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V1.3.0:
% ?, g z3 G2 s5 b- 修复了与 MSFS2024 的兼容性问题
7 K" a6 q9 N/ t$ I9 O) Y# u- 调整了 GPS 和平板屏幕的亮度3 c. }; u6 Y S m; ? k- `
- 修复了风挡反射的问题
# g+ [( n: ]2 D) T+ Q- r- 修复了使用平板电脑启动发动机时的问题
! ~/ M$ G& N4 C4 r- 注意,这仍然是一个为 MSFS2020 设计的飞机,并未专门为 MSFS2024 进行编译
; e# `& S: ]3 h }4 o) u6 E) _3 i, @" ^& `( {
V1.2.0:
3 H5 z8 g$ e, p- 新的飞行员和乘客模型,配备新的可见性选项
5 {1 P: R8 |7 [+ H! x9 G5 H- 新的平板电脑,从C++仪表改为HTML仪表,应该能提高稳定性,由于此更改以及用户偏好的保存方式,旧版本的偏好将不会加载到版本1.2中, a! t" s/ C$ I' B* F
- 切换平板电脑(减少Nav4音量)和GPS(增加Nav4音量)的按键命令
9 c) M7 | u) o2 ^6 `4 g, G2 U- 增加了引擎起动难度选项,Easy模式不需要启动前处理,Hard模式需要对冷启动引擎进行处理8 t# i8 S4 n0 z+ } |
- 改进了引擎起动处理,采用自定义逻辑而非默认设置' q9 j. V' X* ^; r
- 将油箱容量增加到30和40升(总可用61升)! p6 h6 G( R; ~% a+ h" q
- 更改了燃油消耗率(见燃油消耗部分)
* y1 ?/ [* O7 b0 A0 d& w& ^& R) d9 E- 修复了燃油管中的燃油量问题1 Z3 i) O8 u0 e* g, Q; h
- 对发动机性能和飞行模型进行了各种更改(主要但不限于阻力,巡航中的飞机角度和旋转特性). c+ G7 B0 V& J) p" ~5 e
- 添加了机身结冰效果! j. o7 Q: Z; W( f$ O; b
- 添加了4个级别的滚动阻力,以控制地面滚动速度 ]8 s# c- x( x! n! Z
- 风挡反射有3个选项,高、低和关闭,请注意,关闭设置不会在风挡上显示雨效果(因为雨效果的层具有自己的反射性,无法设置为零)" W' k! V0 V$ Y, x/ O
, R1 L: H, ^) p% B W
V1.1.2:( n- L1 I* w2 I: R
- 新的更平滑的螺旋桨动画。最近的测试表明,道具动画的默认代码只在18帧下运行。Drifter中的自定义代码现在以与模拟相同的速率制作螺旋桨的动画,从而产生更平滑的动画
" E% G. G! G2 C5 |" @4 H4 {3 S, Q- 修正了燃油泵的按键命令
5 t7 o5 K$ [5 r* d0 F' V- 固定了GPS的开/关键
' x3 u l1 U" u9 A$ {0 g- 修改了发动机的声音,当在外部摄像机中查看前面的声音时,减少了高频的滚落
2 Z# f$ z8 v9 y3 `3 z$ Q- 改进了VR驾驶舱的互动性
( H* U) W3 b( Y; Q' K V8 g- 修正了挡风玻璃的雨水效果不显示的问题
: e c' p" L$ s* Q* F, p! L- 改变了处理飞行员能见度的方式。创建自定义摄像机的用户不应该需要做任何编辑来显示飞行员。如果你确实需要飞行员模型在你的自定义摄像机视图中可见,请在摄像机定义中添加NodesToHide ="XMLVAR_PilotShown"。XMLVAR_PilotHidden不再使用5 q Z5 U9 J' g r, i
0 z5 K3 s8 [- ^/ S$ f V5 q; `下载地址:https://www.fsxchina.com/t-18356.html |
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