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[P3Dv5] Aerosoft - LZTT Poprad Tatry 斯洛伐克波普拉德机场 V1.0.0.0

3ha088 发表于 2021-1-28 19:58:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2021-01-28

  插件大小:1.78 GB

  插件版本:V1.0.0.0

  支持平台:[P3Dv5] 


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波普拉德-塔特里国际机场是通往高塔特拉斯和低塔特拉斯地区的入口,为游客提供冬季运动中心或夏季旅游胜地的各种服务和机会。( F% N1 j, ?' D5 S/ l3 M
风景区包括空中覆盖面积超过100公里。波普拉德机场已经建立了详细的机场基础设施,包括:行政大楼、机库、位于波普拉德机场的欧洲航空运输分公司的大楼,以及由ATE运营的静态直升机模型。
3 T6 I2 n. _' |  s5 X8 E# Q机场的旅客航站楼的内部是在最小的细节上制作的,其中有旅客到达和离开的区域,控制和等待登机的区域。
& T- C* k1 [( O" P5 e$ e机场前的区域做得很细致,这里有树木和停车场。在机场周围,做了长达5公里多的标线和路标,并做了几座公路桥。
- S* @* g% q) y波普拉德机场的场景有动态灯光,可以用配置器控制。在机场还可以看到动画中的乘客、机场工作人员,包括技术人员、空中交通管制塔的调度员、飞行员和空乘人员。% W3 l2 t. g# V
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特点:
+ T# J; ]# P8 d* E' M, J- `将机场的旅客候机楼内部做得细致入微,其中有旅客到达和离开的区域,有控制区和等待登机的区域
  X& h0 a9 _( h% Q! W机场前的区域已经做了详细的规划,这里有树木和停车场。在机场周围,有标线和路标的道路。汽车交通在几段路线上启动。当降落在№27跑道上,你可以看到道路交通
# J8 W: Z( W- y  Q飞过机场,可以看到铁路上的动车
, k! |* Q& Q. U: z) _/ n9 t跑道前的区域,也就是照明系统所在的区域,也要考虑到地形的因素,倾斜角度较小
- d2 \3 |3 A& g7 L2 J波普拉德机场的场景有动态照明,可以使用配置器控制2 j9 \* Z4 d* c) P( g8 C+ |0 l
跑道照明、滑行道照明、ALS根据天气情况工作:能见度降低、雨雪形式的降水。还实施了闪光灯系统
7 a# X/ D9 t. z2 o在机场有一个动画定位器,有一个旋转的天线。风向标显示风的方向和强度& x3 u3 j5 t, S( [+ ~* I
静态机场运输车辆模型,包括消防车辆、油罐车和公务车辆,考虑到波普拉德-塔特里机场使用的真实车辆1 R) I* e( V6 q* t( c) l% Z  N- _- \
在机场还可以看到动画中的乘客、机场工作人员,包括技术人员、空中交通管制塔台的调度员、带着飞行员的机组人员和一名空乘人员
7 U5 c4 E' |4 e* U' Y3 U在机场周围和机场本身,有树木和草地,根据季节的不同,它们被秋天的树叶覆盖,或在冬天被雪覆盖。
8 y+ v' X2 ~" L7 P" z. @7 E下雨时,沥青湿润,出现水坑
6 M/ X8 L0 w8 [$ u$ s配置器用于微调,其中可以打开或关闭:动画人物;机场设备动画;静态模型;3D草地
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2 E, G- B; C  l: V' I7 a) F百度网盘:" |& y0 k$ n2 d4 u/ N) a$ q9 p, Y
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