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新版本更新:
) o9 H; e! E' P" b6 E- 转换了地面材料4 l; m! S0 T6 C4 N
- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了3 C% f! h7 T' u: G: t
- 新的和更精确的DL解决方案和效果
, ]2 O% Z1 {9 ^4 u) X, U- 删除了巨大的2D草墙9 E( {) ?8 p* n( f
- 种植了3D草(还有一些树)
+ C3 T9 q5 w1 ~+ L5 u6 J- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色2 _) H3 p+ ? R' W3 V8 a+ ?
- 新的和更详细的排除法
' H+ @$ v5 s {( ^7 W- 增加了新的平整度( D% K/ y8 m' F) w( d6 K* o, E
- 调整了动态阴影
" Z$ R5 z+ p6 o0 @- m, o/ J6 }- x- 恢复了PAPI灯光4 a3 s% G6 F1 |: B8 q
- 对Afcad进行了一些修正
/ b8 W; z, o4 x+ k2 Z {- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)4 U& ^0 |7 ?- y
- 增加了动态照明
) N% `4 S6 Y: X; b$ c% C- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配8 X& d6 |. u8 u# S7 Z9 C+ \
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料9 O, S4 d2 k7 V" D9 k' \
! u" I# M. p; U: E3 I2 d
机场更新:$ S: T) R' J/ ?, o9 w
- 转换了地面材料
; U( J2 U) t7 U6 J/ x2 |- y C+ s- 恢复了PAPI灯光3 }( N4 A; @7 o% N, O# O [. c
- 调整了动态阴影& {3 y$ ?+ s' v9 z" {' b
- 一些小的AFCAD修复
1 v6 X% V0 E8 {6 x( X; H- 一些关于灯光的小调整/修复
9 @1 S, l7 c$ r% m+ Y$ G' i' k
0 h E( I7 X, P3 ~0 ~包含14个岛屿和9个机场:
0 ]. c! K3 V6 E% F3 uTahiti - NTAA Tahiti Faaa
+ f/ B" p% v$ N/ {; l: uMoorea - NTTM Moorea Temae7 ]8 ~8 e# _) t- ~3 r# O h. s& \
Bora Bora - NTTB Motu Mute; }# n% A- Y. E. j2 ^9 U7 j6 Q
Raiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao$ M3 q$ ~6 x: g( S' S
Huahine - NTTH Huahine Fare
3 x. m3 r" C( vMaupiti - NTTP Maupiti9 B1 `$ Q3 _$ \% i h
Tupai - TPX Tupai
& Z+ M1 _; z9 G) G F ]* J' lTetiaroa - NTTE Tetiaroa, S6 L7 j6 m" t
Tahaa
# r9 Y" h' \* o) `Maiao
% W9 s$ |5 K' q Y sMehetia
' Q6 ^7 X( @" |) {! @Manuae6 c" a5 J( _/ u' Y
Maupihaa
- q6 F! J3 L |/ n$ G9 FMotu One
% @) G! R* P3 _: L
6 Y! ~9 K: ?0 z; j, U3 a0 r' b25和50厘米/像素的高分辨率* l. X u7 U. g, c
夜间照明
6 F' \! a& X0 I: A) c! S详细的自定义网格8 [ X% {2 e% N/ k6 y) R) Y4 E% ]
动态照明
" ?0 }, d. K! \6 s/ s5 M重新制作的植被* L& ~% c2 M5 D4 P
详细逼真的机场3D模型+ G! }; g% g* \% j7 ^; _
所有机场的高分辨率地面纹理
1 f6 c+ Y, e( ~$ ~机场地面纹理包括镜面和雨水效果5 X, M* t2 j/ d4 O. ~) v4 h: A: M
重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋. K/ K _, @/ J* ~: D7 x2 y
岛屿周围的AI船只交通
6 U. D; F0 u% T7 |4 b j! U C: Z' r8 S7 [( Y. Y! H7 J& c+ n. X
) C o8 ?2 M* |5 K( r4 J0 J
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