查看: 5218|回复: 0

[P3Dv4][P3Dv5] A2A - Dynamic Rain Effects 动态雨效果 V20.4.20

3ha088 发表于 2020-6-1 20:23:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2020-06-01

  插件大小:1.05 MB

  插件版本:V19.8.20 /V20.4.20

  支持平台:[P3Dv4] [P3Dv5] 


!prev_page1! !next_page1! A2A_dynamic_rain1.jpg
  • A2A_dynamic_rain1.jpg 1/7 
  • A2A_dynamic_rain2.jpg 2/7 
  • A2A_dynamic_rain3.jpg 3/7 
  • A2A_dynamic_rain4.jpg 4/7 
  • A2A_dynamic_rain5.jpg 5/7 
  • A2A_dynamic_rain6.jpg 6/7 
  • rain.jpg 7/7 
感谢您下载A2A Simulations动态雨景效果软件。此免费软件允许洛克希德-马丁 Prepar3D v4/v5附加飞机的开发人员在虚拟驾驶舱玻璃上添加逼真的动态雨景效果。下面的说明介绍了如何进行此操作,并包括重要的许可信息。
6 p/ D1 A$ ?# @% q6 }) v+ i- M! Y) Y& \- F
3D 模型要求:
' R: Y) x( S. D1 T# \雨景效果需要在现有的玻璃上面有自己的透明网格。在3ds Max中,最简单的方法是复制现有的玻璃,然后添加一个推修饰器,数值(单位为米)为-0.001。4 R# _4 o% Q4 b; ]
每个窗口必须映射在自己独特的UV空间上;UV块的边界框不能重叠。
& |" [4 \: `( E8 v/ U" ~+ u雨滴在虚拟纹理上的UV空间中移动,所以窗口的UV映射需要水平和垂直对齐。7 o$ q) {) I, H7 k) A$ z& E2 a3 |
虚拟纹理在漫反射和发射通道中的虚拟纹理,默认纹理名称为'$rain': X% m1 Y; o: d
设置默认的透明度
- V6 `7 v; K/ H放射模式:加法, x8 w" t3 _/ X- N: v0 }
将 "无阴影 "设置为true: h+ y* [+ ?# v' j$ o" W
将 "虚拟驾驶舱面板纹理 "设置为true
9 ~5 _: m! C6 x8 O9 a  T8 u: b1 g& K
  c$ X: ]/ t; i( c' N% Y百度网盘:( C: @9 M2 m" i' t+ C0 ]7 o
提取码:0tnv 
下载点数: 免费

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表