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[更新][MSFS24/20] FlyingIron Simulations - Spitfire L.F Mk IXc V1.4.2

3ha088 发表于 2025-4-1 10:41:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:Spitfire L.F Mk IXc

  更新时间:2025-04-01

  发布公司:FlyingIron Simulations

  插件大小:1.04 GB

  插件版本:V1.4.1 -> V1.4.2

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS2020] [MSFS2024] 

V1.4.2:: K( f6 Z. x* I; N5 B3 j; Q
音效更新:
- h) q8 d* O" ~+ W/ a- Z- 修复 - 2024 音效兼容性问题  
0 j& C. L* y) Q7 j8 \- 修复 - 无限循环音效  
' P8 ?6 C, U) p: i4 h. k# r7 w- 提高 - 发动机音量  1 e6 F- k2 N6 u9 z. q4 F: T7 ^. E. J
- 降低 - 阀门和旋钮操作音效  ; e8 D5 q8 l* I1 [; `3 Q1 a
- 降低 - 异常混响声  
5 c6 {3 B% c0 p" e( r/ B+ _& z2 j4 c& m$ u
飞行模型更新:
( O& ?5 q$ `9 o$ a- P6 g' S4 O- 新增 - 机翼升力系数曲线  
& q1 E! c& C, d  ?- 修正 - 控制面面积尺寸  $ T/ f( S; e6 S% \9 k0 }% [
- 重新平衡 - 各轴向受力  
0 ]. s; b' s# I  f( Q( ?- 新增 - 悬挂系统模拟  
) R' l# Y% b0 F3 c9 e8 P- 调整 - 飞机几何结构以提高精度    }- L7 S* i# p. Y' E/ X
- 重新调校 - 控制面弹性参数表  ! I1 ~% S) {* }3 {& b: f
- 提升 - CFD(计算流体力学)分辨率至双倍精度  . f, |- R. y1 f7 v" h% x
- 优化 - 不利偏航行为  
9 y+ X6 h, Y/ G) S" n- s- 更新 - 基于“喷火”战斗机的马赫数表  ' h9 J: M+ j, P' ^: T
- 新增 - 地面效应参数表  7 s9 W/ Y* e8 O( ~7 G: z
- 调整 - 控制面输入比例与效能数据  
1 t3 I, }! L) _# F! C3 ^- 微调 - 发动机扭矩与陀螺进动设定  
. K& }' X9 A9 i
6 H" h5 S. M% N" G* I+ o" B2 @振动系统:1 o4 @+ ^0 M, z- z; }; }* f
本次振动系统的持续改进旨在提升模拟品质与真实感,使其超越单纯的视觉反馈,提供更丰富的触觉体验。最新调整包括:  
  C0 `6 w4 m. `: K* Z' C
9 e# U4 n9 U4 s; O- 新增 - 逐帧计算的平滑振动动画,确保帧率稳定性  7 D/ G/ d1 d( H
- 振动来源优化:  
! w' l5 V. T1 z* X6 M   静态推力湍流(高功率、低速、地面状态)  
) h( N. K8 S  C5 d& d4 `   地面交互(G力、颠簸、着陆冲击)  
. U' [# ~6 x# S- e, x5 J7 U! _# y   转速平滑度(2100-2400 RPM 区间平顺,区间外更粗糙)  
  l5 c, H: S9 E- C/ Q- 新增振动反馈部位:  ! t% ?' b1 b# ^! s8 u7 i2 ~
   方向舵与升降舵  : K& ?  a4 }8 \6 \" u
   油门与摇杆  ; P: ?  y- O) E( T/ x/ _
   驾驶杆与方向舵踏板    V( `; F7 d  C$ \, u1 }
- 优化 - 振动算法,提升真实感  ; J' O/ n4 S3 R" K. f

, a8 t1 ]1 Y& I$ U螺旋桨与地面物理:
4 }! o' a8 V/ @! J4 D- 优化 - 逐帧计算的螺旋桨动画  1 T1 a+ m+ T3 m% H
- 新增 - 基于 Beacon Light 2 的多人联机螺旋桨同步  : A- m. I4 z! X0 H: U
- 改进 - 后三点式起落架物理核心(基于 Fw190,适配“喷火”战斗机)  
0 N( \9 a0 }/ J$ b- 定制 - 尾轮动画(侧滑时随气流偏转,机头下坠时前倾)    }0 O6 ^; x7 J9 A1 W
- 增强 - 地面转向算法,区分着陆与起飞状态  
' v) i* N( ?4 Y- 优化 - 悬挂行为,匹配真实表现  9 D. m; j5 K' q. ~4 I; T1 M
- 改进 - 螺旋桨滑流转向与差动刹车逻辑  
8 ~% i: M" i% ^- e* D: a- 降低 - 地面效应影响,优化地面物理过渡  
4 m3 v, b; A) u7 D8 B4 E9 n/ I; U: W0 j' r5 L, l1 P9 V5 q8 x
阻力与性能调校:5 \+ C! m0 [9 T. D9 k0 j& ]
- 微调 - 阻力系数以匹配极速数据    ^+ q( `5 w% z. M0 `+ M
- 增强 - 升降舵配平效能  
5 Q, s4 J( F. i/ V+ C/ F3 a- 平衡 - 整体飞行特性(保留已知的快滚行为)  & U* N1 P0 S; ?9 e
- 调校 - 襟翼表现以符合官方数据(收襟翼最大升力系数 1.36,着陆 1.80)  - D8 x5 L! W1 `9 Y! N
- 调整 - 螺旋桨阻力,匹配预期进近参数  
& t( r2 \  T0 s- 新增 - 螺旋桨与零升阻力(cD0)数据  " u; ^! B  k' x. }3 @9 m; e3 V6 o& _
- 优化 - 0.89 马赫内的高速表现  8 ?0 U7 c) ^: t9 v0 u, b" H+ P

; d& f) G! u& F9 b! I抖振与振动优化:* ?' n, q- W) v8 X5 Z5 z
- 新增 - Lvar 变量“Buffeting”  
1 N( e3 q! i  Q! Q$ d% ]8 r- 增强 - 抖振逻辑(现包含速度与振幅变量)  2 V) b, ]( S' {7 k* @
- 新增 - 4Hz 抖振驾驶舱镜头震动  " S. \' [- N8 h
- 优化 - 抖振与振动算法  + ?. N9 l6 j7 w$ f5 C! i3 w& H; S
* ?  K# U5 {, [, _8 v# _
VR 与镜头改进:
( }8 S- g+ f5 y  a& o1 `- 新增 - 基于头部/颈部转动与眼球位置的有机镜头系统  ( S+ Q; t% @2 l; b' T% v: U8 u
- 调整 - VR 飞行员镜头位置  : G, s) P2 Q' x, ^! U( n7 W/ l
- 优化 - 适配 VR 的振动反馈  
' d* [1 h. `6 _/ E- 改进 - VR 模式下的地面操控与滚转灵敏度  
. r$ I/ F0 k, [. u- g: x7 `* r% T- f2 R
其他更新:' J- a! _1 W2 d' I. p
- 整合重构 - 外部模型文件(exterior.xml)以提升性能  ! n4 R7 G$ K/ u7 c$ b- \$ U% |. @
- 调校 - 控制面响应,匹配真实特技飞行表现  4 I  b/ C1 X" r
- 调整 - 失速行为(改善副翼在失速时的可控性)  1 J  [: P0 |% F+ h2 i
- 优化 - 开放座舱盖、散热器及滑橇配置的阻力  
) [# @+ b; L* T; T9 p6 f- 改进 - 侧滑协调器(使用 Incidence Beta SimVar)  8 \' T% ~/ r8 K7 D

* v! C5 u; W; d: p! tV1.4.1:
: F1 r5 n7 m, E! h. i& f3 D' z- 为弯曲螺旋桨检测增加更强大的算法
0 v, e( f( \0 t1 R4 `7 b( u3 I( i6 n声音:
* f6 Z, q' ]; v6 H- N$ y/ M- 为所有引擎音轨增加了额外的高转速引擎声音5 C: a# a. C5 [$ m% v& p: _# ^
- 重新制作并调整了引擎音高曲线和转换,以更好地表示转速范围
5 v$ u# N" ~' I- 改进了驾驶舱引擎声音(立体声混音恢复,采样改进,调整后的舷窗隔音效果更接近之前的版本)/ j9 |  @8 U7 \1 B
- 微调混响效果
9 t# q& q# B; P- 添加雨声驾驶舱隔音效果
& {+ w" ?2 }5 J1 q* v3 S2 ~- 随着舷窗关闭,外部的声音(如其他飞机)现在能够正确被隔音
8 }8 Z, V5 i% F  w8 E# W$ n- 使用最新的引擎声音更新AI/多人游戏的声音
: t- p& {1 s5 x1 X其他:" t- l0 Y, i9 E1 V! m4 Z/ ^
- 使用现代交互点系统转换了舷窗的打开/关闭逻辑
7 g; M* h$ s- d& |' O' ?+ ?; k/ d( n/ V0 o2 A; K( p
V1.4.0:
1 e' o5 v% u1 Z0 G# D) S- h. ]! d- u飞行模型:1 l. ^; \: V7 z/ ]( _7 |0 N
- 检测到在桥下飞行,现在可以防止破坏螺旋桨了1 Q4 V4 i0 ?% o: R9 j; x3 m
- 增加了飞行中的方向舵权限5 L5 R+ ]( j! C1 m8 G3 V* b1 L, f# r0 _
- 调整了螺旋桨的阻力
6 ]% H9 ~. t7 m* N/ K# H- 调整了静态高度
5 Y  ~- B7 Z( m7 N/ }, M& h- 调整了2000RPM的MP功率,以满足RAF的目标4 s/ E3 D' j; G) N! Z' g
- 增加了襟翼展开的俯仰效果
% D/ X; @! b+ ?0 A  m4 j7 U- 增加了偏航力
- D: J! u( H" S! X! {3 g+ ?$ y/ k( b9 @6 O7 V  ^3 M
地面操作:0 q! Y! D# q+ ]0 s) W" M
- 增加了真实的舵手控制的差速器制动功能
9 b" u' `( r5 k2 V/ Y- 增加了车轮制动功率: w* t2 w# R9 U5 \
- 改进了齿轮悬架$ g& j% o" j2 n% Y3 r9 M, o

% ?) M7 Q+ @& \- j) G& k, b0 Q声音:9 b: w7 Z6 \; B6 r# q8 P+ {
- 对梅林发动机的声音进行了彻底的检修,外部现在有3个独特的声音锥体(后部、螺旋桨和左/右)
) k$ y% H- _1 k5 G% B- 内部驾驶舱声音更新; f# [! E4 s7 Q+ w& }
- 重新制作了螺旋桨的声音。增加了排气声2 _' ]; F  d% _" {  M" s
- 对飞越声音的处理进行了彻底的检修4 v( L1 u7 a+ c, u! a& ]+ C
- 重新制作了所有发动机轨道的俯仰曲线和过渡,使其更加平滑,并在各轨道之间同步' l$ O0 k! H6 B5 O! Y' X$ G
- 增加了新的发动机启动声音(外部排气+内部机舱盖打开)6 O7 H6 Y- |) p4 h* v& L
- 增加了新的距离衰减模型(驾驶舱+外部)5 O. E7 b9 M) L: ]5 R" p: B
- 更新了驾驶舱+外部混响模型
* u3 A3 M; g0 w) k6 w- 用新的声音更新了人工智能/多人游戏的声音' _  z% A8 u% P+ `) v
- 修正了从驾驶舱内无法听到的人工智能/多人喷火机的声音
4 M3 J- s1 ^( L5 @( I: P. Q; ~2 i- 重新平衡和改进了风声
+ u% c& Y) o0 V- 纠正了机翼吱吱作响的音量尖峰
! @* w. r; S( l9 H) |+ a# L: z( ^- 修正了燃油泵的衰减
+ Q* W9 K4 h- D/ A5 [% c- 重新平衡了所有的声音- r2 l* D2 H% P4 m+ @
- 调整了俯仰调节假音  i" F8 p3 |5 s! y8 B. H

. R8 i7 G# m7 k! B5 @+ Q系统:" l2 R) b1 F5 `/ Q
- 增加了可选的加速器) G& a/ z3 ?' E# S& Y) E8 ~& ?
- 增加了冷却液温度上升
. [3 u) `: a) h/ L! p4 D* _/ o6 l- 增加了热启动时的机油和冷却液初始温度, i# [% U, ?( g: B) f" @
- 更新了9号仪表盘! B7 L  v$ W4 w  F8 E0 _" t

  Y4 ~7 Y8 B0 I0 P8 Y视觉模型:
  ?- F9 U, Z2 b' \7 R/ K9 j- 重新设计的驾驶舱聚光灯9 F+ C8 i* l" A1 F4 D% k' e
- 低燃油压力和齿轮指示灯现在发出微妙的环境光
1 `& H6 q+ t4 H& [7 e& g! R- 重新设计的外部照明7 z- G1 J' e, p7 m- L
- 修正了油温表的表面
9 E, r+ \% ^9 m8 {- 增加了油门杆的振动
$ s) ?4 H$ @6 U- 加宽了ASI指针
3 `9 Z4 t4 o8 X7 _  b5 b* S7 Y- h3 u& L8 J9 A
平板电脑:
4 ?6 @. M, u1 t1 \- 增加了ASI MPH/KTS的切换选项
* ~  P& `( T; d: u0 x; `, a- 增加了加速计的切换选项" J9 p" d, O& C3 x& u
5 ]/ r9 `" i; E
下载地址:https://www.fsxchina.com/t-16663.html
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