P3Dv4][P3Dv5] LHSimulations - LHBP Budapest 匈牙利布达佩斯机场 V2.1.0修正版

3ha088 发表于 2021-3-22 01:28:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:LHBP Budapest

  更新时间:2022-05-06

  发布公司:LHSimulations

  插件大小:1.35 GB

  插件版本:V2.1.0 -> V2.1.0修正版

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[P3Dv4] [P3Dv5] 

!prev_page1! !next_page1! ia_10002_FSXChina.jpg
  • ia_10002_FSXChina.jpg 1/13 
  • ia_10003_FSXChina.jpg 2/13 
  • ia_10001_FSXChina.jpg 3/13 
  • ia_10004_FSXChina.jpg 4/13 
  • ia_10005_FSXChina.jpg 5/13 
  • ia_10006_FSXChina.jpg 6/13 
  • ia_10007_FSXChina.jpg 7/13 
  • ia_10008_FSXChina.jpg 8/13 
  • ia_10009_FSXChina.jpg 9/13 
  • ia_10010_FSXChina.jpg 10/13 
  • ia_10011_FSXChina.jpg 11/13 
  • ia_10012_FSXChina.jpg 12/13 
  • ia_10013_FSXChina.jpg 13/13 
Liszt Ferenc LHBP机场(原Ferihegy机场)是匈牙利最大的机场,连接匈牙利首都布达佩斯和欧洲多个目的地。+ g! A& Z# n5 I
/ }$ c- v0 W0 ~* X9 u
v2版有什么新内容?8 Z# T1 a8 R  t& F! u6 C. q9 o
从字面上看,所有的物体都被重新设计,包括一些新的建筑
4 U8 @  k$ [9 p2 q9 W3 }5 C9 x所有物体和建筑都使用PBR材料,以获得最真实的外观, x& t$ m0 d$ R, A, V
所有旧对象现在都有2K分辨率的纹理,而不是1K(2048x2048的纹理,而不是1024x1024!)
0 r( \* L( d8 g: E, o- k地面纹理已被完全重做。加入了凹凸(高度)、细节纹理和雨的效果- [3 F3 o' d# G% Q9 }9 ~  g# h
所有的旅行触角都起作用了!6 J9 }  T% a' N1 b6 z
动态照明! o3 B1 |" S' ^
新建筑:第二航站楼码头,BudCargo,两座新的DHL大楼,TNT大楼,汉莎航空 "充气 "机库,WizzAir机库,汉莎仓库,Ibis酒店,Aeropark(新地点,新飞机)
, ?9 d5 R9 t/ r! m# c货运停机坪,Foxtrot滑行道
+ p4 a2 ~; G; w) ^/ E& D机场(和跑道)的位置与真实机场一致9 K, k- {+ |1 `* K% E) q' T- y
7 J( `/ g) u5 ^/ {: H* t. Q
新增特点:" J% N/ S. |6 O7 m4 y" M' i
增加动态灯光
7 Z6 h; j' `' H% D! d' L0 s很多新的PBR材料(整个场景都是基于PBR的)  V2 f3 y: N8 t  @( @
新的完全兼容的地面多角形+ b$ X  c8 G4 I  p
新的AFCAD2 Y6 `  i$ |" J7 `
支持GSX2和VDGS(此插件需要安装GSX2)
3 ?& k& W: u- z6 B9 g5 w1 j- \( V+ Q2 G) J6 A' U: z+ x5 B
在布达佩斯LHBP风景1.2版中做了以下改动:6 u( ?7 J8 D) I* @9 N  L
改进了风景配置程序( I3 b4 V  G5 M6 u% K  ?, j
改进的DLL,提高稳定性8 G/ \; {5 v/ Y5 C& v+ g6 z$ C
AFCAD文件更新
4 B9 j& [) A+ Z1 b' M* C添加了两辆消防车' n, K- y( Y3 I# r+ k
季节变化与FS默认值一致9 J2 m9 M$ i# U- P2 N
PAPI灯已经调整了
% o& k. d8 A; Z& T# U% P, \7 z+ z在T2停车场、M4、M0公路大桥、M4、M0公路大桥处增设道路交通
; x$ A0 X0 a( s3 \' x$ q5 ]) |* H: `TESCO停车场的静态车减少# a+ f8 \3 f; q" p  a$ M3 }

  S9 n# f( y& {3 Q* W  V特点:/ J$ E4 q2 S# q, @  X
高分辨率的照片背景,覆盖了机场和机场的近距离的风景线
  f' y8 |. E! o% r+ B& v: p* R  [& R3 a4个季节植被的季节性纹理. {- _0 k- N: j; o" T( `' M; _
机场的滑行道/闸门/停机位布局准确地反映了机场的现状* B% Q; l3 `# Q. m. L# [1 _( l
定制的滑行道、跑道和停机坪纹理
- L7 ?3 h# u% W( M% _" _6 B; I  ^非常精确地投影出高分辨率的标线和标记. v% R5 @/ c& w7 O& R( B
背景尽量少用图层,以达到最佳效果5 _! c6 l, F6 \1 N3 P. C: k
背景的多边形比我们的LHDC德布勒森机场要少得多,因为那里只有一条跑道,停机位、滑行道等都少得多
+ C  o1 P9 q* b2 w6 l定制的3D跑道边缘灯、着陆区灯、进场灯、进场灯杆4 m0 [; g' R3 P1 f
整个机场定制的灯光系统,没有使用默认的灯光系统5 n$ {/ H1 b1 Y
集约使用LOD(Level of detail),以简化的细节投射出更远的物体,以减少GPU绘制的顶点数量* k: q9 r4 n/ E; I/ p0 ]1 ~
建筑物都是经过优化的分辨率精确建模的% r$ P0 l! Q. Y* ~: `( G# ~
主航站楼T2内部建模/ y) N2 j. S0 B* p  f
玻璃反射和凹凸纹理% ^3 t% u3 h, u8 b- X2 l- P0 `
自定义的反射图是用来设置窗口反射中应该看到的东西,而不是FS默认的丑陋的反射图
1 E2 L% M1 I9 }; i3 d纹理上的 "Baked "阴影,所以即使你在FS中关闭了阴影选项,你仍然可以看到地面和建筑物上的阴影,这就大大增加了真实感,对GPU的性能要求也更低
" B2 h+ ]. A( z/ P" d3 _6 E在冬季,建筑物的屋顶将被积雪覆盖
- W6 A; z' W6 M6 Y机场周边的道路交通动画
  r6 X& X% C/ Q9 W$ k- X& ~' x1 [, ^自动换季
, V# k* `6 @3 E& u! J停机坪上的动画车辆
* N7 k: O: D0 r- D0 e% d4 ]
" V  b! }& g$ i! `' [
123网盘 下载点数:5   [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:vm1n
0 J( {2 m6 Y& ~8 z& U/ `" R0 l
百度网盘 下载点数:5   [ VIP免费下载 ]  购买VIP  购买点数
  提取码:q19l
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表