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V1.1.9: l" { V8 u& l
座舱内部:+ G! |2 i# ]7 B5 l/ k6 _) C
- 替换默认的FA-18飞行员模型为定制模型,以修复原有模型导致的显示异常" D: B2 t" z g( C* F1 t
- 审核并更新了部分驾驶舱纹理7 ^- g9 P# ~' e0 C& D
- 调整了前方仪表板按钮的几何形状- h( a0 E/ Z% n( `1 j B
5 F) ]1 f. E7 p
外部机体:9 a7 o, s# j7 X" s7 V& W/ [
- R-Fal M型起落架几何结构已彻底重新设计。修正了其纵向位置和垂直高度。配备了与真实飞机匹配的偏转与压缩动画。起落架舱尺寸已修正至真实规格5 {7 _" N2 q$ K
- 对部分涂装进行了微调
5 m0 v7 J1 J( O. o' }
2 {. b! V& [" m) G3 v航电屏幕: [) O1 l7 g0 m; P2 [* L; q
- 飞行计划页面:新增无操作自动归位功能,当一段时间未编辑飞行计划时,光标将自动跳转至当前航路点。此外,若创建的飞行计划仅包含目的地而无起飞机场,系统将自动启用直飞模式- d8 w; \4 x# s. S
& [0 v, J) L# q' C
飞行模型:
F; f0 T4 c% D- \% m7 V- 优化并调整了电传飞控PID控制器与自动驾驶系统2 R$ S# }! f. o9 s( e& V6 N( O- O
, I% [7 `! A9 }' b) F/ \. o) C
MSFS2024兼容性修复:
! i" U$ F9 M: [) V L- 修复了在MSFS 2024中无法通过FM页面创建标准离场、标准进场和进近程序的兼容性问题
$ t' V/ N' W V, e- V9 p- 修复了驾驶舱环境光遮蔽效果1 T9 W, ~1 r3 o3 V; J
- 自模拟更新SU3起,Asobo电子飞行包存在无法向V1航电系统发送飞行计划的漏洞,建议使用飞机内置航电系统创建和管理飞行计划8 z1 M& r- ~8 _8 T6 c& W
1 I/ d! L/ i8 B/ h
V1.1.8:
9 F3 }, H, @( {" BSNN模型热修复: + w# P7 {# ^9 D! P1 X0 i
- 修复了在冷启动(Cold & Dark)模式下无法激活APU的问题,该问题曾导致飞机发动机无法启动$ f8 J; r1 C, C* G! B7 o9 X* c F
- 同时修复了中央屏幕上3D视觉显示的问题
; M5 }) A5 |* J {4 K2 b& b% _% G3 y; E1 T
总体更新:
* Y6 W3 l+ t: U, D; @0 O1 m- 在发现使用ALT SEL(高度选择)在低速飞行时垂直速度过低后,已调整计算公式以提高垂直速度:ALT SEL根据最小飞行速度和最大允许速度之间的插值计算垂直速度,以防止失速,范围从最低500英尺/分钟(接近失速区域)到最高12,000英尺/分钟(约800节指示空速)。在指示空速(IAS)介于250至350节之间时,垂直速度现在应介于3,500至4,500英尺/分钟之间。随着当前高度接近目标高度,垂直速度会逐渐归零
9 [! v \3 \6 |- 在检测到高攻角(在进近和着陆阶段需要)时飞行路径矢量(FPV)会在下边界消失后,增加了HUD(平视显示器)的投影范围
5 x; \6 e/ a% K7 X, s- 在FPL(飞行计划)页面中添加了自动滚动功能,以跟随当前航点,无需手动滚动
u1 @, d7 j( W2 b6 g! g1 J- 为所有机型启用了武器外观可视化功能,无需额外补丁(注意:从现在起,必须从社区目录中删除任何PC武器激活模组,因为它们不再必要,并可能在MSFS2020和MSFS2024中引起冲突)
& |, c$ x6 i6 A8 l
. g( H" d* |) U0 z3 p( p* G9 U: e, aV1.1.7:
3 Z5 I; w" ^6 b# ^驾驶舱:
5 D; Y- h" y& G' l, E% m- 重新设计了驾驶舱的前面板、侧面面板和 canopy,以更好地模拟现实生活中的模型
! p8 M* c* y& t9 a- 优化了纹理大小以减少 GPU 负载,从不可见区域移除了纹理
$ r2 h) s0 S9 u! x- 重新制作了一些纹理,为驾驶舱元素添加了磨损效果,使其看起来不那么“干净”
) a( J" @4 G+ ?, h& I7 U- F- 优化了几何结构以提升帧率性能) M' D3 |+ d- A. f
- 将驾驶舱相机的一般缩放从 0.45 调整到 0.35,并重新设计了仪表相机
U T8 T7 [; ?; C' _* E- A8 P& x* y/ B7 N
外部:3 q+ D5 X c* Y
- 降低了一些纹理的分辨率以优化 GPU 负载,同时不会明显降低质量
' P1 T% g* Z0 P5 Y' \- 重新创建了 PBR 纹理,使机身呈现出更真实的磨损外观
8 B. D3 d$ L& ~1 K ^- n- 更正了起落架灯的照明效果,以避免眩光同时保持有效的夜间照明
* O7 p F& w; V% Y; T* a# j- 更新了喷嘴纹理,添加了磨损细节
; a+ V: {8 n8 _( \# P/ Z/ ]: O7 w, ?, C$ X5 ]
新增:" Z9 A* y& @( C' V
- 添加了 M 型号的“SuperNouNou”(SNN)变种,它与 M 型号共享涂装,这个变种包括一个加油吊舱、两个 2000L 油箱和两个 1250L 油箱6 Y1 f: h" Z/ [6 l* S+ l+ p) O
- 这个变种仅具有外观效果,在单机或多人模式中均不执行加油功能,但是,如果所有者启用它,应该与 Airshow Assistant 兼容
& y2 @4 B0 k5 a$ o& t* {% a# o( j& x) M
, M0 p% F5 A0 t( f0 M与 MSFS 2024 的兼容性:
* k6 `' K7 ~0 v8 g- 经过广泛测试,可以得出结论,R-Fal 与 MSFS 2024 的兼容性达到 99%,然而:2 C0 D4 h u2 a: J7 C
- 由于 MSFS 2024 中的飞行计划是通过模拟器的 EFB 进行管理的,建议不要从 FPL 和 FM 页面创建飞行计划或程序,相反,应使用 EFB 中的 FlightPlanner 工具,完成后,选择第一个选项“通过 ATC 文件计划”,以便 MFDs 能够读取和管理,之后,您应该能够从 FPL 视图和管理飞行计划,包括激活航段、加载进近频率等,
& x* R$ D% I3 C$ D6 E( F3 ?5 D- 在 Asobo 修复 MSFS 2024 之前,任何在 MSFS 2024 中使用的 MSFS2020 飞机上的飞行员都是不可见的(这是 Asobo 由于 Alpha 版本中的飞行员定位问题而有意为之)2 R j0 p- S& G: i
- currently(此处缺少一个单词,可能是 "the" 或其他),在解除后燃器效果时,视觉照明会有延迟(这也是 Asobo 需要解决的核心模拟器问题)
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下载地址:https://www.fsxchina.com/t-28037.html |
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