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V1.4.2:# o# y. P" s; H9 V5 z D
音效更新:" @4 P% ~. K7 B4 r
- 修复 - 2024 音效兼容性问题 0 _! q7 ?: |2 P. _7 r& L* q2 e
- 修复 - 无限循环音效
: {; }' Z; {! K! z# w- C- 提高 - 发动机音量 - K. e# ]4 M4 }% }" S# x( [
- 降低 - 阀门和旋钮操作音效
* k* e3 O2 F# p& l- 降低 - 异常混响声 & d: |, s& H( h
4 f$ m; J4 U& D5 S: ^
飞行模型更新:
~6 w" ^# o& i3 p5 d' g- 新增 - 机翼升力系数曲线
. K* P! K# ~5 u- g' n- 修正 - 控制面面积尺寸
/ `) E3 h, c' ?0 U- 重新平衡 - 各轴向受力
! K$ o" H1 V+ g+ F6 C4 Q# c1 d- 新增 - 悬挂系统模拟 : l# R+ H4 z5 O9 T: ]# E5 L! I! G
- 调整 - 飞机几何结构以提高精度
) t3 \3 W7 q. l! ~: z( @0 H+ K U- 重新调校 - 控制面弹性参数表
% j6 ?/ W6 T" x7 N# w' u5 ^8 S- 提升 - CFD(计算流体力学)分辨率至双倍精度
' s$ Q5 L% n- E- 优化 - 不利偏航行为 8 U# `. D0 k0 s# |* t, y
- 更新 - 基于“喷火”战斗机的马赫数表 6 h% d7 M8 s+ g& X+ i
- 新增 - 地面效应参数表 % H9 p% ^. ?. L( w
- 调整 - 控制面输入比例与效能数据 & m/ c+ N+ E5 t& f9 K( S4 l0 m5 I8 }8 X
- 微调 - 发动机扭矩与陀螺进动设定
! _. i. G. Z# Y1 R! _) \
6 P$ f3 L5 _6 p+ v/ Z# h& |振动系统:0 b( c) l! Z' Y$ l/ ^' k+ u* q" h
本次振动系统的持续改进旨在提升模拟品质与真实感,使其超越单纯的视觉反馈,提供更丰富的触觉体验。最新调整包括:
7 J* o( @$ q2 g! u
9 {! k: V5 K2 F7 \- 新增 - 逐帧计算的平滑振动动画,确保帧率稳定性 8 ]" i1 o" _- e( i7 R' O* h
- 振动来源优化:
0 [0 g0 ^ a6 s i! N/ p! O 静态推力湍流(高功率、低速、地面状态)
& U' \6 Q9 m# g( q# E& ?- Z 地面交互(G力、颠簸、着陆冲击) i: y8 _; U9 i8 E( U
转速平滑度(2100-2400 RPM 区间平顺,区间外更粗糙) 8 I# P& }" l! j# X8 L& x
- 新增振动反馈部位: : s; |- z6 r: _, h" D
方向舵与升降舵
0 [$ f8 [6 B6 Y 油门与摇杆
1 j. `6 V0 ?9 @ 驾驶杆与方向舵踏板 4 E# k9 j' I7 n
- 优化 - 振动算法,提升真实感
" W7 D, e b( Y9 C
* ]+ n; H6 Y3 p5 y& Z螺旋桨与地面物理:
! q3 B" D! E9 x7 ]8 Q- 优化 - 逐帧计算的螺旋桨动画
: c+ A. m: C- J& Q- 新增 - 基于 Beacon Light 2 的多人联机螺旋桨同步
0 N) C4 C' c& J$ s( P- 改进 - 后三点式起落架物理核心(基于 Fw190,适配“喷火”战斗机) $ l* C4 M, O2 l5 k
- 定制 - 尾轮动画(侧滑时随气流偏转,机头下坠时前倾) ! T1 P# b6 J0 M; O9 A% s
- 增强 - 地面转向算法,区分着陆与起飞状态
: @+ y& n* f, s0 k/ q& D8 H" \- 优化 - 悬挂行为,匹配真实表现 : k8 F; t; Z8 Y7 H4 c, u- J+ w
- 改进 - 螺旋桨滑流转向与差动刹车逻辑
- _& m. j& z* B! P0 n+ w- 降低 - 地面效应影响,优化地面物理过渡 * j6 a. `0 a, V! l) ]# m
1 P, { N( Z% k( l1 m! B! n
阻力与性能调校:
; \9 o7 [! e7 X+ G' c% @9 n" s- 微调 - 阻力系数以匹配极速数据
+ e @1 l& K1 c4 A( {3 @4 {, V+ p- 增强 - 升降舵配平效能 8 @7 V8 Z" D0 P3 Z# H' Z* r
- 平衡 - 整体飞行特性(保留已知的快滚行为) & y0 \ y6 c; z# v
- 调校 - 襟翼表现以符合官方数据(收襟翼最大升力系数 1.36,着陆 1.80)
* Z$ j& A" C9 ^- 调整 - 螺旋桨阻力,匹配预期进近参数 1 G8 y- A! k: g! N$ a6 C5 U
- 新增 - 螺旋桨与零升阻力(cD0)数据 ) a* r: n7 |* f. M5 Q% }) J# P1 u
- 优化 - 0.89 马赫内的高速表现
% j9 g8 n1 g4 a9 A2 a7 h8 x0 p$ d3 s+ \8 |5 r# Z
抖振与振动优化:) G8 V, V/ ~ }. h0 s0 x! B, E6 y
- 新增 - Lvar 变量“Buffeting” 2 n4 E: @! F: S+ Z, b
- 增强 - 抖振逻辑(现包含速度与振幅变量) ' l( R! l, u. d6 z" d
- 新增 - 4Hz 抖振驾驶舱镜头震动
Z" {* o) }8 ?3 S3 J y9 h: Q% n8 x- 优化 - 抖振与振动算法
8 P* ]! s1 \; }8 t
2 Y6 ~) m8 n- z' k0 U0 sVR 与镜头改进:
" q0 W4 g, {+ ?; F/ K( p9 n! q- 新增 - 基于头部/颈部转动与眼球位置的有机镜头系统 . o3 x+ V+ N+ K+ j' w; b& A
- 调整 - VR 飞行员镜头位置 ( K8 _; ?. d4 F" F/ M! i4 s
- 优化 - 适配 VR 的振动反馈
5 Q. p/ I6 z. m- 改进 - VR 模式下的地面操控与滚转灵敏度 3 W8 R6 y! k5 l9 F! q8 r" {' e" @
) s1 b1 _* x- D6 m其他更新:
$ \, |6 o2 S" K- 整合重构 - 外部模型文件(exterior.xml)以提升性能 2 J% x2 c9 m& Y. D5 `6 x e
- 调校 - 控制面响应,匹配真实特技飞行表现 ( z! D) H+ x7 u& z/ [0 C
- 调整 - 失速行为(改善副翼在失速时的可控性)
+ b' n( C0 |" K2 K. H- 优化 - 开放座舱盖、散热器及滑橇配置的阻力 ( u! F0 N, a5 g8 [- J0 K5 ~
- 改进 - 侧滑协调器(使用 Incidence Beta SimVar) . K5 g: _/ `) g" k( n
! r3 z* o0 g2 S5 l; T; j' B4 nV1.4.1:
9 X* D; k6 {0 h- m$ n: t, J- 为弯曲螺旋桨检测增加更强大的算法: W" }% M/ ^- ?7 G) s n; ^
声音:. R9 z+ {" s7 P. S( v- f
- 为所有引擎音轨增加了额外的高转速引擎声音4 M) Y1 ~( f) `1 m+ c0 H. S
- 重新制作并调整了引擎音高曲线和转换,以更好地表示转速范围
0 A: V6 x' |6 N- 改进了驾驶舱引擎声音(立体声混音恢复,采样改进,调整后的舷窗隔音效果更接近之前的版本)
3 Z% D4 Q# s; d8 S3 B9 M- 微调混响效果* @! c9 H7 j9 }3 H! ~
- 添加雨声驾驶舱隔音效果' I/ ^6 x6 b3 R/ w
- 随着舷窗关闭,外部的声音(如其他飞机)现在能够正确被隔音5 z2 e4 m& L$ f/ Y8 V K
- 使用最新的引擎声音更新AI/多人游戏的声音! h) D6 y, L$ A8 a( G2 N* r/ P
其他:
2 k* Q, F3 H6 d s+ { L$ U A- 使用现代交互点系统转换了舷窗的打开/关闭逻辑! N& |- W, e; }5 |
2 G" ^& j- X+ DV1.4.0:
. M3 y; ^; A5 K4 j- V6 a; z2 X飞行模型:
. H) q5 Y" B* X6 _! x3 Y- 检测到在桥下飞行,现在可以防止破坏螺旋桨了
: m+ K @; m7 W V& R0 ~3 X4 [- 增加了飞行中的方向舵权限
4 [, a3 ?" M7 j9 e/ N7 [" @- 调整了螺旋桨的阻力7 e9 Y/ z. H$ `8 B
- 调整了静态高度9 D" f1 ^+ C6 {# I0 y
- 调整了2000RPM的MP功率,以满足RAF的目标2 H: {* [2 u. |/ q$ |& ]1 |# S7 k9 E
- 增加了襟翼展开的俯仰效果4 ?/ e% [5 v0 S( r @* x+ Z5 y* m
- 增加了偏航力' S7 N, l; F- \* a k
$ ?' h" T- h! @* d7 D地面操作:
* Q# N0 Z" y: v. Y: U( I- 增加了真实的舵手控制的差速器制动功能
# {; B* k! l5 d4 }2 W- 增加了车轮制动功率1 Z+ q5 U _9 N n, @+ N
- 改进了齿轮悬架
+ K, R3 ^5 j x# o+ k0 u
7 s9 l% m2 `4 [! [5 p Z! Z声音:
8 W" y" f& `% r- l2 e! R3 d* M- 对梅林发动机的声音进行了彻底的检修,外部现在有3个独特的声音锥体(后部、螺旋桨和左/右)
' I+ `4 B- X; w, G* ?- C Y( q- 内部驾驶舱声音更新
- G, \& p3 N1 c0 J: `- 重新制作了螺旋桨的声音。增加了排气声
6 v! i O2 ~ s- p4 Q: A- 对飞越声音的处理进行了彻底的检修1 I$ _6 l1 r6 G0 o1 ]# F
- 重新制作了所有发动机轨道的俯仰曲线和过渡,使其更加平滑,并在各轨道之间同步( `1 i( D8 \. O1 h( u
- 增加了新的发动机启动声音(外部排气+内部机舱盖打开)
1 r8 {, i' c& E, Q- 增加了新的距离衰减模型(驾驶舱+外部)/ I- `: a1 P% o
- 更新了驾驶舱+外部混响模型
5 N9 d5 L h/ W& |2 |- 用新的声音更新了人工智能/多人游戏的声音( R7 N- ]) q- B. Q
- 修正了从驾驶舱内无法听到的人工智能/多人喷火机的声音$ ~8 P, _5 S' n3 L4 F
- 重新平衡和改进了风声
; I+ r& ?5 z5 ]- n- 纠正了机翼吱吱作响的音量尖峰/ M8 K A: S* n% ~. O
- 修正了燃油泵的衰减/ `/ n# q$ i3 d2 S- _+ `
- 重新平衡了所有的声音: M* \ j, ^; I0 N- w- D' S
- 调整了俯仰调节假音
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3 b2 z' ~1 a# p7 W8 O系统:6 M# S p% P/ @
- 增加了可选的加速器4 i6 _9 b9 R {
- 增加了冷却液温度上升
+ s5 Y Y' v- ]- 增加了热启动时的机油和冷却液初始温度) a. H: K+ f/ n/ e
- 更新了9号仪表盘
7 @4 [! {# u M% S; A$ u; }' M& w; o4 t' [% A% ]3 z! i6 ]' |
视觉模型:
3 J3 R \# f5 M5 G8 r. Y- 重新设计的驾驶舱聚光灯% K$ w) K' f' H( u, }. D, M9 s
- 低燃油压力和齿轮指示灯现在发出微妙的环境光4 N, s+ {1 U, |- f
- 重新设计的外部照明
; ?6 j, M+ n+ J5 R' R o- 修正了油温表的表面
* o7 N4 E; a( Z( L- 增加了油门杆的振动
3 g- v4 x& q/ _5 A- 加宽了ASI指针" e% S2 f' H+ d( i0 B
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平板电脑:4 k5 L$ G9 }& ?# o4 g; n( ^
- 增加了ASI MPH/KTS的切换选项4 G- l- {' f+ `! \9 m
- 增加了加速计的切换选项, H, K' B6 E: M' g' ^/ m# U( K
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