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V2024.19.4.19:# q* o' X2 s0 G& T' M% A
修复:& ?4 {1 H/ a7 s) L0 u
- 修复了某些用户界面显示为空白的问题; ` n8 g$ a- C, {% L& m) V
- 修复了一些对于AI/交通/模拟尾迹效果无效的设置问题# u5 z) A8 h' K+ Z# c
! Y4 J$ @( p6 d9 y6 c; ?9 Z移除:
! \8 W- o- s" S6 Q" B! @- 移除了AI/交通/模拟尾迹效果中的密度选项。这由系统自动处理,无法更改
3 ^. h7 s7 X4 a0 [8 Y6 Y1 a- \+ H( r0 C9 T7 I/ W
V2024.19.3.21:# Y+ \. c3 {0 M1 Z/ |
新增:
8 `' \ R. c2 Y( O6 k' A! ^5 ]3 ~5 ~" R- 模拟尾迹效果:2 V1 H' \2 _: J$ q6 ?
与其遭遇性能不佳的AI交通插件或多人混乱,不如将天空完全留给自己。模拟其他飞行器在天空中留下尾迹,而不影响您系统的性能
- D8 N. e- M; G- 尾迹逻辑:
! y# T. ]" A' F9 w) M Y 摒弃了使用模拟器的尾迹逻辑,独立创建了自己的逻辑。这将产生更加逼真的尾迹效果,其出现和消失受到飞行器动力设置、高度、温度和湿度的影响
# V% y L& y+ c8 A, k, X5 F$ Q q
( J" Q$ R/ {* g9 y. }修复:
9 C9 ^) d1 E7 `+ X, l8 X- 修复了某些飞行器的加力燃烧效果不起作用的问题: Q( F$ N- m1 l; T" U
- 修复了某些活塞引擎飞行器的排气热模糊效果不起作用的问题
* q! B% l% v+ |; e6 S- 修复了在使用实时天气时,AI/多人模式的尾迹效果频繁出现/消失的问题
. J- J3 v, t( W8 u0 Y! ~- 修复了更改波浪尺寸比例在水上降落效果上不起作用的问题
; q; E, c Z, H9 `$ I5 ?- 修复了在飞行开始的前5秒内打开仪表板后,某些效果在界面中不可用的问题; R+ A N2 Q( d7 L* N. r" S+ k0 l H! z
- 修复了某些情况下用户飞行器的尾迹效果不显示的问题
( B6 V- X* D4 v$ I # Z" z3 e: W: U! S4 W$ c0 V
改进:* E" K7 [6 K- i
- 改进了状态指示器,从圆形变为方形:5 j, s0 _5 G/ z* |) h* U1 S# p! f% ?
绿色(轮廓)=效果已启用且准备显示
3 q( Z4 P& l- F 绿色(填充)=效果正在显示; _$ {+ T9 d0 Y- Y, \' D' v5 C9 D
灰色(轮廓)=用户已禁用效果或效果不可用
) S0 B' e4 [$ Y. C- 改进了用户尾迹效果的性能4 v% V& V1 l" e. y" @' f" C
- 改进了AI/多人模式扩展尾迹效果的性能
# p$ H& j( z7 c( W2 w- 改进了控制AI/多人模式扩展尾迹的透明度的算法
- ]. `& W/ R% w" p! ]# d" q- 提高了热模糊效果的模糊程度。这将在SU15发布后重新校准+ j% F* `4 W4 e* m
- 根据用户反馈,减轻了真实设置下极光的强度# q6 b0 V3 H- j, C
- 动态质量现在默认设置为性能模式/ N1 c# j8 m# P" ^+ U' v
- 重新调整了引擎推力效果的AFT/FWD调整选项
$ L# \1 X! K' z% H; J D d; Z% I' h; G4 ]$ z( u6 o& W
移除: w% @# u- E) Y$ u/ l3 ?
- 移除了杂项中的“风影响”选项,该选项引起了更多问题而不具备太大价值( g x& b4 M! j
) E& d; D6 H6 d1 k, GSimFX是覆盖多种沉浸式场景的最佳“视觉效果实用工具”。我们在为FSX/Prepar3D创建视觉效果(VFX)的黄金标准的传统延续下去,将我们的专业知识带入了MSFS。在Microsoft Flight Simulator中探索视觉效果(VFX)的世界,与SimFX一起。这个附加组件不仅仅是一个独立的增强,它还包含了我们即将推出的一系列手工制作的“沉浸套装”的基础。0 o- c) M$ M- }: W
您屏幕上的每一个粒子都由环境变量和公式真实地控制。动态效果只在适当的条件下出现,在您的虚拟天空中创造出神奇的时刻。体验为您的机库充满飞机、人工智能或多人交通尾迹,甚至是由实时数据驱动的极光的视觉效果,可在两极附近看到。2 M1 V5 \( O y* z# s
% }0 h, q- b4 p* |. F
飞机效果:+ Q7 T* l- _2 o& K n
- 发动机热模糊
$ l( G& W4 _7 B9 N V, ?- APU热模糊
$ j3 f5 M, d! R3 s9 `! p5 {* a- 发动机冲击波+ l5 Y0 M/ D( u0 V; I# G
- 机翼冲洗
+ _3 A2 _9 C$ x) D6 V" q# \, R- 转子冲洗
( x- A# M K x% M' }$ B# z- 推力反向器
, n; }3 x, ]$ m* x% m: S- 发动机污染
# ?( C! E7 T$ P; N; ]- 着陆烟雾 r8 l+ Y3 o* W1 ?% e; f! u
- 水波9 n7 d1 `: @" W. B+ k. \
- 轮子在泥土上7 C' ?" t9 H4 ?9 L
- 轮子在雨中% S I" I0 D# z, W( i
# N# u% p* y+ {5 M4 z
全局效果:
, r/ c" H, }+ k9 B' p: _4 Y- 延长的尾迹- E4 b/ g1 p) h3 l* I2 P3 o1 I3 Z5 {, b
- 极光; z, _- J! J) `2 g0 l% z+ |( |) O
- 流星; i& b' B3 Y2 V/ j
) W% N, L( r% B; H( k通过SimFX,通过游戏内配置面板使所有的效果都可以完全定制。
( \- a* R- |5 D+ m' q b- n. s2 S4 P$ p+ d; S. z
从化学尾迹大小到热模糊温度,一切都可以在您的指尖调整。有了无尽的定制选项,SimFX确保在任何系统上都具有出色的性能,从低端到高端。选择手动控制,或选择动态调整以优化每个效果。无论您的设置如何,SimFX都能无缝地适应,美丽地增强您的视觉效果。) |8 S. t9 o, c* f6 Y
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