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V1.0.4:
3 P7 C# o h' \' O* u. T0 J驾驶舱模型:8 T+ W/ W6 T& F$ a, b
- 轻微几何优化与清理
, N( l; l# L6 r C1 K. H- 为头显控制增加了鼠标互动区域和动画效果* N7 d8 v/ x) `: T& m0 k+ Y
1 p- j2 V X9 R: q Y4 d
航空电子系统:$ Y! z) d7 |& L% h' ?2 l$ y
- 平显:修复了垂直矢量模式下飞机符号显示错误的问题- y; {/ L# @$ B7 T2 N9 R
- 平显:对姿态符号进行了细微调整
* M0 f3 Y3 `0 D( B" g- 平显:符号现在能正确地停靠在平显视场边缘,并且停靠时垂直矢量符号会按预期闪烁
+ r$ N# k- k* R; @3 ?, f) `- 平显:修复了在特定情况下飞行中短暂显示"LINS READY"提示的Bug- V: P' ]0 @( o# E" R
- 平显:调整了水平梯的遮罩区域
4 Q1 [! y3 Q6 u: v$ a" S2 z% u& ]2 W- 平显:改进了"拉升"箭头的图形
0 q6 a' y: T: E. S5 d- 左侧多功能下视显示器:新增发动机格式,可通过平显/下显格式选择+ G: |: d+ C+ Y- u$ i0 s! O! g
- 多功能下视显示器:修复了在显示互换控制激活后,XY光标无法在显示器间正确移动的Bug9 R, C( G# i/ ^: Y9 z: |# ~
- 头显:初始版本实现* E: Y0 P" D5 o8 z1 T) }
- 检查单格式:增加了对HOTAS的支持(检查单选择)
: Q' r1 b* q4 \ @" Z% G6 n6 \- 航路点格式:增加了对HOTAS的支持(航路点选择)
' N5 r+ w: ^ P- 飞行员感知格式:对罗盘图形进行了小幅改进+ |0 X' m: M9 r- R
- 夜视按钮现在与MSFS 2024的夜视选项关联0 T8 ?+ y: F. `# I6 a( R
- 亮度/对比度旋钮现在与MSFS 2024的夜视亮度关联
: X, ]4 J* S8 |0 [- 自动油门 - 进入相关自动油门模式时会捕获当前空速或马赫数值
8 A2 t( l" Z* @9 b- 自动驾驶 - 进近模式的初步实现(请勿用作自动着陆!)' C3 o# H& Z! L5 K: k
1 N( x8 V/ ^# ^+ u( C5 r$ x- o飞行模型:
" C7 T! `. p4 s- 修订了电传逻辑和动态特性& ^1 @# g# Z( S* o" [
- 通过外部脚本改进了跨音速和超音速加速性能
; S7 B1 s+ @% F& _ x- 通过外部脚本改进了中低速操控性和转弯半径1 i9 ?6 F7 e1 Y9 e9 }2 P W
- 对发动机燃油消耗进行了细微调整2 T; n( b6 H* d
- 加力阈值调整为油门行程80%(原为75%)
, [2 j2 f! d# L* c- 添加了自定义脚本来处理额外的诱导阻力计算和襟翼运动! L- m5 H4 y4 }) c* V5 ]. d
7 G8 f* V' W' {9 |5 y
外部模型:
3 R2 x0 Q7 t$ a0 S V- 解决了在特定条件下起落架"起飞前摘除"飘带不显示的Bug6 q S4 u/ }5 M2 t
, b" e9 e" \. ~9 `3 c
系统:
4 ^- `" Z9 J) P4 v# b! i8 w- 修复了空中加油流程中的轻微不准确问题
4 t# X/ a/ s7 j1 s( s3 D& O% `% ]% { D8 ]
涂装:
, m8 A4 O$ e9 w+ B% l- 新增英国皇家空军"黑杰克"涂装! D9 K- s, _+ g8 [3 b9 o
- 新增奥地利空军老虎涂装1 j/ X. L4 `+ F4 S# q" D
- 对奥地利空军涂装进行了调整
E5 [ O" j: A5 L5 s3 e p1 h, O( u, c0 V
声音:% K3 g7 I! C- h0 |% B7 }
- 对声音包进行了小幅改进8 {" J# c& F& a2 Y5 _
- 优化了多人游戏/人工智能声音包. @4 N% z& v$ Z7 C
- ]" d# y3 q0 I$ F3 w# P" w杂项:
; i0 k4 s+ `$ y2 R! J- 更改了冷舱启动状态,使得燃油低压旋塞处于开启位置
; z C) P( E- S0 x6 @1 K# V5 G7 H- 更改了跑道出生状态,使得停留刹车不再处于启用状态; B' K- H$ h9 U
- 新增了英国皇家空军AIM-132训练配置(1枚和1枚+瞄准吊舱)
! N" j6 k5 C9 f- 修复了在某些情况下"低高度"声音不播放的Bug; V+ ?0 H9 ?3 O6 c6 B2 o
- 修复了飞行控制系统复位按钮无法正确将副翼和方向舵配平归零的Bug3 ?0 k5 l5 h0 O$ ~6 Y" z: `% k
- 重新设计了键位绑定,以实现:7 o7 g9 s; q, z2 T0 T- N- @, K4 a
- 提供了备用武器选择绑定(详见手册)
. y! V( c$ p. j- 提供了迟发武器 Armed 键绑定
b5 N4 v7 ?0 r; ?7 O+ f- 提供了头显去杂乱模式绑定8 P5 h" j! Y# _* e+ t
- 提供了HOTAS Shift键绑定# b }# n5 [! z3 j4 q
3 {* `- y. }$ K- |- HOTAS苦力帽/指轮键位绑定现在将如现实中一样运作:
; ~2 S& i: F; V3 k% D; `- 如果HOTAS Shift未按下,则作为标准苦力帽/指轮* Y" Q! d. y0 x- b* b0 L
- 如果Shift已按下且基准/配平开关设在基准位,则作为高度/航向基准调整
! ^4 [4 W: k% {- 如果Shift已按下且基准/配平开关设在配平位,则作为俯仰/副翼配平
! A; [ d/ z+ w+ ]( J- 头显去杂乱模式现在关联到油门按钮和通道选择器
4 e: [( D/ d0 N- 修复了阻止自动油门响应某些默认键位绑定的微小Bug7 {: F! z& G0 G# D
* k, W- U. M9 g- W' j4 g
V1.0.3:
: W4 E* b/ a$ K/ v% l& Q外部模型:) \8 T" w6 O% g- |# x
- 更改了瞄准吊舱的几何形状和纹理& r+ Y; C9 s4 y* J% w( g
- 修复了激光制导炸弹(LGB)导引段中的法线问题0 A \$ d _% ]3 F! C
5 l% V4 C/ \0 X# U$ |3 F' R; V
航电系统:
# j- ]; E9 Y0 o0 b( t' A- 修复了在某些情况下导致飞行姿态(PA)叠加层不显示的漏洞
4 k5 l. m0 P Q! c8 I- k7 c* \$ g: @! W b, s8 D
涂装:1 s: z _' E# ?# s# ?5 P
- 为多人游戏添加了数款现役涂装:; ?- s" b; H0 M4 q6 C4 U
- 意大利空军 4-48) Q: H9 s5 c4 C8 }
- 意大利空军 37-04- j3 d, M& O* G) g _6 W
- 意大利空军 51-23
4 M. X z) ^* S. ?1 J5 a7 [, X5 {- 英国皇家空军 ZJ950, G, v8 A/ {8 z, j7 u9 ^
- 英国皇家空军 ZK317
4 `4 l* W. ?: p- 英国皇家空军 ZK321 H9 b- S. u# y: x
* L, r2 O$ ]* N' p6 i3 c
其他杂项:
4 I T9 V8 n7 E. a; t: I- 减速伞代理命令在非着地状态下将被抑制("无WoW"时)
7 x" R) h9 i' n: ^ y- 对减速伞激活逻辑进行了细微调整
: B& D# X b: H- 调整了烟雾效果:更小的尺寸、更低的饱和度及更低的alpha值, |" u7 n. @& W' {0 r
5 v/ x) @& u& F- yV1.0.2:
$ @& ~2 H* U! \9 j/ b; ]# r座舱模型:, z( j" \4 P4 m
- 为滑行/着陆灯开关添加了鼠标滚轮互动" Q- Y% H* m& K- ^& t F
- 为空对空武器选择器添加了鼠标互动
. X1 e# S' C3 x3 o# \- 移除了空对空发射许可(A/A PoF)的鼠标互动以符合现实情况。当选择空对空武器时,将自动进入A/A PoF状态
" _# y( R Q; X4 p' X. I- 细微的几何图形优化, A6 F* }/ Q1 l; x W8 \: w" U
- 平视显示器(HUD)的半透明度现可由用户在维护(MNTC)面板(第2页)中设置
. {: X' J* k- R; u- 可通过鼠标滚轮调整后视镜) _! Q3 B' Q2 D5 Z- B7 Z
Z; _; B9 Z* J6 A* ?外部模型:' l) o5 A7 L8 s; o% a. z
- 修复了ITSPL安全销上的图形瑕疵/ b* L0 {0 J- v/ n
- 添加了起落架"飞行前取下"飘带
* B* H% n9 g8 ?: q* \. d) k0 C1 e9 ~3 u
飞行模型:# e6 ^4 D* J# A! W7 q5 V- J# p) D- X
- 更改了极低速下的升力、阻力和一般飞行特性
7 q9 Q' {7 |9 m! Z, g
! N! I+ t$ c7 L! R7 v航电系统:5 x+ e5 `, s0 n+ z8 y# C+ i0 l+ `4 M
- 修复了导致Bingo ROL(最低油量剩余航线)新代码无法按预期工作的问题
' a. |. Z) W4 |$ N$ O4 N& x- HUD: 当选择了空对空武器且指定了一条航迹为主要目标时,将显示目标距离、最小射程、接近速度和接近角; Q( \% F) j- ` \. ~
- HUD: 添加了中距空对空导弹(MRAAM)允许操控误差和截获锥圆圈; }% s7 r# U2 w5 g. }
- HUD: 添加了短距空对空导弹(SRAAM)的目标距离圆圈
6 z X4 h: ?, c$ l- HUD: 添加了机炮瞄准十字线和符合历史的机炮曳光弹显示: N" a7 Q8 }( x' V' v# B
- HUD: 重新校准了雷达航迹的显示位置) Y; j; @" ~) H3 |
- HUCP(平视显示器控制面板): 对发动机指示器进行了细微调整
; E$ K3 Q& H5 m3 X4 D+ H0 ~' i5 t: G3 B- 自动驾驶仪: 解决了在某些情况下导致自动驾驶仪无法正确进入跟踪模式的问题, M0 \) o E; z0 ^
- 多功能抬头显示器(MHDD)PA格式: 使用HTML5/JS完全重制,以解决在TAA/XBox上的闪烁问题6 L! y Y5 M8 G
- MHDD PA格式: 支持战术(TAC)模式下的附加符号5 p" h+ d3 |- A( k
- MHDD PA格式: 扩展了对数字地图的支持2 C: y) S; l2 Q$ h" C. i4 _
- MHDD PA格式: 地图颜色与Tranche 1文档重新匹配
5 g+ j3 c5 E# Q( g- MHDD HDHUD格式: 添加了所选武器的指示
! Y& P' A; x6 H0 z% b' p! u' |- MHDD ATTACK/RADAR格式: 所有图标均以更高的清晰度和分辨率重制
/ y$ Q- F! `% z$ T- MHDD MNTC格式: 添加了更改HUD半透明度的选项(在第2页)) H/ a% g7 z+ s3 S" z1 l
- MHDD MNTC格式: 添加了始终在MHDD上显示XY光标(无需DMS操作)的选项
2 {% h$ M5 h- v- MHDD FLIR格式: 使用HTML5/JS重制,以避免在TAA或XBox上出现闪烁 P0 q" G: m+ l' I( j& C
- 修复了在尝试设置负垂直速度(VV)时ROL的细微故障
^, B( q* o- R# ^/ U* |9 v& h' E- 添加了SRAAM"咆哮"音效& i8 I5 b# A4 r# W* _! s/ q' M
- 添加了MHDD格式互换控制3 N& d# q/ k2 f O
6 R0 F5 a& ~" R$ _8 k n; e涂装:) {/ l! l* c' H# E( P! {4 f6 R
- 添加了德国空军(Luftwaffe)"60 Jahre"特别涂装
$ ^' b& c# [5 F; }- 添加了英国皇家空军(RAF)GN-A特别涂装
! C3 b) S3 m3 J: G- m
! r5 V b9 i# \8 n其他杂项:% @& ]5 E/ A; |' R9 @; J
- 添加了空对空武器选择的代理按键绑定(水舵)- 需要额外设置按键绑定才能生效3 E1 P7 U" P* C: q! H- X
- 添加了 6 x GBU-12 + 副油箱 配置
9 n5 R7 V: l+ T0 j- N. W( ~- 添加了 2 x SRAAM + 2 x 副油箱 配置
& T, L: ]$ ^0 ?/ k7 B9 m5 ]/ R) }- HUD半透明度和后视镜设置现已存储为永久变量
% H, P9 z. m* Y! V. W0 f& n. O- i- 修正了座舱盖开启/关闭音效的时机$ t" B6 t3 u/ i0 Y6 t7 D" A2 r
, v, Z/ F4 Z* b* ~下载地址:https://www.fsxchina.com/t-33278.html |
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