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因斯布鲁克机场(IATA: INN, ICAO: LOWI),又称Kranebitten机场,是奥地利西部蒂罗尔州最大的国际机场。它距离因斯布鲁克市中心约2.5英里。该机场于1925年启用,[1]处理阿尔卑斯山周围的地区性航班,以及通往欧洲其他目的地的季节性国际航班。在冬季,由于前往该地区的滑雪者人数众多,活动显著增加。
1 r* p4 ?, G' H& ?! @因斯布鲁克机场因其周围的地形限制,禁止某些类型的飞机在机场运营,因此,因斯布鲁克机场的进场和下降是出了名的困难。进场和下降是一个非常复杂的过程--阿尔卑斯山上的风和流,飞行员在整个过程中都要处理好。因为周围都是山,飞机通常会绕着机场转,进入模式,以降低速度和高度。
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下面是一些改动:1 M. Z2 B2 ?' f4 \' W
纹理地面多边形被改变了6 U* }4 N; D7 r& m6 {8 H. R7 L! E
地面多边形使用PBR材料编译而成7 f& E! ^- O" R1 {. g: N7 ]7 ~
新的航站楼和休息室区域建模6 Z" _5 i8 a# D% _! `3 N1 ^% _9 J
添加了新的自动生成对象
- u1 V1 f- d7 I1 @6 f新增了教堂的3D模型7 Q/ c% E# F. z
增加了动画风筒(SODE)
. W3 a$ R- Q2 {2 D修改了AFCAD文件8 P2 \% K- [( w
增加了动态照明功能 Q, _- u$ r" u) _- z
3D模型现在使用PBR材料$ @/ `/ F' j! L
进行了额外的优化# C/ b# K: p/ T: B7 ]: }
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特点:* h3 @/ J: n1 W0 r) q
候机楼和其他机场建筑的阴影和遮挡效果
m% X2 Q( d8 W! f: K高分辨率地面纹理/自定义跑道纹理
7 w$ |& g9 {7 T9 ^) e高分辨率的建筑纹理7 x$ C9 U6 P1 c D. a" p
完全兼容AI流量
! n( G% K5 A, h# I, ~优秀的夜间效果( C$ I" h/ a( r" Y4 ^
优化了的性能
Z6 U7 l N4 y3 s, K0 W7 s! X; \包含PDF格式的手册. Z6 I2 N2 E3 b
许多动画化的自定义地面车辆7 M1 W+ \8 y5 e3 R% f9 g7 `( Q8 l
全3D滑行道照明& A% j! t) n$ R" k, X1 j) \9 H
自动换季,光影背景1 S# _1 R0 \6 `' i' n6 Q
雨中的真实倒影 . b f5 q) |* ^# b1 L7 F
玻璃上的真实反映 $ ^* p* s4 k, K6 \" c
根据SDK P3D的要求制作的地面多边形1 O+ l4 R9 X$ S" U! R5 s
动态照明0 C+ t: B1 H7 O0 a' n
完全兼容 FTX Global openLC Europe 和 FTX Global Vector) i, O0 X0 i/ o4 o
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