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因斯布鲁克机场(IATA: INN, ICAO: LOWI),又称Kranebitten机场,是奥地利西部蒂罗尔州最大的国际机场。它距离因斯布鲁克市中心约2.5英里。该机场于1925年启用,[1]处理阿尔卑斯山周围的地区性航班,以及通往欧洲其他目的地的季节性国际航班。在冬季,由于前往该地区的滑雪者人数众多,活动显著增加。
: }4 G+ y2 h, L+ U/ [- Q& k2 f因斯布鲁克机场因其周围的地形限制,禁止某些类型的飞机在机场运营,因此,因斯布鲁克机场的进场和下降是出了名的困难。进场和下降是一个非常复杂的过程--阿尔卑斯山上的风和流,飞行员在整个过程中都要处理好。因为周围都是山,飞机通常会绕着机场转,进入模式,以降低速度和高度。
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下面是一些改动:
. U* x! O0 X; J) h, q( _* N纹理地面多边形被改变了
6 B( N+ Y$ h2 n- w2 c7 B地面多边形使用PBR材料编译而成
$ R. h8 m3 P3 P! B; ~) V6 }新的航站楼和休息室区域建模
$ n$ C- B# _* {, D9 v6 p添加了新的自动生成对象' D! f P: Y) ]4 {6 U* l: [
新增了教堂的3D模型
0 c+ D* C' f$ w/ T7 p& q增加了动画风筒(SODE): \' T/ M- H% \$ F' F: F- L9 l
修改了AFCAD文件: c" {4 a$ u+ T- U$ l& U
增加了动态照明功能
6 Y& ?% g4 |. V3D模型现在使用PBR材料5 V" G$ w7 ~, i/ b4 m y3 D9 c
进行了额外的优化: x6 g7 H9 A, U8 p7 S# l8 ^
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特点:/ h* g" R. }, s/ l9 `( g" i/ Q
候机楼和其他机场建筑的阴影和遮挡效果 W$ P' Z6 F2 ~" T
高分辨率地面纹理/自定义跑道纹理9 K' E5 |: M0 v6 h5 m. G+ g
高分辨率的建筑纹理
. j8 f* y. v7 V6 p% }完全兼容AI流量, A; e6 b# @# C2 g/ n2 L
优秀的夜间效果; {7 @( ]6 }( j! M& z+ n* v
优化了的性能
+ [) V B, z- b [4 `包含PDF格式的手册
6 k e+ G$ X. h! E许多动画化的自定义地面车辆" \! a+ X5 u2 v @- m
全3D滑行道照明
6 O( u* ?2 F1 N- e/ T7 d3 s自动换季,光影背景7 E1 p3 N, F( {) q
雨中的真实倒影 : B! ~9 M7 M# h
玻璃上的真实反映 + B0 ~+ K, O/ e* q6 \/ q- A# C
根据SDK P3D的要求制作的地面多边形
% U9 Z$ |" p1 {! n- Z" a动态照明. ~2 S! m# O: x* a
完全兼容 FTX Global openLC Europe 和 FTX Global Vector, E- r5 a' z5 D( ]9 G% f
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