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V2.1.0:
2 v+ C0 i2 Y8 w) N: H- 修复了RWY23上的进近灯光3D错误
4 Z! E: \0 b2 \. b0 `- 修复了各种航站楼内部建模和纹理错误
|! [6 b7 Z& V. e5 F# i7 N& E2 D% v
V2.0.0:& e& b$ E# u) ?2 N, ]4 M
- 对性能进行了显著优化,在整个机场范围内广泛使用了新的MSFS技术,更新了机场到新的标准,确保平稳的性能和一致的帧率
3 k3 L: n$ C( C; @1 h3 X- 改进的航站楼模型,重新建模和重新贴图了多个区域,使用了清晰的新PBR材料; r, W8 F& ?: i* Z. e
- 改进的内部模型,高度详细且准确到2024年3月,内部采用了最小性能影响的MSFS技术进行建模: b+ V! |9 b; W+ L" k3 V
- 机场各处的玻璃材料已被修改,使用了股票玻璃反射材料以增强真实感
% [1 o" H* |0 ?$ O. f3 V1 \- 全新的地面多边形,高度详细,使用全新的材料和纹理% E% {3 c+ S# |1 M6 H
- 建模了新的Taxiway N(位于14号跑道旁)和Apron 3(新的货运停机坪)
9 F' ]+ S4 l% {7 e! p7 {2 a$ t- 高度详细的新货运航站楼建模7 `/ A+ M" Q6 c3 S# D
- 自定义的出租车标志遍布整个机场
. z/ s, S b/ @ ^! N2 l: V- 改进了整个机场的夜间照明
; U, ]: G" j! Y d. v4 d+ u- 静态飞机(通用航空和航空公司)和详细的内部现在可以通过Scenery Configuration(仅限ORBX和Contrail)进行移除, R" r7 Z4 j1 ]) I
- 改进了静态飞机模型
E9 [( @. f& m5 V& @! o% a- 改进了GSE和杂物车辆模型
7 o: y1 v- b, b8 r/ Q- d- 杂物和车辆采用多个LOD以提高性能9 ~1 N( J# J, h! }+ U: k4 X
- 全新的登机桥模型,使用高分辨率材料,并准确建模到哈利法克斯使用的登机桥类型
& [6 I6 e7 G7 v. w, L# K! U: \- 修复了几个错误
; v- ?4 W5 i# M# H: y, P, ^7 H4 u w* k( z @) \
V1.3.0更新:
6 {, j* _' J* v. [, f- 修正了廊桥的问题
- p+ i/ Z8 u* \7 Y W) o/ |. I6 e
下载地址:https://www.fsxchina.com/t-17232.html |
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