查看: 5947|回复: 0

[免费][FSX] SteveFX - DX10 Scenery Fixer 地景修复工具 V3.30

3ha088 发表于 2017-6-15 09:23:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:DX10 Scenery Fixer

  更新时间:2017-06-15

  发布公司:SteveFX

  插件大小:20.6 MB

  插件版本:V3.30

  插件测试:已测试

  下载点数:0点

  支持平台:[FSX]  

!prev_page1! !next_page1! 1.jpg
  • 1.jpg 1/14 
  • 3.jpg 2/14 
  • 4.jpg 3/14 
  • 5.jpg 4/14 
  • 6.jpg 5/14 
  • 7.jpg 6/14 
  • 8.jpg 7/14 
  • 9.jpg 8/14 
  • 10.jpg 9/14 
  • 11.jpg 10/14 
  • 12.jpg 11/14 
  • 13.jpg 12/14 
  • 14.jpg 13/14 
  • 15.jpg 14/14 
该产品的目的是解决问题,导致一些附加风景,出现灰色微软飞行模拟器X DX10预览模式。它也可以帮助与新增飞机上,同样出现灰色的,但支持较为有限,在这种情况下,有一定的局限性,当它涉及到夜间照明。
1 o; ~* B4 c5 v/ m0 W7 W  |
& }; w( h& H* B! z. g4 N此外,包括闪烁跑道修复,消失的桥梁修复,改善虚拟驾驶舱阴影和更多/ z, W4 t- o% ^2 V

3 O/ z% i) e% c5 G' p传统风景
* H) v* e+ e: \. h0 o9 f* M8 Y灰色总是这样做,从黄昏到黎明的风景出现,它出现在白天正常。风景,以这种方式运行,使用FS8 BGL格式,而不是FS9和FSX引入XML BGL格式。这种旧的风景格式有时被称为ASM或SCASM 。尽管它是一个传统的文件格式很多风景设计师继续看好甚至新FSX风光,因为它使更多有条件的控制对象绘制时。在本手册中,我会把这种风格的风景如旧,以区别于它的风景,使用FSX SDK 。+ o; o8 k+ D+ y0 a) }# H9 B5 X
( q) y' D; r3 B3 ^" G
传统飞机5 [. n$ t) ~2 M# X+ i: ?
飞机使用在他们的模型FS8 BGL格式通常显示为灰色的所有时间。 FS8飞机可分别有不兼容的纹理,导致小如车轮元素完全丢失的问题。吞吐量本手册,我将把这些飞机作为传统的飞机来区分它们,从飞机使用的FSX SDK* p6 i. `: d% i4 `
- v9 x5 F2 N9 z. P0 C$ v1 H
123网盘
  提取码:a2yc

8 C: \; a$ x1 [
百度网盘
  提取码:zma2
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表