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这是为P3Dv4和v5修订的夏威夷主要机场场景。
5 P9 r3 D1 j6 Z% _0 o* y3 `; U/ W+ f- G% D, s5 B9 o, A
包含的机场有:
9 Z4 a- d2 d) N) j( @- 檀香山 PHNL2 L2 R3 a# ~9 x0 u/ B6 p4 `! p
- 毛伊岛/卡胡卢伊 PHOG
7 Q" ?6 S. n& ~! t- 利胡埃 PHLI
# h+ H% z; R2 T# Y+ [- 科纳 PHKO
3 q; f6 `: q) ~( X8 R- 希洛 PHTO
* e+ R% r4 k: U9 \3 i
+ w' C; e& @: z这些机场已转换为完全兼容P3Dv4/v5,并部分重新设计,还包括了许多修复。
: t9 a# D+ ~" X% @. `( y- k2 Q/ w
2 d" W7 s% z' h& f! ]/ t特点:5 W; l, k9 m8 ~/ x
- 新的完全兼容的PBR地面多边形
F8 f3 p: ^& a7 Y6 [- 新的地面纹理( ^3 E! ?! `1 X& b j2 A
- 地面添加了动态PBR水效果(在降水量大于0时激活); s! o7 I* T( f, l- L9 l7 j
- 修复了高度问题(车轮陷入地面)+ Z4 G/ m+ F1 x o! m4 O
- 修复了夜晚的透明物体
* [. z, @3 r$ c0 q; {( q* F- 集成了动态灯光(感谢iniBuilds!) X. F7 e2 J0 P
- 多项AFCAD修复
* Y% P6 u" [2 Y$ V# p- 包含GSX2配置文件& _ T* W/ s9 V
- 添加了配置工具
: b' V, I1 W) w4 w- `- 易于安装(包含add-on.xml)) t% I/ P$ U" F3 }% r9 b
+ r+ V1 Z6 r( |- |$ D! y" v
PHNL特点:
2 ]% I8 _- K( F( r) {9 z- 终端和一些其他对象的PBR
6 q5 a7 {3 i6 [5 ?- 兼容ORBX Citiscape Honolulu模式* a) }1 N8 ~0 M4 A' W
7 V8 @) d0 q4 M* j毛伊岛/卡胡卢伊PHOG特点:
* f) [" _8 _% Y9 y9 u$ c5 N, i" a- 终端添加了PBR玻璃材质0 `$ @# q" D& T+ b5 S
- 更新了屋顶的颜色(特别是在终端)
8 Y, t' F( Z# r' G$ k/ y' B1 _, v( ?2 {! m7 A. }1 [' m
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