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V1.1.0更新:0 L2 U$ P, S, _. D+ h& R: P8 }
- 纠正了29号跑道上的植被问题- W7 j0 j% [8 |# C
- 行李车的缺失
, G7 ^4 V3 c3 M2 F7 J; G- u- 根据最新的图片和AIP,在停机坪和滑行道D上设置了新的标记
) ?0 U) h# i, P, l& ?; b- 更大的滑行道标志2 s, j, |% U$ s C( j/ b, h" @
- 延长29号跑道的进场照明系统 A% ]( Y- @6 A: k' w6 ]
- 燃油车可在支架上使用
! g9 u. P0 z7 I' f( U- 稍微修正了ILS,以提高精确度
/ H+ y% z- M* x; D& s7 j# o' J- 在停机坪上增加了新的防滑标记
6 V' B) y! u- w: e5 f8 L- 在一些物体上做了一些小的外观改动2 ?' Y5 y2 T+ ~% H6 a2 r! T' ^& h# H
- 为静物的控制面板选项
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尼什君士坦丁大帝机场是Rasha Tucakov的一个迷人的新机场和城市景观场景 - 他的第一个微软飞行模拟器。尼什位于巴尔干半岛的中心,充满了定制的细节和令人愉快的功能,包括一些还没有看到在这个新的模拟器。
. D! Q; E. \- i- @: }/ t作为塞尔维亚第二繁忙的机场,尼什机场为塞尔维亚航空、瑞士航空、威兹航空和瑞安航空等LCC和主要航空公司提供服务。Rasha以擅长东南欧目的地而闻名,他在这个项目中把他对不同寻常的细节的关注发挥到了极致。作为一个军民混合用途的机场,预计将看到一大片苏联时代的静态飞机,包括卡莫夫和米尔直升机、米格、伊留申和安东诺夫等不同类型和大小的飞机。定制车辆、GSE、公共汽车和火车遍布机场和城市周围,其中靠近机场的货场尤其受到关注。充分利用新模拟器的功能,Rasha实施了新的纹理技术(建立在Graz和Bryce Canyon开创的技术基础上),利用高细节和性能的最佳平衡。全PBR材料、LOD优化、倾斜跑道、动态照明、完整的AI集成和自定义地形编辑,进一步建立在最新的MSFS SDK功能之上。
7 |2 }- j: {, A& ^' e L3 _在机场之外,整个城市已经被重新打造。作为三位罗马皇帝的出生地(包括机场的名字),以及后来作为拜占庭帝国的枢纽城市而闻名,这座城市拥有几十个自定义兴趣点和无数细节。探索历史性的地标,如**尼什要塞**,现代建筑如大使酒店和大量的附带模型,为这个场景增添了大量的特色。特别注意的是rwy29的走向,所有主要的POI都在延长的决赛中重现。; W2 E# u9 H8 W8 K- g& q+ n3 [/ x
尼什君士坦丁大帝机场拥有美丽(虽然复杂)的周边山地地形,并且只需很短的飞行时间就能到达经典的Orbx目的地,如贝尔格莱德、里耶卡、普拉和杜布罗夫尼克,这也是Rasha Tucakov为微软飞行模拟器提供的几个令人兴奋的新目的地中的第一个。/ F5 O8 X3 z; k0 A) S7 m& y. v
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主要特点:/ Q7 V5 I; q+ V" U/ S2 T
一个完整的机场和城市景观包
1 c# @# _/ s" ]. Q机场的精美细节演绎' w; M% I1 ~- y
全市几十个地标和POI/ b# V8 O% A* j; L/ u! d2 P5 |
迷人的定制细节
. X8 h4 r# {. w0 x) b大量独特的静态飞机和GSE,包括苏联时期的飞机和直升机
1 d0 q1 m- `. {. y! c" A2 M3 u自定义受天气影响的地面多边形,具有独特的纹理和标记
# N8 `5 Q9 U; A* z创新的新纹理贴图技术,实现高细节和优化" U* s8 v: d% {. c9 [ r" ]
自定义编辑的navaid数据,以纠正默认数据库的错误
$ J7 q: _. ]3 S* {1 `2 K6 h完整的动态和发光照明
" m0 D4 ?2 [* [: V倾斜的跑道) P3 Y0 S9 U+ d2 H! u0 l8 C
完整的PBR
" z# x& o* ~# {% b完全为人工智能做好准备( ^9 f U" e- k* [: z( \3 |: |
29号跑道的详细走向
# N2 i& B& V" y9 j塞尔维亚第二繁忙的机场4 U, c; ?+ n; M. ^, z) y- ~
+ g. _" f' b) z- ^% B" V5 T4 T' t, w U
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