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[更新][MSFS] Burning Blue - EGHR Goodwood 英国奇切斯特古德伍德机场 V2.1.5

3ha088 发表于 2024-6-22 09:01:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:EGHR Goodwood

  更新时间:2024-06-22

  发布公司:Burning Blue Design

  插件大小:406 MB

  插件版本:V2.1.4 -> V2.1.5

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS2020] 

V2.1.5:2 v8 f' N' s) c6 u* j/ ]: \2 `8 b
- 移除了冲突的超尺寸货车
% o  X( X8 P4 ^& l+ z# Y/ z. S
7 O9 {# A0 q3 w8 {& _/ W; ~V2.0.0:
# r3 O4 x* @8 U- S; z  c- 减小了许多物体的纹理尺寸,尤其是针对PBR法线和粗糙度贴图,其尺寸可以比其漫反射对应物体小而不会对保真度造成显著影响) B& ~3 w/ D$ t: d1 ]
- 所有树木和灌木的叶子纹理/遮罩都被缩小到了128×128像素的尺寸,而之前是512×512
; G6 H" t! g/ |6 g4 N- }* D; Z- 与周围景观更好地融合。之前的Goodwood看起来色调更暗淡,因为MSFS对默认景观应用了更高的饱和度,我们在Goodwood覆盖区域中也匹配了这种饱和度
7 K+ \' ]1 Z/ ?7 q: E2 \2 M- 移除了滑铁卢赛道上的汽车。这些使用了复杂的关键帧动画,导致略微的减速
  N& T) P3 \9 W7 d$ ]% `& H- 移除了赛道上的赛车。这些使用了复杂的关键帧动画,导致略微的减速。它们已经被沿着赛道行进的SimObjects取代。这些车辆与Thruxton的车辆相匹配,并包含了发动机音效。它们看起来更加平滑,更好地遵循道路轮廓,而且在更高速度下不会像之前的关键帧车辆那样出现幽灵效应
% F& M# g8 C3 A5 B- s- 使用较简单的3D模型取代了机场周围的几乎所有栅栏: u7 i2 M8 S1 @! W
- 所有轮胎防护栏都被较简单的网格替换,单独来看,这对性能影响微乎其微,但由于有几千个这样的网格,这种改变能提升性能并减少物体“突现”
6 O1 ?! G6 i) S  Z! Y- 消防/救援车辆被较简单的模型替换
- \+ v: g. l& z/ j* P; Q" K4 c* ?+ e2 Z" l- Goodwood房屋上的葡萄藤被较简单的模型替换
8 Z/ ^- g! F0 p, E, r- 更新了围绕机场的树篱纹理,以更好地反映现实: A% a; V5 P) L5 b' h4 {- D
- 调整了地面服务,确保不会出现大型推车2 ^6 H  V" f5 T$ L" p" q
- 移除了许多多余的模型
9 z- d' O3 `+ Z1 e1 x4 c, Q1 o% W; Z9 r  |
下载地址:https://www.fsxchina.com/t-20643.html
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