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V1.1.2:/ X& ?' f/ I9 Z* ^
- 新增全新多人游戏可见的挂载物与特效代码# d! C) y2 Y7 l9 k+ d) F
- 修正马赫表代码,提升全高度范围内的精度1 n/ d( V5 L3 A3 X( M' j) c
- 优化攻角限制器逻辑,响应更平顺/ U" j. u/ j; n! O
- 改进着陆阶段从电传操纵切换至手动配平的过渡效果0 G! v1 Z) w5 ]1 ]6 z4 @/ P1 v
- 新增可抛弃式副油箱功能: }4 u T, u1 J4 S
6 I3 R; @' W4 H9 E5 z, C) }+ wV1.1.1:; V9 D& O4 b2 [. r6 S$ a% u
- 修正了多人游戏和飞行表演助手中的外部燃油箱(CFT)可见性代码8 {8 m% d C4 m) M5 p# [9 m; ^3 o1 x
- 为闪烁 strobes 创建了新的灯光效果 - 白色、绿色和红色
: F( K/ o, X2 c s6 g- 修正了平视显示器(HUD)亮度代码
7 a' T* |" q( a) D7 I1 J- 添加了新的国际民航组织(ICAO)标识符详细信息,以提高多人模型兼容性
7 V8 y9 V: I: B" q. L9 {: a% P- 添加了外部燃油箱(CFT)标记,以更好地匹配大多数涂装
8 r3 L- y" u: g0 Y' }% A
5 b& n5 c. P( TV1.1.0: _7 m1 q- @ e5 X2 l
- 为F-16C和F-16D进行了完整的驾驶舱重建,修正了几何形状,改进了纹理并增强了整体细节
. C$ d. c/ @" G+ u4 f+ Z- 许多仪表盘在外观和功能性上进行了修复,以提高真实感
6 t9 U/ t4 \2 |; u, E1 d# F' H- p- 修正了驾驶舱内的碰撞网格: X: r/ t' w& d) P! Q# e1 S
- 新的ACES II弹射座椅模型和纹理
/ s* z7 @/ A" c- 新的控制杆和油门 assembly模型和纹理" q/ Q6 g# p" Q$ }4 U. p. n
- F-16D中的MFD显示屏“挂载”在前面驾驶舱的显示屏上,以提高性能
$ _# X* o' x) B/ J7 v& }+ w7 a- 改进了发光代码和内部照明
5 Z9 Z M3 L3 }" u$ {3 l+ \* S- 外部PBR、磨损、纹理和贴纸都得到了改进和增强
! p# z' e3 B5 ^( X: a% _- 增加了JFS门动画6 j4 v$ _2 ?; O5 C; ]% K+ c
- 增强了喷气推进器发光效果- z- h, b+ ^/ U# \4 J9 M
- 起落架动画重新制作,以获得更高的准确性,并增加了接触点
) n8 J. D/ u, H* Z4 [8 v) E6 W# `- 新增警告标签贴纸7 n# C1 O% \( U8 b. z7 |4 j+ x
- 为所有面板线新增贴纸
- r# K. |( I: J% U/ L& ], v2 N& }- 排气动画时间表重新制作,以获得更高的准确性
' Z7 x% Y" H" @) y- 外部照明和发光网格进行了修正和增强$ q! o' K* n6 N4 j
- 为驾驶舱交互点添加了环境声音" d, {9 k( T' |/ Q) ~+ N5 _
- conformal燃油箱回归,并赋予了多玩家兼容的可见性代码
" d& p& e/ X F5 y# y8 \- j% n2 K+ V- 为F-16C和D模型增加了超过十多种涂装6 R: D& b" T" ~: j4 h
- 外部增加了碰撞网格
F; q4 q4 ~; a z! A- 烟雾效果进行了修正,并绑定到机翼灯,以便易于使用
* x* `, |' ]- W+ N) [- 新增了座舱透明度贴纸,以允许各种玻璃颜色 a: n' G* I& l
- 飞行模型得到了一名现役F-16C飞行员的建议进行了改进; B9 Z- a( T5 M5 V) d
- 创建了自定义XML,以实现着陆和起飞过程中更平滑的FBW响应
- b( I0 j2 T& w) P; ^# |- 减小了襟翼和起落架的阻力,以更接近真实飞机性能图表' ?. n" C+ G& x/ P. e1 V! ]' M4 `4 @/ O
- 创建了自定义代码来管理25度迎角限制器$ H- f9 ^+ L1 _7 M! I7 @/ h, G2 A
- 手册重写,内容更为全面
5 B* @" e& Q) e, Q; @- 涂装包更新,包含所有新的PBR和磨损层9 X) S* E& `% S' Q0 u
" J: ~/ }1 V$ c2 @3 N) n6 y下载地址:https://www.fsxchina.com/t-17897.html |
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