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因斯布鲁克机场(IATA: INN, ICAO: LOWI),又称Kranebitten机场,是奥地利西部蒂罗尔州最大的国际机场。它距离因斯布鲁克市中心约2.5英里。该机场于1925年启用,[1]处理阿尔卑斯山周围的地区性航班,以及通往欧洲其他目的地的季节性国际航班。在冬季,由于前往该地区的滑雪者人数众多,活动显著增加。! I+ u8 J; r' `! W1 L4 i
因斯布鲁克机场因其周围的地形限制,禁止某些类型的飞机在机场运营,因此,因斯布鲁克机场的进场和下降是出了名的困难。进场和下降是一个非常复杂的过程--阿尔卑斯山上的风和流,飞行员在整个过程中都要处理好。因为周围都是山,飞机通常会绕着机场转,进入模式,以降低速度和高度。0 p! s) i) u: _* ]: C; `
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下面是一些改动:" L! e* G r# \# q) \/ g
纹理地面多边形被改变了. ]/ y* e7 m5 y7 X1 A+ z0 k
地面多边形使用PBR材料编译而成
+ `8 l$ c" h9 U; r. G) Q新的航站楼和休息室区域建模: {" ~$ j+ V- d8 K- A, k% [
添加了新的自动生成对象
( s( L6 M/ q$ _8 r% q/ C7 t0 M新增了教堂的3D模型
% w; F% Q. u9 y& Z增加了动画风筒(SODE)$ A. a! n' t( Y# z# d
修改了AFCAD文件# H" C0 E( R3 `
增加了动态照明功能
) b: E$ x$ ^, j0 ~3D模型现在使用PBR材料
2 T1 p$ ?8 a2 m进行了额外的优化0 n* p2 u, h9 b* R" G& E; y
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特点:. u8 H0 m4 P N7 e9 O2 D" `
候机楼和其他机场建筑的阴影和遮挡效果
0 Z3 W+ m& r/ u/ y高分辨率地面纹理/自定义跑道纹理
/ O; Y! N6 d" G5 K: p高分辨率的建筑纹理
5 v/ O, C! @, ]3 |" l+ b, U# `完全兼容AI流量
+ ]+ E* Y" Q3 W9 N$ G% y1 p& m! G3 }优秀的夜间效果# ^- x% @5 [; ^7 ~# F, M
优化了的性能
5 F: D. o: {" C8 ^4 P包含PDF格式的手册# f! [5 s: v% J/ S6 m
许多动画化的自定义地面车辆' @. o/ t0 `7 |6 N9 l) w$ g1 g
全3D滑行道照明6 @8 m1 ^5 `$ w" d0 g
自动换季,光影背景- h% H. w9 I4 r t- i! K+ F
雨中的真实倒影
[" L2 Z8 _+ F4 ~, p2 I( G玻璃上的真实反映
+ z5 j# R( N" s9 B$ A& W5 n根据SDK P3D的要求制作的地面多边形
& k E$ E7 g# y: c. B动态照明' j2 I, j5 i2 U) W4 T( d* q2 p: o
完全兼容 FTX Global openLC Europe 和 FTX Global Vector
3 j( H9 {) \; `6 H9 Q0 s7 P% J4 A* ~2 G2 E1 G- c; A; X
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