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[免费][FSX][P3Dv4] Flight1 - Ultimate Terrain X USA UTX美国地景优化 V2.30

3ha088 发表于 2017-11-27 10:38:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:Ultimate Terrain X USA

  更新时间:2017-11-27

  发布公司:Flight One Software

  插件大小:1.08 GB

  插件版本:V2.30

  下载点数:0点

  支持平台:[FSX]  [P3Dv4] 

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此插件已免费
) T* }& i; D' M1 L6 s3 }
0 M' ]+ p7 V% i# w9 lUltimate Terrain X美国版是全新设计,并利用了fsx的新技术,提供了大量最先进的最新地形环境,其使用的数据来源于商业机构。
* w9 K& r# T" y. XFSX中的公路比FS9中的公路有很大改进,但是Ultimate Terrain X更进一步,根据Tele Atlas商用数据提供所有可用的道路类型,而不只是高速公路和大多数干线公路。- p0 x$ G3 ^4 j; y# z& J4 Y+ ~
Ultimate Terrain X公路纹理也是解析度非常高的,匹配模拟飞行中的1米陆地级别(landclass)纹理,不仅如此,Ultimate Terrain X的公路纹理类型可以被定制配置。
# ?1 F* _8 H+ z  _- _! b8 e对于Ultimate Terrain X中跨越水面的每个干线公路和高速公路,其中的3D高架桥也会被显示。在美国版的地形中就可以看到成千上万这样的桥梁。
3 A) C! y. F9 V# t! f! Q如果你喜欢观看模拟飞行中的公路交通,那么你会更喜欢Ultimate Terrain X中表现的,因为它极大的扩展了模拟飞行中的交通量覆盖区。
/ k! Q/ E$ |  m熟悉FS9版本Ultimate Terrain的用户会知道这个产品为每个区域都使用了商业的水面数据。在FSX的标准海岸线纹理之外,Ultimate Terrain X把海岸线提高到一个新的层次,其中包含更高解析度的岩石海岸纹理,沙滩,防坡堤,水坝等,海岸线纹理融合了水体和陆地的边缘。
3 n: M% G; B/ n1 [所有海洋的海岸线都用人工进行分类,以使它们有一个更合适的外观。
+ R& t3 q2 a4 y" s+ x0 u: C在主要的城区,相比FS9改进了城市的主体和细节。但是在城区之外,依然缺少主要的水体特征和一些定位方面的问题。5 {% X, Q0 o5 u3 \& X
除了数据源的高质量之外,还为海岸线增加了更多的变化来增强水体特征,另外还增加了多个水体级别(waterclass)以显示河流,湖泊和海洋的恰当颜色。& ~! h/ O+ j0 h; K7 ]4 E; l6 `4 Y
陆地级别和水体级别方面:
$ s7 E; D3 j6 ^. x7 r使用合成的陆地级别生成系统极大的改进了fsx中城市风景的精确度,其生成都市陆地级别基于最新的商用数据源。在美国,有6组不同的地形纹理来表示城市的面貌,这些数据用于那些季节变化较多的湿度较大区域,而另外5个城市纹理用于表现干燥地区。
. H& h4 S- p8 i. p! {
  n7 ]7 K, d" ]$ u6 w$ |5 v水体方面主要是精确的控制水体的显示颜色。提供了4种不同的水体级别选项:
' `6 l7 \2 H4 g; A' M4 E6 p
- ~: D+ S* J5 Q1 J  j# C1. 蓝色调水体! r* P6 V* V# T
2. 浮游生物比较繁盛的水体颜色
  t5 E2 v$ i; \5 I- x3. 浑浊水体颜色  Q, N7 H! X; V
4. 浮游生物繁盛的浑浊水体颜色
. o# w! Y: }4 R2 ?0 W/ f  R
9 V2 `7 m6 l# v* ~8 _( a; J水体颜色会随季节而显著变化。" B' t! M" @5 \& {0 K6 m. N+ x

, @1 x+ Q/ a1 V* w8 p除此之外,还增强了地面上铁路系统的显示特征,以及夜晚灯光和地面纹理和对象重定位方面的改进。在这个软件包里还包含了一个Ultimate Terrain 设定工具。
) u/ s# D6 s3 R! S& U- |/ W) ^9 ]1 o$ Z" Y' M
123网盘
  提取码:fcnm
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百度网盘
  提取码:qwba
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