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V2.0.1更新:* B) g# w7 _: a. u- P1 |
- 大规模优化! z( C8 N; |7 X) p, k
0 S4 z1 Y# e' R, ?! R
V2.0.0更新:
1 [: B0 g; e* L3 t$ o: x& z: v- 所有航站楼的全新真实航道模型和全新的广告牌和广告) |: L/ o! \0 o) u5 L
- 新的Gaya GSE:美丽和完全定制的维也纳专用地面服务设备! l% \! P2 q& h. ~& O$ x/ n, f
- 大修了整个机场的物体位置,提高了视觉效果和准确性
& N. A% M' X. t1 u' ]. Y. c- 修正人工智能交通(FSLTL)
* m2 L, a$ P, n" [1 X- [% p% u- 修正人工智能交通的AFCAD
! c: {" a, w1 I) T# h% S+ [" V. l- 修正了滑行道的灯光,包括在W区增加了橙色和蓝色的灯光% g' ]& B: w$ j/ X
- 移除静态AI
: \4 D, S# p% Q- 修正了世界更新6中的TIN/图像错误, x2 E% B3 K+ q6 ?4 |) b& Z& J
- 添加了RWY11/29以南的太阳能发电站5 O6 _. B4 q% P; A. m
- 为所有物体添加了LODs* O/ ]. J5 h9 R4 v; {# j
- 为兼容Xbox而优化了正常地图的尺寸
4 h6 l! ~5 ]8 f6 L3 V1 W0 s- 修复了缺失的停车位置并改进了开始位置. `4 P# \# n7 M( P1 A
- 修正了植被以适应新的卫星图像+ G2 p* A# Z* l. {3 _+ t
- 修正了一些地形塑造的问题+ ]. J) A/ m: l4 F& n2 d8 n
- 修复了许多生活质量问题,如栅栏位置、喷气式栅栏、滑行道标志等3 y7 h( s! j5 B- p3 Q
- 支持在发布社区制作的GSX配置文件( F6 d3 N0 h9 ^9 c0 ~
6 n0 A( P8 L+ A' ?5 b \; k7 y8 R在Prepar3D和X-Plane中大受欢迎,维也纳机场在市场上的最佳表现已经从头开始使用新的微软飞行模拟器SDK重建,利用像模拟器的原生喷气道功能(当然,使用自定义资产)和支持我们令人难以置信的动画,使场景感觉更像一个真实的地方。. B% ?, P3 R0 X
/ _* f+ k' E. p& D1 B主要功能:
) a' y8 n9 K4 Z准确、最新地再现维也纳-施韦夏特机场' m1 E$ @+ i) z* r9 H# o
全面优化的流畅性能
& S% i) a! }8 x5 m; c9 j7 A7 V可操作和原生的微软飞行模拟器飞机跑道
( @# G; Y" I& y# G! s! R2 [$ }高质量的静态飞机' Z0 D. b! p6 a5 c
从空中俯瞰一些航站楼的内部模型制作2 |- J0 Q9 a; x' x( A" {7 w
先进的手工制作动画,让机场栩栩如生
0 ]! {. R. t6 U9 n3 p令人惊叹的夜间环境灯光和效果
3 \5 h& X& d, u( L% C1 O {倾斜的跑道
( x% R8 \3 F- g正宗维也纳机场地面服务车辆: D; T, u# d* h. D: q$ r1 a
使用微软飞行模拟器SDK从头开始重建& j6 ]+ F5 ^* C" V
" y) K/ R, |! K% ^4 d# Y% L
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