温哥华国际机场,这是一个为微软飞行模拟器X(FSX)和Prepar3D开发的场景,描绘了温哥华国际机场,更多关于机场的信息请参见维基百科文章。根据TBIT重组计划,该场景已经代表了机场在2012年第一季度的计划状态。( a( Q' Q* V6 k! Z) c, s
/ Y3 C6 s: ]% D0 w$ ~* W特点:
. `2 w# S0 n+ I& p2 E- 新的创新照明系统,使用动态阴影技术
3 Y! X: q' k+ \- 高分辨率的完全自定义地面和跑道
4 n* d. w1 E |' x0 t9 p ~0 Y- 新的3D预渲染灯光,阴影和环境遮挡,没有任何fps影响
8 \1 S6 j2 S* M: ^ ~) r; i* X2 J- 全新的地面着色器技术5 x5 B, Q" r) g& g
- 新的地面凹凸贴图和镜面贴图
6 {( _/ P3 z8 |. _- 自定义地面车辆的动画7 R& w. A. i' u5 @
- 高架滑行道桥,完全兼容AI飞机8 V! h5 X. k# r y
- 全3D滑行道照明,自定义跑道灯和PAPI" ]8 W7 d& Q6 |' Q
- 特殊的跑道灯,包括带有FAROS的自定义PAPI
+ y2 W- y' v7 I+ `- 大量使用LOD技术,以提供最佳性能
- ~9 Q0 F, q& G8 Z: K. T- 高分辨率的建筑纹理
: C$ j0 `6 Z; a v# d& r- 全新的YouControl功能:通过简单的屏幕菜单来触发动画和事件等自定义机场动作. M0 b6 D& b# M+ M* N- P
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