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注意:要使用VDGS(视觉停机引导系统),请参阅“Extras\README.txt”1 p% i0 |8 I8 b; Q
注意:要删除VDGS停机位,请将以下文件重命名为“impulsesimulations-airport-yscb-canberra\scenery\YSCB_VDGS\scenery\YSCB_aerosoft_VDGS_modellib.BGL.off”
* f9 H/ z) Z+ d2 j: O& `3 M注意:要删除机场上的各种对象,请转到“impulsesimulations-airport-yscb-canberra\scenery\world\scenery”并将以下文件重命名为: Y/ A6 R0 d0 F# M
- 删除停放的汽车:yscb-cars.bgl -> yscb-cars.bgl.off
# q7 E/ U/ |, h3 X' b& _- 删除静态飞机:YSCB_STATICS.BGL -> YSCB_STATICS.BGL.off
% e8 V I# `2 ]% P. v, Q5 U& e/ f, Y, c) s
V1.0.3更新:$ ^- Q4 q6 d4 g, c
- 修复了35号和17号跑道上的进近灯- X. n" \3 J9 \0 U
- 在35号跑道上添加了自定义进近灯以提供更好的可见度2 F% A |; S9 h5 `+ V# T/ [4 e
- 移除了一些地方最近更新导致的高大的跑道/滑行灯无法使用的问题
3 O" \+ u7 q; N# C9 z( j- 调整了一些建筑的LOD,以消除一些突兀的现象
7 h- B4 k- b3 z( I& w9 U$ K1 A- 将VDGS单独设置,以便PC用户在需要时可以禁用它们并使用替代方案* t; F, V3 D$ O$ Z- O8 g
- 为用户添加了额外的停机位
M ~) v$ w2 N% w2 Z- 修正了所有航空公司停机位,以适应AI交通程序并将正确的航空公司放置在相应的登机口
! G$ T5 l3 l8 ^" u+ n- 添加了缺失的AI路径,以解决AI表现异常的问题
% b3 T# O0 {: m \4 M/ z- 移除了在我们机场重点区域外的航拍图像上沉没的水体
) g$ L# v6 \0 E8 n2 I- 修复了自发光纹理的突兀现象' n+ E9 @0 f8 e7 h# o
- 修正了停机位的翼展,以确保航空器正确显示
+ W" q- ?- M0 A( E+ S7 P) E# w: n0 L1 q S, K! S- ?1 k1 t Z
V1.0.2更新:5 m' R+ ?! R9 Y! c( \6 j
- 修复了35号和17号跑道的进近灯光# a# M/ X Z7 Z Z5 v, {
- 为35号跑道添加了定制的进近灯光,以获得更好的能见度
7 h, w1 V1 u8 q. Y- 移除了高大的跑道/滑行道灯,因为最近的更新在一些位置损坏了它们; a! { p" T8 t4 [( l+ w3 k! P
- 调整了一些建筑物的LOD,以减少一些突现现象
1 R9 @1 M: ~3 k8 f5 Z e$ z$ \- 将VDGS分开,以便PC用户可以在需要时禁用它们,从而使用其他替代方案
% \4 m, e% [) i& X; b0 E R- 为用户添加了额外的停机位
5 b4 \. Y9 h3 M$ Z% _! C F% T3 }- n/ q- 更正了所有航空公司的停机位,使其能够与AI交通程序配合使用,并将正确的航空公司安置在各自的登机口
+ T2 n+ q1 t% Q! n/ _" F- 添加了缺失的AI路径,导致AI的行为异常
) {9 N1 m/ ^: q1 e' c }, j7 \) i- W- 移除了光栅测量外部焦点区域附近的水域 S+ q. s! A- x$ @4 H
- 修复了自发光纹理的突现问题' Q7 q% A8 l: d! {3 u4 m
- 更正了停机位上的机翼展展,以使飞机能够正确显示
/ o$ O. I9 N- m/ o- 更新了GSX配置文件,以具有正确的登机桥高度
h" b$ `" j' }5 d/ K1 Z/ O# n# C/ |9 N/ \- U, W- o
V1.0.1更新:9 ?% G4 U0 M3 f0 ^1 q; V
- 由于默认模拟对准跑道的右侧,添加了自定义ILS
1 ]) M! p( o$ k* O- 添加了正确的ILS名称
1 R, o# M' R# i: Q4 V% R- 根据RAAFVirtual的要求,移动了RAAF 7375 i7 N. J. D. ]0 p# p0 l
- 添加了混凝土区域下缺失的黑色停机坪% |- |6 b- p4 ]5 a2 U
- 添加了缺失的植被
% D0 H( E5 F& H; g7 d# L! B- 纠正了建筑LOD值以防止模型弹出4 Y4 O" a1 G+ s+ B5 \7 ^9 }3 ^
- 添加了RAAF起始点-起始点3E: W# D. |0 f; S T$ {* N9 e
- 删除了RAAF的22、23和24号起始点-由于新的RAAF 737定位
1 E* N c, G: U- 调整了某些区域的夜间照明
4 B7 ?' Q* g( Y8 N1 _+ v- 删除了重复的对象2 ?; W3 q% j) j. R* L, b9 x, d* {
- 调整了服务文件,停机坪现在应产生正确的设备
/ t+ d. h" v2 S+ f- w7 c( z$ P' f# R& K9 k; x3 _
欢迎使用微软模拟飞行的堪培拉国际机场。堪培拉机场位于澳大利亚国家首都的中心,距离墨尔本、阿德莱德、悉尼、布里斯班和科夫斯港等热门目的地只有一小段路程。2 i% J5 i2 J0 J$ d* E6 R& Q( Y( m
堪培拉机场由一系列的航空公司提供服务,使用涡轮螺旋桨飞机和喷气式飞机,如737。作为一个民用机场和皇家空军34中队的所在地,堪培拉机场还能够支持来自世界各地的贵宾飞机,包括空军一号和其他大型喷气机。在主航站楼附近的通用航空区,有许多飞行学校和通用航空企业在运营。
! z# T/ J, d0 F" D! Y& R手册第7页链接的在途补充资料,可作为探索堪培拉市的理想介绍。
) Z M/ e' X* G( F乘坐你最喜欢的观光飞机或直升机,去看看许多景点,如议会大厦、湖畔的国家博物馆、战争纪念馆和国防区,包括从欢乐山俯瞰机场的澳大利亚国防军学院。
4 m! P f) P/ m7 a* G( p4 w, j8 v5 ]5 t) s8 {
主要特点:8 L# U$ A6 z; q$ ~: M' D
逼真的地面和停机坪纹理
$ u7 J! h) C! e# G逼真的夜间照明- I7 _! w8 o1 y4 v2 ]9 E
复制的空侧终端内部
. M6 L! \& E% J定制飞机通道
' G1 \- i* r9 g: i& w3 B6 g6 d3 ]9 P包括VDGS系统(需要第三方应用程序)--不与Xbox兼容6 q) G# \; _4 ~. O& G
完整的PBR纹理
% v& j8 O$ h- E1 Y. p定制动画2 R8 c! c& a0 N& j$ Y; h
改进的植被和草皮
, Q& T! E2 G6 x. v5 X. C% q详细的静止飞机
2 A6 u. [2 `: M7 G定制滑行道照明和标志物
* w7 I1 x2 ?" R50,000多个手工放置的对象
) B+ q1 D, K0 P! s150多个定制物体
9 b8 M+ ?% s- p' O- l4 {20厘米定制正射影像
* c6 S2 b- l' f( b7 q, |: w' ?. d
( w9 @/ V: @, \3 l+ j7 ]% M
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