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[XP12] simHeaven - X-World Pro Australia-Oceania 澳大利亚/大洋洲地景 V1.00

3ha088 发表于 2024-9-14 08:02:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件信息    

  更新时间:2026-08-01

  插件大小:1.42 GB

  插件版本:V1.00

  支持平台:[X-Plane12] 


此插件需要用到以下地景依赖库:
# y; h& m$ [# S$ e1 B& u
: w7 H/ t" V9 E, h- G- X-World Pro Library
8 E5 [+ @5 I! N6 M

: @( k9 c7 r- h8 B" ~) w) f3 d下载地址:https://www.fsxchina.com/t-21507.html
' s1 G; D8 ?+ N0 m, N* W3 i, K' I4 b) `( f4 F! S
一体化地景包,为您飞行的每一阶段带来沉浸式体验
. L& d: R3 S( L4 A全新的 SimHeaven X-World Pro 是一个叠加地景包,能显著提升 X-Plane 12 中地面景观的呈现效果——尤其是城市、建筑、道路和植被方面。2 Y- H/ D! j' `4 h9 B' o* c9 ~
X-World Pro 利用来自 OpenStreetMap 的实景数据、微软建筑足迹数据,以及覆盖全球几乎所有建筑物的先进全球建筑数据集,替换并扩展了默认的自动生成地景。# D. J" s. m6 V! P" P7 P( H
其成果是高度精细的地景,包含位置和朝向都精确吻合实际的建筑物及其他地景元素。这些元素的类型和大小基于实景数据,同时区域化模型提供了视觉上合理的呈现。
8 G0 G8 g( D9 j' h9 S4 B# hX-World Pro 更大量地使用了区域性建筑模型,以进一步提升地景的视觉真实感。它包含了澳大利亚、美国和欧洲的新的区域性资产。
+ _! t" j& U# s与现有的 X-World 地景包相比,X-World Pro 引入了新的概念,允许使用更多样化的物体和地景元素。其中包括动态特性,如动画烟雾和蒸汽、动画喷泉、间歇泉和水柱、动态道路交通,以及船舶交通。
7 M3 h9 S' r. I2 C
9 M, X1 s" a7 w0 k; ]. e模块化且可扩展:
1 x9 A6 ^. Z/ }X-World Pro 既可作为一个包含所有大洲的全球合辑包获取,也可作为独立的大洲包获取。覆盖范围包括非洲、美洲、南极洲、亚洲、澳洲/大洋洲和欧洲。
) F3 |1 {4 J8 f2 ]- J- t! LX-World Pro 基础库只需安装一次,即可被所有大洲包共用。该地景将持续通过新增区域性资产进行扩展,这些更新对现有客户免费。
7 F/ L- M) j, j5 I7 }9 N2 l; J3 m+ b每个大洲包由 13 个独立的地景层组成。通过编辑 X-Plane 的 `scenery_packs.ini` 文件,您可以根据个人偏好和系统性能来启用、禁用或组合这些图层。该包包含了主地景以及专用于 VFR 目视参考物体、附加元素、细节、网络和植被的独立图层。' A& p! s& i8 k( ~0 X
7 x! a1 E7 e  n! y' J
特点:
: I; u( G. k3 A- 全球范围内新增数千个地标和 VFR 目视参考物体,用于导航和观光
, I- m, Z% Y  C: C/ F+ L' e# @- 带有动画烟雾的工业烟囱
( f- l$ A6 I! Q+ b$ w3 M0 J  |- 带有动画蒸汽的冷却塔# ^) h0 V( x$ I$ k, N+ ]/ ?
- 动画喷泉、间歇泉和水柱
: h/ _8 Z, {$ A9 o1 [) @- 为澳大利亚、英格兰、法国西部、美国新增及更新的区域性物体
' z0 Y9 Y, ?* d" A- 横跨莱茵河和摩泽尔河的逼真桥梁,并带有正确路线引导的交通流
' Z( {# t0 x5 w4 W1 Y! F7 m, F- 高尔夫球场及各类运动场地,包括网球、足球、棒球、美式足球、沙滩排球、篮球、曲棍球、手球、法式滚球,以及冬季的滑雪坡道
% \- C& b' E# K2 x- 改进的植被,布局、密度和树种更精确4 A( e* w" v! ^
- 扩展的农田类型,包括作物、田地及其他农业区域
2 j% `$ z2 ?* y& |# j& J- 更完善的果园
6 ], }) Z$ `: e4 G8 h3 k- 苗圃
- `" q* G" j, F1 g* R- c- 蓄水池
; }. d7 R: M! |0 X8 L6 D- ~- 水坝、水闸和堰% |4 M$ |5 l5 x+ h3 f1 l7 F
- 3D 人物
+ _( w4 D' g: L( h- 静态铁路和公路基础设施物体. V% {3 b8 r+ B4 O
- 动态道路交通,并新增汽车和卡车类型
7 P! ^- u0 ]7 |# f2 t- 交通密度可根据环境(如城市或乡村)以及一天中的时段(包括高峰时段和夜间交通)自动调整
; A& M. `+ K) r( c" m0 @$ {- 一个可选插件,可提供对交通密度更精细的控制
+ {1 w" n5 t- T0 F& q5 ~/ b* o4 V- 汽车和卡车以不同速度行驶/ T* d) S8 W0 x; M. a7 @
- 车辆进入隧道后继续沿路线行驶,并在隧道出口重新出现
3 J7 Y. C6 }1 \- 河流和湖泊上的动态航运交通,包含适应各类水道类型的多种船只* {& Y& b% ^0 d) h/ e8 O
- 动态区域性铁路交通,包含针对捷克共和国、德国、法国和英国的特定区域物体" i# r7 S9 S; F' q- L2 q/ m' Y
0 Y( z# }$ y6 s2 p  p
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  [) S' b* K' j( V% C/ [
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