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V2.1.0更新:- f# }$ n9 k5 w1 K0 M# p, X
- 性能更新,优化了模型,允许更好的FPS
4 j5 e, _/ K1 x: J1 o( D- 一些改进的自定义3D模型: ]- x2 ^ {/ V2 N; l+ J
- 额外的自定义3D模型
2 f- C+ x: g7 v5 m4 M# [5 q) p5 f" c7 j- 改进了机场服务功能
9 j: [* j4 ^4 A2 {% M8 o* F% I3 u: X- 纹理的改进
) w5 a1 R0 r$ e" S, G( _- 照明改进
; B0 {/ K5 o" i; |- 改进了与第三方地面设备插件的兼容性
/ E$ @/ I7 N1 \0 ~* ?- 各种其他错误的修复
0 |/ g& D/ h0 F3 P# Y0 `0 |- 为将来加入MSFS市场做好了Xbox准备. H$ ^0 Z L. w) Z
( h% B6 _& }% l: l' F# R
V2.0.0更新:
# K! M9 N% u" C高清晰度的纹理; X9 z1 n8 h: j
额外的辖区建筑和机库模型
3 u$ a& J5 G. [9 ^1 k: N6 g精确的风向标( I7 U) c: I; {: w0 Z/ N. b
增强的跑道纹理
/ c% }4 C5 E, j; y! q) h+ \重新制作的停机坪
6 |' e/ x- O$ k; ]* ^2 k分流的自然树6 \ s$ ?8 A( y
改进的机场服务和活动
% I" a$ P7 D$ h0 }/ u6 B ^: |- m% i! F
这个场景中有更多的建筑和物品,以更好地表现Caloundra机场。/ Q0 E) D5 f3 N- ~! |" q
, b" ~9 z. u3 d; S额外的功能包括:2 C5 W6 K1 V+ L9 F6 {4 d# f* s% S
高清晰度的纹理
: H* @$ m: |0 s$ V额外的建筑物和机库模型
1 k2 ^% q/ N7 F' J精确的风向标
8 ?2 b" l6 O9 q增强的跑道纹理( K7 D2 f7 l3 k: K' h
重新制作的停机坪
1 E) [1 G- s8 j9 ?6 a X# S1 Z9 O分流的自然树
0 f7 i7 ?( g' ?% x: z9 V( Q9 }& P: j7 F, i& ?: R. y# Y# u
这是我们的第一个地景它是位于澳大利亚昆士兰东部的YCDR(卡伦德拉)。
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/ z- k: U" E; q卡伦德拉机场是由议会拥有和经营的。该场地在1931年被保留为飞机起降场。航空港的活动包括与通用航空有关的业务,轻型固定翼飞机和直升机。
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该场地约为145公顷,包括两条密封跑道。这两条跑道是05/23号跑道和12/30号跑道,都是长795米,宽18米。该机场被东部、北部和西部的城市发展所包围。最近批准的Caloundra South项目将在南部增加城市发展。每年大约有40,000次起飞和降落在该机场。卡伦德拉的大部分空中交通是飞行训练,主要是直升机飞行训练。
7 o$ x5 R: E7 L- R0 u# |) {
2 T( [7 z5 n$ r5 M/ H4 ^4 U- T特点:
0 ^5 k( z/ _8 a2 {' x3 g* ^增加了物理机场标记,如出租车锥和屋檐标记
, ^$ z# z' k( m. ~ I r6 s添加了额外的灌木丛,并纠正了自动生成的错误% E, X- X! z( N
增加了路灯和其他相关的交通和车辆
/ X P1 h6 ^1 x, t9 e' P替换了所有OSM生成的建筑,并尽可能与真实建筑相匹配的机库9 C7 e& n1 H D' ?% c' v( I- u
添加了带有飞机和其他功能的博物馆5 V; d% E0 l- X. N4 E
增加了符合真实位置的额外停放的飞机
" \. S9 H3 a! X' k$ A6 f; }8 G重新定位了风向标以符合真实位置
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' V+ e: b. s# c" w5 U9 E3 W& p6 I3 c
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