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V1.4.2:% s" d4 d/ B9 U7 ~4 D+ [
音效更新:
1 |+ g9 m# }0 J' M$ q P- 修复 - 2024 音效兼容性问题 3 Z# @% Z2 j% X( a) ?1 |) @
- 修复 - 无限循环音效 ! e3 x6 N# L: [8 W |8 ^
- 提高 - 发动机音量
7 f- _# N7 G) [% u$ C( [" V- 降低 - 阀门和旋钮操作音效
+ ]4 D5 Z& u- a- 降低 - 异常混响声 / C$ V9 o7 w) ~: b
. z7 ^5 u" W K; ]飞行模型更新:& x! f' c( @0 |' P. i
- 新增 - 机翼升力系数曲线 * o; h1 E Z" y |; p6 s% v
- 修正 - 控制面面积尺寸
/ c: M: U- i6 ^* s H$ G+ n- 重新平衡 - 各轴向受力
, {, O. z: @( ~! ^$ r& N- 新增 - 悬挂系统模拟 + v; k/ n& Z$ j4 y" @ `
- 调整 - 飞机几何结构以提高精度
{7 g7 b# U. O0 U. N- 重新调校 - 控制面弹性参数表
! K3 Y# Y/ R* T- 提升 - CFD(计算流体力学)分辨率至双倍精度 , t/ O; U* L: T6 m
- 优化 - 不利偏航行为
3 h/ b. g; a! Q. x' p7 B- 更新 - 基于“喷火”战斗机的马赫数表 1 A9 E1 o" e) f5 M5 H
- 新增 - 地面效应参数表
; f! n4 ?1 j% d( Q- 调整 - 控制面输入比例与效能数据
4 \) W+ \6 D+ j$ R: r6 b# ^ g- 微调 - 发动机扭矩与陀螺进动设定 1 \2 ?: f2 [4 p. k5 Q9 k
! \9 ]' N0 h: k
振动系统:4 N( c: s8 j: N
本次振动系统的持续改进旨在提升模拟品质与真实感,使其超越单纯的视觉反馈,提供更丰富的触觉体验。最新调整包括: 8 p8 j0 b7 H$ _# O/ k
/ Z1 D$ G0 b& @2 D. |" ]8 `5 d
- 新增 - 逐帧计算的平滑振动动画,确保帧率稳定性 5 T& a0 O1 X3 g4 _3 H- n9 j7 e, V
- 振动来源优化: 9 \3 r5 M; c+ I) n: ?
静态推力湍流(高功率、低速、地面状态)
* B6 \0 w- V" p: k. D 地面交互(G力、颠簸、着陆冲击)
5 s3 B7 o$ {) c9 G3 D 转速平滑度(2100-2400 RPM 区间平顺,区间外更粗糙) 6 u3 g7 c- I3 a. V: [8 G( {
- 新增振动反馈部位:
, R/ e, D2 z$ ^$ ~) k7 d) f 方向舵与升降舵
7 c: D5 \0 y1 n 油门与摇杆 ) c1 m8 r( d8 Q$ i4 Q
驾驶杆与方向舵踏板 & k4 t8 D8 m4 o* s- `
- 优化 - 振动算法,提升真实感 2 i: d: c! k% O& v$ L i
: s W, r6 O" x螺旋桨与地面物理:7 W2 Q/ a3 B$ k7 u9 P; u
- 优化 - 逐帧计算的螺旋桨动画
; U) J, w: \$ x/ E6 I. [( V- 新增 - 基于 Beacon Light 2 的多人联机螺旋桨同步 0 W+ a: a5 D' B% q' t2 E
- 改进 - 后三点式起落架物理核心(基于 Fw190,适配“喷火”战斗机) ' L# Q/ q0 l. w i
- 定制 - 尾轮动画(侧滑时随气流偏转,机头下坠时前倾)
* Q0 z- Q, X7 l& q- 增强 - 地面转向算法,区分着陆与起飞状态
2 P6 }- B _" V" L7 P# d- 优化 - 悬挂行为,匹配真实表现 ) O/ W& P8 w1 ?& J
- 改进 - 螺旋桨滑流转向与差动刹车逻辑 4 o- Y% P* D2 ?# _/ Z! v
- 降低 - 地面效应影响,优化地面物理过渡 7 g+ O _2 n; |1 r) ~; o# m1 h$ O
2 v. w$ Q, D" g: C: R ]6 R( W
阻力与性能调校:
. L# ~6 M s- f; U- 微调 - 阻力系数以匹配极速数据 " {4 f% b% N8 O. U7 F2 P" H) |
- 增强 - 升降舵配平效能
/ ]; d+ j7 [" K- 平衡 - 整体飞行特性(保留已知的快滚行为) & D9 o- e9 N2 o. s2 i* f: C7 C! y
- 调校 - 襟翼表现以符合官方数据(收襟翼最大升力系数 1.36,着陆 1.80)
' ^0 V4 K p& v, N; {- 调整 - 螺旋桨阻力,匹配预期进近参数 0 e2 P* e4 k: A/ D' c
- 新增 - 螺旋桨与零升阻力(cD0)数据
+ Q* h( a* v! Y, ?3 ~* t- 优化 - 0.89 马赫内的高速表现
' o" j+ {$ H( {1 X3 _- Q& t* u- r4 Z" `, O6 L6 o1 H
抖振与振动优化:1 H7 z3 q# n- A
- 新增 - Lvar 变量“Buffeting”
) b1 W. ?$ F8 G5 K v- 增强 - 抖振逻辑(现包含速度与振幅变量) / _. L$ a' F: d6 q7 ^, O
- 新增 - 4Hz 抖振驾驶舱镜头震动
# `9 {9 [1 m% A4 Y$ n; L- 优化 - 抖振与振动算法 / Z2 w& w ~3 _- p1 L
3 V, `7 N2 `6 |+ o7 z, G
VR 与镜头改进:% t% f4 G( T# |% J4 H. d# d
- 新增 - 基于头部/颈部转动与眼球位置的有机镜头系统
( |1 x' ^* y4 z) q, G- 调整 - VR 飞行员镜头位置
0 L- t) y4 U3 d. c/ [( k* b- 优化 - 适配 VR 的振动反馈
( Z0 P0 e: F% P/ l5 d9 n* r- 改进 - VR 模式下的地面操控与滚转灵敏度
. m! X1 a# K- @, y9 m$ w! Q! ~7 _6 }7 E `
其他更新:0 C& L/ M- N3 `, Y @7 A; f
- 整合重构 - 外部模型文件(exterior.xml)以提升性能
# \) K2 k' p6 Z0 @8 X2 x- 调校 - 控制面响应,匹配真实特技飞行表现 % f) X1 r. U% M; m' v! y
- 调整 - 失速行为(改善副翼在失速时的可控性)
: E" |5 T0 D8 K& p- 优化 - 开放座舱盖、散热器及滑橇配置的阻力
: `: ?; [+ x. d3 j' k9 B4 B- 改进 - 侧滑协调器(使用 Incidence Beta SimVar)
5 v! k! `" _: A2 X; o9 v0 @' A1 j, |, l! \9 H
V1.4.1:
- Y# x$ ?3 u' i. s* J) G0 p6 v' t5 v8 C- 为弯曲螺旋桨检测增加更强大的算法0 Q& A) z' `0 f/ `( J* e
声音:
: u' I+ O% x9 A4 ]1 o( m4 @+ _- 为所有引擎音轨增加了额外的高转速引擎声音8 O% _7 B, }- L1 y9 n" R( d4 g
- 重新制作并调整了引擎音高曲线和转换,以更好地表示转速范围
% ~0 y9 q7 l) N% D1 E6 T- W- 改进了驾驶舱引擎声音(立体声混音恢复,采样改进,调整后的舷窗隔音效果更接近之前的版本)& X6 Y% K; U# {: f# j
- 微调混响效果
3 Z7 }: ^% ^. n6 y1 k- 添加雨声驾驶舱隔音效果
: d% b4 y! I) [- 随着舷窗关闭,外部的声音(如其他飞机)现在能够正确被隔音8 I- _& s) ?+ B2 W# E, t: E
- 使用最新的引擎声音更新AI/多人游戏的声音
4 {. }( I1 |+ f7 _( X其他:
/ l- v' a# m6 M! F: _- 使用现代交互点系统转换了舷窗的打开/关闭逻辑
z' g. f/ d' ^+ v4 J
9 W; M6 K8 `, RV1.4.0:
8 j0 Q- K5 N& r& o. D飞行模型:
! }& Z, t$ ^! O5 f2 q- 检测到在桥下飞行,现在可以防止破坏螺旋桨了$ V9 M# Q( o: y, o/ A& e1 Y
- 增加了飞行中的方向舵权限
# O# l0 e9 i0 W8 m' @4 G- 调整了螺旋桨的阻力
3 i6 x6 V2 D2 ~& t) L: s- 调整了静态高度
+ \8 h- ?# h5 d# @" K- 调整了2000RPM的MP功率,以满足RAF的目标" {; e& N9 E5 C( N
- 增加了襟翼展开的俯仰效果) ?1 U; z/ \0 }6 ?, _
- 增加了偏航力
8 Y) |/ ^0 v9 _0 |0 \2 r, |4 k* t& ?& Q: l
地面操作:3 \. R, ~# @* ?8 [
- 增加了真实的舵手控制的差速器制动功能
( f% Z/ Y; E; S) h& K4 Z! I( O- 增加了车轮制动功率7 I2 ]: D9 g5 L. i1 K, R
- 改进了齿轮悬架5 ~* P( u1 ]: I& o( X, D
9 y" R! z- A% c$ r+ K: L }- N声音:
( x* l. W0 ?. h6 ]$ K- [4 h8 n- 对梅林发动机的声音进行了彻底的检修,外部现在有3个独特的声音锥体(后部、螺旋桨和左/右)
& c8 U; @. q& E- A" j! b- 内部驾驶舱声音更新
1 r: l1 ~6 N8 i3 q2 L; T6 j) ~3 y- 重新制作了螺旋桨的声音。增加了排气声
* ?4 @9 s }/ q8 K" Y' t3 ~* g- 对飞越声音的处理进行了彻底的检修
# Y/ m3 @5 o- r' w- 重新制作了所有发动机轨道的俯仰曲线和过渡,使其更加平滑,并在各轨道之间同步
" g* {8 `! M8 z7 N+ g4 o+ u5 [4 M/ C- 增加了新的发动机启动声音(外部排气+内部机舱盖打开)2 w2 ^- T' ]: x
- 增加了新的距离衰减模型(驾驶舱+外部). ?! O; n8 n; W8 L$ l: ~' L1 Q
- 更新了驾驶舱+外部混响模型
) F& y; C* y2 ~5 _+ l3 @- 用新的声音更新了人工智能/多人游戏的声音
2 C6 d) Q" m& M- 修正了从驾驶舱内无法听到的人工智能/多人喷火机的声音1 q. t; \' c5 q6 G
- 重新平衡和改进了风声
2 f) Z& x/ ]2 L+ T8 A5 z' G- 纠正了机翼吱吱作响的音量尖峰
, i4 S7 }# V0 `) Q5 d1 f( `# B- 修正了燃油泵的衰减( k5 o) e! q+ v* |/ a9 I, r
- 重新平衡了所有的声音5 h1 K2 A% N6 J, d
- 调整了俯仰调节假音" @% G5 e" L3 e/ |
& q3 N! f6 |7 r- L9 ~
系统:3 h2 ?+ Z8 T k' l% ^
- 增加了可选的加速器
' g0 J! Y2 B! V7 t2 I9 ^- 增加了冷却液温度上升$ D6 O- ]9 }6 H% ?4 \
- 增加了热启动时的机油和冷却液初始温度5 e( x$ ~9 t# y4 e
- 更新了9号仪表盘
+ h. O% f8 |! P8 a, x+ u
( |* g; t% t% n) o' |视觉模型:; Y4 I8 ^- p% v0 ]5 n
- 重新设计的驾驶舱聚光灯
5 B- N1 D4 V4 s; l& a% J' H) G- 低燃油压力和齿轮指示灯现在发出微妙的环境光4 d5 `$ t. @) b
- 重新设计的外部照明6 W# ^# f5 K% |- ^
- 修正了油温表的表面# W2 C# S- n( b/ I( c2 A7 ~9 J f
- 增加了油门杆的振动 r/ S0 s3 z$ l
- 加宽了ASI指针! g7 q, b9 I* Z7 r
! @ L4 g8 }4 n1 X0 A
平板电脑:
0 q2 B2 S4 d, x6 F$ {- 增加了ASI MPH/KTS的切换选项3 _8 P4 U6 X: G& M8 n+ L$ V
- 增加了加速计的切换选项: P# g6 [# u2 E* U
5 S4 ]3 p3 U5 }$ c下载地址:https://www.fsxchina.com/t-16663.html |
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