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特点:8 T0 u+ D- T/ s8 ]: s h
一流的材料逼真度-内部和外部,使用完整的PBR功能) ~" f5 Y n, R. s, z
动态Livery编辑器-在SIM卡中创建您的新制服!8 O# {2 ?: c* o, `! }
全面的菜单,带有每个乘客的体重和平衡管理器,音频控件,自定义摆率控件,着衣选择,飞机配置等
! _+ P" g8 g# \0 I) m: M飞机视觉
. s3 k1 C* t( K基于真实平面的实际CAD模型,整个过程都深深地升起了3D网格$ E0 f8 G( j; D: @7 ~- O! V' U
高分辨率纹理和详细的PBR材料" [1 }4 i6 E* i: d. H$ C$ K; [
动态Livery生成器-在模拟中在几分钟内实时生成数十种涂装品种
1 D" [1 A, `+ U0 D" ^3 u3 p" V高质量,优化(约350 pix / m)
[3 f( C1 J9 _: c1 Q1 q; l( wPBR动态室内窗户反射,带有真实的划痕和瑕疵' z! J: c2 M5 g$ f3 x
模拟深度感的窗口和仪器反射
& t3 y; G! Y# n0 I多种封面,系带,鞋垫,帽子-均可通过菜单访问
+ [% x. A6 U- @! f- O7 q# C7 S建模和功能强大的GPU
& ?( s+ ]9 J( E! c2 E始终自定义照明(自定义闪光灯闪光模式,自定义光晕,自定义照明逻辑)
, F+ a- I9 W( r3 T脉冲降落灯选件
% H% y: a( E% c$ O1 B$ P内置的3D内置万向节灯,将光线投射到它们指向的表面上(HDR模式)
$ {# Y; H4 ~" p' [& }- h栩栩如生,逼真的动画飞行员和副驾驶员形象(副驾驶员形象根据体重出现/消失)) Y7 Z* B& ]& Y" b: |- M
具有货运模式,可覆盖窗户并重新安排乘客厢以进行货运操作。
+ Y! x2 A2 F# u5 e& p, y7 ~. R出现和消失的货物,取决于所设置的重量(在货物模式下)
+ Z/ [, ~ _. L: ?! g0 S. {. F整流罩下可打开的详细发动机模型3 z& r+ ~) X; I: |" T1 ]! R
多亏了PBR,所有铬和反光材料在X-Plane中看起来都逼真" Z$ y8 U! V5 p# D/ z
极其细致而逼真的面板,G1000玻璃和蒸汽计玻璃,也具有夜间照明功能,并具有菲涅耳效果。1 L0 d4 v) x: Z; A$ X
光滑的2D弹出窗口(实际上是“飞出”)窗口,可让您快速访问飞机的所有其他功能。+ n! X7 j) }' p
整个动画空调万向节。
/ m' K2 h9 y9 p. z j0 N+ D7 V自定义和X平面默认相机预设2 H3 Y- D9 P9 L' W+ f
带有门的可隐藏货物吊舱,如果保持打开状态,可以在更高的空速下撕裂* _/ m A/ g/ X# J3 K8 v: p
打开的货舱门通过来回摆动来响应道具洗涤或天气风。
6 X) ?& a5 f( {1 \% v! @电动拖船,拖曳飞机(基于通过智能手机控制的真实拖船模型)。4 W1 l" y- Y8 l
飞行动力学与系统
2 @' e: F# Y7 i! ]: F5 U( b; ?2 ZLaminar的内置G1000,具有程序和合成视觉功能: Z: I/ B- R ]% t* P* x- j
借助内部实时视觉工具获得极其精确的飞行动力学(完全更新为X-Plane 11.40,包括水模型)
/ y0 G @- Z0 b( I' E& O) G$ I9 a u在现实模式下,发动机可能会在过转矩期间损坏
9 G& f4 f- `8 h% h3 ?8 P/ g( [扭矩过大的发动机会导致轴断裂,道具损失,驾驶舱冒烟,发动机内的碎屑,警报,可怕的声音等。8 T1 J' x4 Z* P3 H8 t; B
通过面板上的旋钮杀死“防火墙空气”,可以控制发动机中的烟雾。* I4 Z( j, r5 A8 J7 y& A
载货舱和轮裤实际影响空气动力学! g6 `% E2 x1 ]1 P* v/ s
添加货物舱可以使用重量和平衡管理器确定负载。. }) }, {3 {; {0 U
系紧装置可防止飞机在大风中移动
$ H' Q7 v. g9 s' D; K/ P( D界面和可用性
' k- C& f! h; E! j) f- G飞出式弹出菜单,; m/ \* K' |1 q+ {1 ^
先进的音响系统
. L. m, {3 A! W( i( L: `6 B
! W8 r* H8 A. i5 K多普勒效应对相机相对于飞机的行为方式很敏感。 (将摄像头朝飞机拉动时,不会再发出尖叫声了。)
8 f& ?4 W# B' u. _ ?& q. `高保真,多音轨的声音,根据摄像机的角度,距离,大气条件等,模拟引擎和道具声音的多层。
) z u/ y. l1 w% h飞机前部与飞机后部不同。/ n% G$ \/ I- Z& A5 u
在平面上平移可产生令人惊叹的3D音频效果/ N) ?$ n6 ]6 e( U) l2 `
音频定位清晰可辨;在引擎室中移动,声音的来源显然会根据相机所指向的位置而变化。" h+ D6 r$ w4 p
驾驶舱内的各个按钮和开关
. V9 J. M7 U7 A# V1 v+ V! N0 r7 ]! R0 K6 N
$ W6 V8 R5 o) W百度网盘: ^% ~" X' d' F$ N
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