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注意:该机场与FSimStudios CYVR机场有冲突,只能使用其中之一- J% k, O& J0 j% {" i. K0 x4 F
注意:如果你使用FSDT通用安装程序(因为GSX等原因),请确保重新命名该机场的附加文件夹,否则它将被安装程序删除(例如 "dev123-airport-xyz")
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温哥华国际机场(IATA:YVR,ICAO:CYVR)是不列颠哥伦比亚省列治文市的一个国际机场,距离温哥华市中心12公里(7.5英里)。它距离温哥华市中心12公里(7.5英里)。按飞机起降量(306,799架次)和乘客量(2590万人次)计算,它是加拿大第二繁忙的机场,仅次于多伦多皮尔逊国际机场。4 I+ ]+ S7 ^4 H5 {' C+ E
这是流行的FSDT CYVR场景的MSFS 2020的最新版本。
% B( z7 n( x3 W: F! h0 k5 S: T9 _$ p1 g1 q这个场景从2013年我们发布的FSX版本开始,已经转换到MSFS 2020。然而,并不是一个 "直接 "的转换,已经有了许多变化,既由于机场布局的变化,也尽可能提供特定的MSFS功能。* n& S5 k4 g# Q2 j* ]+ \, O
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特点:
+ T2 N) @, c e. }, Z4 e6 q3 V6 W- 机场布局已经更新了,一个全新的主航站楼(B候机楼,11-28号登机口)和新的扩建部分(A候机楼,1-12号登机口)已经被建模
1 I& l7 a* N+ `- o1 K3 j5 Y! g+ ]- 由于这些变化,很多停机位的名字已经重新命名* O/ L& Q# z. j, E: E6 R
- 所有的纹理和材质都得到了改进,并转换为PBR,增加了法线贴图细节和适当的金属/粗糙度贴图1 U. `# e4 W3 S7 m
- 动态照明已经完全从头开始重制,使用原生MSFS 2020照明系统,有数百个独立光源
" v/ y* O( x5 q1 l/ b- 更新了背景光实图像,以反映主航站楼A和B候机楼的变化 V8 S: y- E" r' k
- 所有停机坪的材料都使用原生MSFS系统重新制作
8 U8 V, j( L m' T$ W2 ^- 所有3D的灯光装置已使用原生MSFS系统重新制作
/ p* a! f% `: x. s1 U- 跑道有了正确的斜面( K# O+ y3 H6 C1 ?' H9 B0 P
- 廊桥已全部按照最新的MSFS 2020 SDK重做
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