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V1.1.2:
; z2 |. b- R" q+ C; M- 新增全新多人游戏可见的挂载物与特效代码
% R# A5 n7 P/ P K- 修正马赫表代码,提升全高度范围内的精度9 E E" R. t# }; |& k
- 优化攻角限制器逻辑,响应更平顺
8 m! p: J# _3 T+ @- 改进着陆阶段从电传操纵切换至手动配平的过渡效果* j' t& ]; p' p
- 新增可抛弃式副油箱功能
$ W$ _7 H, U) W' ]' R2 w# c; `1 O% Y4 r$ D" X' s% A
V1.1.1:$ x, O. B5 S% A/ I [2 s6 Y
- 修正了多人游戏和飞行表演助手中的外部燃油箱(CFT)可见性代码" H) O/ S6 m x& h, J+ I" g/ C9 J
- 为闪烁 strobes 创建了新的灯光效果 - 白色、绿色和红色( ^; v- ~9 j+ T. O5 [
- 修正了平视显示器(HUD)亮度代码
1 C0 L% ^* Z+ d5 P# }5 g, z- 添加了新的国际民航组织(ICAO)标识符详细信息,以提高多人模型兼容性
" s2 q% t$ d; m/ q* v1 ~- 添加了外部燃油箱(CFT)标记,以更好地匹配大多数涂装
u9 Q0 O! w8 V6 s. D* o0 g& _! W- J5 d% K) F3 Z- P4 R, P
V1.1.0:; B1 i3 a: A, @( [3 D( v
- 为F-16C和F-16D进行了完整的驾驶舱重建,修正了几何形状,改进了纹理并增强了整体细节
8 @. T, c$ }* G1 B1 L* b% E- 许多仪表盘在外观和功能性上进行了修复,以提高真实感
/ b% }4 z0 j$ G2 X8 u: _ F1 K$ h- 修正了驾驶舱内的碰撞网格& L9 ~+ u; N# \' Z& t$ X X# n
- 新的ACES II弹射座椅模型和纹理5 v! b( g$ X: ]; h: k
- 新的控制杆和油门 assembly模型和纹理
2 k0 z$ D' x6 ^( V0 l- F-16D中的MFD显示屏“挂载”在前面驾驶舱的显示屏上,以提高性能
& {3 L6 ~! C( z" g% y7 ~$ ?- 改进了发光代码和内部照明
. r \* Z$ F7 B: W' V- 外部PBR、磨损、纹理和贴纸都得到了改进和增强2 p: T* w8 T2 a4 w8 z' l
- 增加了JFS门动画
# l, M% g* ?# E4 G7 @! X- 增强了喷气推进器发光效果
8 h& X8 d4 h' K4 G, p- 起落架动画重新制作,以获得更高的准确性,并增加了接触点5 {( t& k; S/ K6 {9 N8 F: U
- 新增警告标签贴纸
4 q7 E' n8 `# I9 w% i/ B5 v3 C+ B- 为所有面板线新增贴纸! ~- Z7 @5 K3 ~2 \! Y3 @
- 排气动画时间表重新制作,以获得更高的准确性( X I0 f; e# [7 B. ]
- 外部照明和发光网格进行了修正和增强
+ N/ i1 }, M# s% ~" j- 为驾驶舱交互点添加了环境声音
2 l# c* s4 f3 ?( r4 y; t- conformal燃油箱回归,并赋予了多玩家兼容的可见性代码: x1 x& W: J% j! [8 S' t D
- 为F-16C和D模型增加了超过十多种涂装
! O6 Y% e% j2 U# x5 ?7 \+ X- 外部增加了碰撞网格8 X, @0 N# z6 w( S. p2 _
- 烟雾效果进行了修正,并绑定到机翼灯,以便易于使用1 |6 _* i- j6 f) C$ t d
- 新增了座舱透明度贴纸,以允许各种玻璃颜色; w+ a) k+ ]4 K2 x, C
- 飞行模型得到了一名现役F-16C飞行员的建议进行了改进7 B& q; [; U8 C' z1 [# W% b3 d
- 创建了自定义XML,以实现着陆和起飞过程中更平滑的FBW响应" m. Q% V9 a% z3 W1 E& T
- 减小了襟翼和起落架的阻力,以更接近真实飞机性能图表; C$ j& W( m5 }9 w
- 创建了自定义代码来管理25度迎角限制器8 Q) D! ?8 M3 v$ x
- 手册重写,内容更为全面) Z) j( c3 C, ?2 {3 x
- 涂装包更新,包含所有新的PBR和磨损层
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下载地址:https://www.fsxchina.com/t-17897.html |
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