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注意:要删除静态飞机,请重新命名以下文件:) ^, Q) j7 N" z* L! R' L
- orbx-airport-kbur-hollywood-burbank\layout.json -> layout.json.static; Q2 n' o4 x4 ^ Q
- orbx-airport-kbur-hollywood-burbank\layout.json.nostatic -> layout.json; {. g! h& r" S. Y$ R
- orbx-airport-kbur-hollywood-burbank\scenery/Orbx\kbur/Xml_Placements_With_Static_Aircraft.bgl -> Xml_Placements_With_Static_Aircraft.bgl.static
, g' U! Y6 ~$ N- orbx-airport-kbur-hollywood-burbank\scenery\Orbx\kbur\Xml Placements_Without_Static_Aircraft.bgl.nostatic -> Xml Placements_Without_Static_Aircraft.bgl
( s, d2 k& s0 F' x0 W" W! ] C' ?, f* s t
伯班克机场由马蒂奥-威尼斯尼开发,是洛杉矶地区的主要机场之一,干线航空公司飞往美国各地的目的地。作为离洛杉矶市中心和主要电影制片厂最近的机场,它也深受企业交通的欢迎,同时也是联邦快递和UPS的主要货运中心。除了飞往亚特兰大和芝加哥等地的跨洲航班外,伯班克将是你的FBW A320和PMDG 737运营的完美选择。1 c& Q4 k& Q( A
Matteo在这个新版本中完全重新设计了原来的MSFS版本,建立在过去18个月所学习和完善的技术上。不再依赖默认的地层纹理,而是使用定制的高质量纹理和真实的海拔剖面创建了一个新的地层纹理。同样新的是库中的物体,如静态的飞机,有一个控制面板的选项可以删除。+ z A0 J4 R( z: D- N4 G
这个全面的软件包已经被重新创建,并为所有的模拟爱好者提供了令人难以置信的细节关注。与Orbx一起飞行,今天就来探索Tinseltown的天空吧。
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特点:; y3 w8 y* p9 Q6 y7 o
- 对好莱坞伯班克机场进行完整的超清渲染! {0 g! {. ^7 @. L U/ S! H# s
- 使用自定义纹理重新制作的地面层% H/ G4 v3 n) B- I; O9 d& Z
- 具有真实海拔高度的倾斜跑道0 b& [% s1 d& p. q7 y
- 新的停机坪扩展
* F' B# i, I2 W/ q1 q% S- 自定义建模,使用完整的PBR纹理
% }9 Q, j$ T# \, Y) R' L- 伯班克特有的GSE和静态机群4 A7 Z1 D2 T5 |6 B: n' _+ C/ Q
- 自定义植被、草地和非飞行区的细节设计
, v( W# r5 [/ T( I, f7 W- 新的静态飞机,可在控制面板上选择删除7 ?2 P/ S7 T& i/ T
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