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新版本更新:
, l" w; C+ V+ A: n) }- 转换了地面材料
$ _5 r$ I4 u0 |6 X* [0 A- 对那些看起来很滑稽的地面纹理重新着色,绿色太刺眼了) ?! G; G% i% H$ Q! G& y; k
- 新的和更精确的DL解决方案和效果, |5 t: d! O( t& H" `" I
- 删除了巨大的2D草墙6 K; ]" ?, g5 A( B) E
- 种植了3D草(还有一些树)
7 [2 n5 ^- I9 h2 K) b* Q- 新的水的纹理。在停机坪上不再有游泳池的颜色
9 K7 W& I% [ m1 J- Q7 r- 新的和更详细的排除法8 L' j- D6 e9 y( u6 d7 p
- 增加了新的平整度' J7 T s& _0 }! ~
- 调整了动态阴影
( U4 _/ H6 {2 v: _5 u0 \- 恢复了PAPI灯光
" i6 ]1 ] y4 a4 K- 对Afcad进行了一些修正
) n# [$ z" W l: K3 `- 删除了2D墙纸教堂(P3D有一个更好的墙纸放在那里)
1 L# [- g2 X- {5 _: p% O- 增加了动态照明
7 F6 S, L) @; O- 重新设计了模型的夜间照明,使之与DL相匹配% P* K6 Z' K/ t+ u, U; H) j: Y, @
- 删除了静态的FS9-2D-照明材料
( j3 ~) k! R' j# p3 Y7 ?
3 K) M) M# Z T; A; f8 v机场更新:& ^% i7 ?( \+ _ F
- 转换了地面材料$ y* N# d5 W1 R9 n- H
- 恢复了PAPI灯光# i1 Z- m. }0 o$ l; z# ?8 @
- 调整了动态阴影/ R* p: k& E& }) z
- 一些小的AFCAD修复- M' A3 Z: M8 {# U. K- {
- 一些关于灯光的小调整/修复; |7 D S$ m. E
0 u6 f4 @* L: r# o& o! H# e包含14个岛屿和9个机场:
) i+ U; m3 c% @- s8 @3 sTahiti - NTAA Tahiti Faaa7 ?% [& ?5 u% p+ { Z
Moorea - NTTM Moorea Temae
% K4 e3 V M6 M$ s5 E( HBora Bora - NTTB Motu Mute
$ b5 y! x% z/ u4 C% k- Q" yRaiatea - NTTR Uturoa, NNAO Motu Nao Nao
. h3 X7 V |; b" N `Huahine - NTTH Huahine Fare
, v0 i C9 o) x, T' D0 O9 c' G% l9 EMaupiti - NTTP Maupiti* H4 |1 t! P/ Q8 T" w1 F0 Z) ^
Tupai - TPX Tupai- {. ]1 C1 {7 Z# s4 x
Tetiaroa - NTTE Tetiaroa) I1 Y1 a) H4 s$ U( n4 r( E- m
Tahaa
) ~2 e8 J# y, ^9 U1 K" `Maiao" P" O% q2 [& a) m
Mehetia
/ ~0 W" y; h+ V0 hManuae
0 d- J# p i6 G) g: T$ q5 mMaupihaa
. O% M. q& s5 d/ n* Y; U* eMotu One
/ S# Q8 Y4 C! E6 o8 L
$ \% f4 j( N0 h6 w& ?; ]0 k25和50厘米/像素的高分辨率+ W0 }+ y1 e4 h7 f7 _' Y2 D
夜间照明# c& q2 H, g2 r2 K
详细的自定义网格2 \7 K9 H* S. a p9 i- N. k
动态照明5 y5 h {% _. @2 M5 o
重新制作的植被; s$ R% R, L/ z9 c' a" R) }
详细逼真的机场3D模型7 T1 X' I2 s) E4 ?
所有机场的高分辨率地面纹理 R& }3 U* T$ q. R, p0 g: M4 J
机场地面纹理包括镜面和雨水效果
; o! K6 x# q' T x: B$ p" |5 b重新制作的跑道照明,PAPIS和风向袋
% `- @- V& f7 m% F: J, {) j0 u岛屿周围的AI船只交通
6 N3 F2 E& Q9 M, t2 W$ Z
* z9 L* z# N* H. ]: s" U: c/ l/ [$ d+ N$ ^" h8 D2 V" W1 O/ ~
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