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[FSX] SteveFX - DX10 Scenery Fixer V3.30

3ha088 发表于 2017-6-15 09:23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2017-06-15

  插件大小:20.6 MB

  插件版本:V3.30

  支持平台:[FSX] 


该产品的目的是解决问题,导致一些附加风景,出现灰色微软飞行模拟器X DX10预览模式。它也可以帮助与新增飞机上,同样出现灰色的,但支持较为有限,在这种情况下,有一定的局限性,当它涉及到夜间照明。
& w4 I! h+ R( a3 }, e* l5 G此外,包括闪烁跑道修复,消失的桥梁修复,改善虚拟驾驶舱阴影和更多: K  |! G+ M4 _! _
传统风景) k/ p/ i7 d3 I) o  g- W
灰色总是这样做,从黄昏到黎明的风景出现,它出现在白天正常。风景,以这种方式运行,使用FS8 BGL格式,而不是FS9和FSX引入XML BGL格式。这种旧的风景格式有时被称为ASM或SCASM 。尽管它是一个传统的文件格式很多风景设计师继续看好甚至新FSX风光,因为它使更多有条件的控制对象绘制时。在本手册中,我会把这种风格的风景如旧,以区别于它的风景,使用FSX SDK 。( {2 ], y; c' c
传统飞机, A. t! M( {5 t- U+ u
飞机使用在他们的模型FS8 BGL格式通常显示为灰色的所有时间。 FS8飞机可分别有不兼容的纹理,导致小如车轮元素完全丢失的问题。吞吐量本手册,我将把这些飞机作为传统的飞机来区分它们,从飞机使用的FSX SDK2 u9 E, ~4 f( i% D! t

) n- r) W: \/ a) B- [  x百度网盘:+ ~$ y: ^" j3 A/ j; R
提取码:zma2 
下载点数: 免费

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