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这款插件以无与伦比的真实生动氛围,将巴伐利亚州第二大国际机场完美复刻至X-Plane平台。
8 c- X1 h) r3 T: a! l经过约两年半的开发周期,设计师Volker Wegner与Lars Pinkenburg基于现场拍摄的1000余张照片,以极致细节为飞行模拟器重建了真实机场的所有建筑设施。机场周边环境同样精雕细琢,建模范围达55平方公里,涵盖大量特色建筑、交通路线与地形特征,使得进近与离场阶段的场景呈现也极具真实感。0 ~1 O3 T/ @2 V$ j! c1 u
该地景的突出亮点在于无数车辆动画,它们为机场营造出强烈的真实氛围。滑行道与停机坪表面的逼真呈现也倾注了大量心血。
5 P Y/ A' i' L" s- J插件采用先进的X-Plane转换技术实现,即使模型与纹理复杂度极高,仍能在当代模拟器PC硬件上保持流畅帧率。
1 r9 m( V; G& Z, f" R' D$ C5 Y* P4 Q" h0 p/ p* Q
特点:4 I' Q5 N4 N4 z: X# i
- 基于最新地理数据高度还原纽伦堡机场$ w, K# d' i3 n( A, X& p
- 55平方公里卫星图像覆盖(分辨率达20厘米/像素)含四季变化0 F+ ]% j7 w# F4 z, D0 i
- 航站楼与2号机库内部建模的精细建筑群
) c6 S T0 r. F, H- PBR地面与标记纹理; C& b/ F L4 R$ z# ?! ]
- 氛围感HDR夜间照明
Q: [5 N9 o& C- F0 ~) t: P- 可动登机桥(需SAM插件)
" M/ h/ a- O, O- 定制季节纹理(XP11需SAM插件,XP12原生支持季节系统)
* W1 {! z; g1 v- 雪雨特效6 k$ [" M% P% j5 V' i2 o k2 W
- 动态FAI登机口(需SAM插件), H; G2 [ g L1 [# L+ p
- 低能见度自动开启的定制跑道灯光4 ], A1 e, g. E- X
- 细节化机场照明(含REIL、动态引导灯与HDR照明)6 Z* w+ b- w& v0 J1 r) a2 _1 T
- 停机坪定制车辆动画9 A; s3 \! S* u4 Y( g! m
- 旋转塔台雷达(需SAM插件)
. D) ?) T( q4 p4 w" \8 \6 [- 真实涂装与注册号的静态飞机! P! v: L; I5 _- N2 @
- 采用最新技术实现X-Plane标准场景元素导出( N$ m5 K Q' R# C. R
2 P! A$ T8 [# N4 ?5 S$ V, [
XP12版本新增:
+ r$ K; a; |' N9 K- 独立定制的XP12专属版本
0 T7 N+ g A# h: a0 A! @8 @ i- 光影系统重制
2 M8 I$ F( N1 U5 w @5 m5 g( @3 F- 新增PBR反射与法线贴图的地面纹理+ B2 e( J2 P2 H( l
- 色彩针对XP12优化的新版正射影像(含秋冬版本及法线贴图)
( y! s! }) { J$ x1 i. V+ E- 植被布局重构(新增立体草地)
( {9 m. V3 Q* z: W- XP12专属3D植被系统实现森林树木无缝融合
& d$ S7 i u Y, x6 T+ _9 j- 雨雪冰冻天气特效2 d! H: j* L/ O Y8 c$ q* B
- 完全原生支持XP12季节系统(无需额外插件)
5 j) Y. t: a: ?- 自动生成景物与道路布局优化
, C# o$ ?& j! V5 ^0 y( k f' D7 i% r/ K- 静态飞机模型升级* O, I6 |' z' H3 c' H; G
* l8 B" T& N7 I. _
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