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此插件已免费
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特点:
3 y6 T* y% D B/ _与FTX北加州完全兼容/ n* k8 N4 Y7 L5 t' Z# j- K
P3Dv4中整个机场的动态照明1 \4 H B% }- A y* e5 T' X4 k
完整的机场& C; L; s1 U# |8 K% G q
重新制作的建筑,手工制作的纹理,逼真的地面以及手工放置的植物和物体
- M; o0 ^+ U) J9 @& b& `包括扩建的国际到达大楼和新的控制塔,并拆除了旧的已拆除的控制塔3 v! B! n" a: y0 }7 K) y9 D
GA使用北跑道,飞机使用南跑道4 t) L; u/ n; @, J: _
与第三方AI流量兼容! G0 g: ?* O2 r& d1 ^& ?+ @) |8 V7 P
与默认的Prepar3D和FTX Global,Vector和Open LC以及其他机场(如Flightbeam KSFO)兼容
) X7 A8 c' c* L+ W* }, a7 n6 e3D桥梁( _, J0 I2 J/ I' Z( E
3D草坪2 H# G, S! S w; u. C
30厘米/像素的灯光技术,具有逼真的夜间照明
; H3 x# K2 c, Y. }重新制作的滑行道,跑道和停机坪的纹理和布局' Z) H: Y" f( u. c% x$ v+ b' E
高度详细的静态飞机8 m. {; j( M0 P+ D4 E
进场照明和3D滑行道灯
+ a& V* M* L) S; e: k真实停放的货运车辆
5 d4 i* A; W4 p6 I' R7 f" w逼真的夜间纹理- F( ]2 a& n. j2 S& _& i# G1 A
机场周边的建筑- E3 u: ^. I" N, m! K% D0 {
公路和相邻道路上的动画车辆
* O% y9 U$ C; \8 ?* t% R- G在机场附近手工放置的土地等级
# J0 \5 H3 j% G; s与最新的v4和v3 SDK一起编译以获得最佳性能! l7 g7 |4 ~ y/ p5 Q, X$ S$ O
' S! t% ^& N, n4 ^- q. K( Y. w0 @3 S2 H; q0 A
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