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[更新][MSFS24/20] FlyingIron Simulations - Spitfire L.F Mk IXc V1.4.2

3ha088 发表于 2025-4-1 10:41:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:Spitfire L.F Mk IXc

  更新时间:2025-04-01

  发布公司:FlyingIron Simulations

  插件大小:1.04 GB

  插件版本:V1.4.1 -> V1.4.2

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS2020] [MSFS2024] 

V1.4.2:3 i2 O! _# q, r, D( J4 {: t3 w
音效更新:
- M* H2 q. ?& v$ a; G0 |1 t- 修复 - 2024 音效兼容性问题  ! `7 Z" \4 S  f7 p  D- g  h: J
- 修复 - 无限循环音效  
5 D% C% H5 ]! s7 r+ d- 提高 - 发动机音量  0 o. B6 `! w0 |5 f, K( A8 i
- 降低 - 阀门和旋钮操作音效  ; l+ S* }0 m$ v8 _
- 降低 - 异常混响声  9 E3 H) s( h/ q( }/ ~

; h- c$ D' q' a6 e, T' R- o飞行模型更新:& S" c. ]: u: x0 J  h& n  Z
- 新增 - 机翼升力系数曲线  1 ?+ G- V, c2 f* _7 ^8 H  S
- 修正 - 控制面面积尺寸  
2 J% B% m" a$ `- Z1 c! E7 s- 重新平衡 - 各轴向受力  
. g0 l4 G: z6 q* |! Z- 新增 - 悬挂系统模拟  ( o& v$ U, X9 u, M. l. n) q
- 调整 - 飞机几何结构以提高精度  $ P4 J8 y. p  L6 J' p8 m' d) @3 G6 E) o
- 重新调校 - 控制面弹性参数表  
5 c" m* i, }6 Y; _8 F" J2 y- 提升 - CFD(计算流体力学)分辨率至双倍精度  $ |4 ]" J7 K, y: e/ Y# f3 {6 @3 s2 J( C
- 优化 - 不利偏航行为  
$ C8 H- C& L& X, o- 更新 - 基于“喷火”战斗机的马赫数表  ' ~5 v* G* b* e4 N
- 新增 - 地面效应参数表  
& u2 ~+ Z+ N5 Z9 A5 `8 j- 调整 - 控制面输入比例与效能数据  " y* ?8 b# _8 D* O- {
- 微调 - 发动机扭矩与陀螺进动设定  
6 U7 D' v$ M7 w* J6 N  @# ]+ H4 {; J. _' {
振动系统:1 T' D6 @; Q5 D
本次振动系统的持续改进旨在提升模拟品质与真实感,使其超越单纯的视觉反馈,提供更丰富的触觉体验。最新调整包括:  * t: x! {: n, W6 L/ j6 |

% e9 ^: e+ ?6 W& S! I. Y/ E5 K- 新增 - 逐帧计算的平滑振动动画,确保帧率稳定性  
9 j- W: U7 `. r& M# d. _- 振动来源优化:  
5 y% x; V: Q7 e1 {: {/ ?   静态推力湍流(高功率、低速、地面状态)  
+ ^+ m6 L, A4 A* o( t  ?+ B   地面交互(G力、颠簸、着陆冲击)  
  D; P; v- x# T0 h* X( M: v$ e" @   转速平滑度(2100-2400 RPM 区间平顺,区间外更粗糙)  2 y3 [7 @) Z9 Q1 m
- 新增振动反馈部位:  2 }2 G& p2 r; f& M5 S( a1 W: |6 \: s
   方向舵与升降舵  5 s/ }5 {( y( N3 [
   油门与摇杆  
7 V* B' a# T4 m) U" a2 j+ @   驾驶杆与方向舵踏板  
. P2 `; D0 S: W( x- 优化 - 振动算法,提升真实感  
# D: q! a& x) p. }5 y: h
; Z; z6 v# `- g8 s4 Q9 E螺旋桨与地面物理:: r" g, P: `; J' `, [4 G
- 优化 - 逐帧计算的螺旋桨动画  3 f3 j& y; \2 A+ N/ u
- 新增 - 基于 Beacon Light 2 的多人联机螺旋桨同步  
( N+ i# z% ]" O! y  l* O, y- 改进 - 后三点式起落架物理核心(基于 Fw190,适配“喷火”战斗机)  # P% t, A. s) @/ p+ o/ q
- 定制 - 尾轮动画(侧滑时随气流偏转,机头下坠时前倾)  
! }9 T2 h  @& f7 e- 增强 - 地面转向算法,区分着陆与起飞状态  
8 l# P( @' k) j8 ]1 m  P( R- 优化 - 悬挂行为,匹配真实表现  $ r  ^$ q5 W, Z
- 改进 - 螺旋桨滑流转向与差动刹车逻辑  % q$ M" o" y  W# Z
- 降低 - 地面效应影响,优化地面物理过渡  * `0 w* _" _& V9 _1 C
2 Q) \! O1 g! t# S) n- ^. [
阻力与性能调校:1 H1 d0 z4 L8 }( k0 c& e& Z
- 微调 - 阻力系数以匹配极速数据  & g+ ~5 P6 f, ?- F: L' c4 F- d
- 增强 - 升降舵配平效能  
" H1 e7 |8 y8 L1 [1 W- 平衡 - 整体飞行特性(保留已知的快滚行为)  
& q/ t1 {4 y5 B7 k' O  k- 调校 - 襟翼表现以符合官方数据(收襟翼最大升力系数 1.36,着陆 1.80)  
2 f% i) _8 v# c0 r3 O$ ]1 V- 调整 - 螺旋桨阻力,匹配预期进近参数  8 ]1 g1 e2 o+ t. u
- 新增 - 螺旋桨与零升阻力(cD0)数据  . y# \; o, L+ S7 Z
- 优化 - 0.89 马赫内的高速表现    Q3 E+ n0 Q. h7 k. s; g; {
3 l8 g$ A( ~) O- m9 Z, ?, D4 r
抖振与振动优化:
" W( E, J' a# ]6 T% y  t- 新增 - Lvar 变量“Buffeting”  
8 v7 M8 ?) S! g1 X+ R- 增强 - 抖振逻辑(现包含速度与振幅变量)  
  j9 p  @+ N, ~# U( e& I  f- 新增 - 4Hz 抖振驾驶舱镜头震动  
+ \$ z6 d. v- E  u- {- p8 M& \- 优化 - 抖振与振动算法  0 S! D* c. X4 K2 W
& k, e- C( G8 M6 L* s% V5 E; I
VR 与镜头改进:
: K1 K3 g: b0 h- }2 y- 新增 - 基于头部/颈部转动与眼球位置的有机镜头系统  
+ m$ c3 v3 T" @8 r9 w+ K7 C) J* F- 调整 - VR 飞行员镜头位置  
6 u. V* G& Y7 x4 s# ?; t- 优化 - 适配 VR 的振动反馈  , @; ~# `2 y8 r; r% t6 _+ |6 ]
- 改进 - VR 模式下的地面操控与滚转灵敏度  9 @9 E6 \/ g9 b1 w% S

7 X2 |+ `6 E: @  S其他更新:
  X( w( b! M9 U- 整合重构 - 外部模型文件(exterior.xml)以提升性能  9 d& L- ?* z& q" |( b5 J/ ]
- 调校 - 控制面响应,匹配真实特技飞行表现  $ T( m  P. C: Y* M3 K
- 调整 - 失速行为(改善副翼在失速时的可控性)  
; ~# Z. Q# ^! j: l4 B- 优化 - 开放座舱盖、散热器及滑橇配置的阻力  # J7 Z5 x/ V2 e/ r3 ~# [& i
- 改进 - 侧滑协调器(使用 Incidence Beta SimVar)  
( @5 d: c8 P2 l$ L% K6 o$ g  v! v$ e( Y8 S; C4 o; J4 u
V1.4.1:, x) X5 e& n1 V; J; R/ t
- 为弯曲螺旋桨检测增加更强大的算法, {' X( Y8 w# H
声音:
- V  k4 n/ S: I+ E6 ]- 为所有引擎音轨增加了额外的高转速引擎声音4 F$ M- W& Y0 n! `) L2 ^- @% e! T2 R
- 重新制作并调整了引擎音高曲线和转换,以更好地表示转速范围
/ Y. ?2 |; G, v" j' p- 改进了驾驶舱引擎声音(立体声混音恢复,采样改进,调整后的舷窗隔音效果更接近之前的版本)5 q- U  G% [9 Z) Z5 s
- 微调混响效果3 y& I3 d0 h. }
- 添加雨声驾驶舱隔音效果. `3 g+ k3 b4 u% q4 B  }
- 随着舷窗关闭,外部的声音(如其他飞机)现在能够正确被隔音
4 P! a6 ~7 Q5 K  P, L9 I2 R+ ]- 使用最新的引擎声音更新AI/多人游戏的声音
* `; W& @$ u" ~其他:
* a  l! J, A5 b: o% u0 t, e- 使用现代交互点系统转换了舷窗的打开/关闭逻辑' J* X! V% i1 \# ^/ g8 K

8 ^  m; {2 ~; ]. P" y4 iV1.4.0:+ I4 R4 ?4 h0 s
飞行模型:/ s) g/ p  e0 n
- 检测到在桥下飞行,现在可以防止破坏螺旋桨了
/ A% s3 P7 e) A) k/ z# G& I, s0 Z: u) @- 增加了飞行中的方向舵权限4 l- K% O  i2 t3 @6 H0 x" r2 g
- 调整了螺旋桨的阻力
4 D5 O* m+ ~) X' W0 i- 调整了静态高度
6 x$ W9 D* S6 {' E7 V. p$ M- 调整了2000RPM的MP功率,以满足RAF的目标8 a) r+ H8 i" O6 Z0 z6 ^. T
- 增加了襟翼展开的俯仰效果
( p1 G6 h; F4 y2 w. r6 J7 Y- 增加了偏航力4 B! F1 e; v4 I: s5 L

. G. n6 F' L3 q4 J( S地面操作:
& ]& w3 m6 p/ b' N7 p, Z- 增加了真实的舵手控制的差速器制动功能
! A! v; Y+ y* t6 n; B8 A# m7 O- 增加了车轮制动功率
. s0 s( p% V+ z- 改进了齿轮悬架5 o0 ]% ^$ B0 ?) X
$ @: U( C% ?" z/ R8 m* e
声音:
7 S& N6 a0 w0 S; u# p2 G- 对梅林发动机的声音进行了彻底的检修,外部现在有3个独特的声音锥体(后部、螺旋桨和左/右). R. Y4 M: v9 C& v1 l( w
- 内部驾驶舱声音更新+ P+ H! q2 _$ P& e$ ~
- 重新制作了螺旋桨的声音。增加了排气声8 @/ q" I! [5 R1 i  O8 e4 n* p& \/ F
- 对飞越声音的处理进行了彻底的检修
0 i8 W" X  v, h: ^6 u2 q( `% {; }, {! B- 重新制作了所有发动机轨道的俯仰曲线和过渡,使其更加平滑,并在各轨道之间同步/ b/ ^4 Y9 S2 `; V6 X1 P4 u
- 增加了新的发动机启动声音(外部排气+内部机舱盖打开)& A/ {* \) D; V% t+ L+ N) t
- 增加了新的距离衰减模型(驾驶舱+外部)* b  H3 o6 O0 t" y0 w' u- L7 x8 O
- 更新了驾驶舱+外部混响模型
) q# D3 H5 c# P- 用新的声音更新了人工智能/多人游戏的声音/ r/ M: l7 E, d7 w9 O$ h4 A
- 修正了从驾驶舱内无法听到的人工智能/多人喷火机的声音* x8 d( l& F0 B+ ?5 V+ D. S
- 重新平衡和改进了风声  j% I4 f$ t3 ~3 B; b6 c
- 纠正了机翼吱吱作响的音量尖峰
" c+ M% C# J+ \5 {5 e- 修正了燃油泵的衰减$ @+ a3 s) D. b% C
- 重新平衡了所有的声音# l( V8 N% G% ~
- 调整了俯仰调节假音% N  T& s8 [" Y2 Y2 m6 V! m" n3 c

6 }: A! G, L0 g' v' J, J# A; v系统:
  y% V% }% @; l8 f3 }& S- 增加了可选的加速器6 o1 f9 b' L9 W1 V; O
- 增加了冷却液温度上升/ u* \' D% ^8 d, k: k" r+ s
- 增加了热启动时的机油和冷却液初始温度' i; s" W2 w& ~
- 更新了9号仪表盘
; U1 z% |- f. t0 R
, f) O) T- M) l; k$ \$ ]. ]  {, M视觉模型:' B& Y  ~( O6 f. k3 t
- 重新设计的驾驶舱聚光灯5 Q+ e- T" f" Y1 }; w
- 低燃油压力和齿轮指示灯现在发出微妙的环境光
9 v- X' q% q1 x- U- 重新设计的外部照明( Y! T- Z3 d" {  k- i" G5 L
- 修正了油温表的表面
+ q; f9 J% a& p+ }2 _' x7 c- 增加了油门杆的振动
2 x: G6 W. N% y1 {( G8 v. o/ e6 s- 加宽了ASI指针
+ [! n1 b5 s8 S' J) }+ h+ h7 I
4 Q: L$ D+ v0 o1 o, {; [; h平板电脑:
% i' m5 S/ p, c- 增加了ASI MPH/KTS的切换选项* k) U* d- [% p. y  C3 M' L
- 增加了加速计的切换选项' U$ g; l* Q2 n. K6 D5 m

& i  J% d8 i9 T/ P4 w( [7 x下载地址:https://www.fsxchina.com/t-16663.html
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