苏黎世机场(前身为苏黎世-克洛顿机场)是瑞士最大的机场。这个全新的场景是完整的细节,包括每一栋建筑和整个机场环境,对接系统和所有你期望的现代场景的功能。地面布局是根据高分辨率的航空图像从头开始创建的,它符合当前的海图数据。 ) N# G& L4 k# z- f# Z7 F5 |* O1 w. z/ l6 a) A, U
我们的场景的特别之处在于,它代表了现实世界中完整的和完成的发展状况。 @, C. f( A& n: p
您可以通过我们的配置工具在不同的AFD文件之间进行选择,以便在不同的风速条件下照顾跑道的特殊使用。% Y( C0 |8 p: i7 x
: Z' p" M- X' | j2 ~此插件为 Prepar3D V4 & V5 提供了一个非常准确和逼真的机场再现与高细节的模型和纹理。经过优化,保证了惊人的图形外观和出色的性能,使机场成为一个极好的飞行目的地。3D跑道闪电与动画雷达和风向标以及静态人物和动画车辆交通相结合,创造了一个栩栩如生的苏黎世机场。 6 t; O0 [. {& ?( Z; ^- o, x( T& s) Z3 G" j# m
该插件包括季节性变化,结合烤制的纹理,可以实现逼真的光线效果和真实的阴影,从而营造出非常真实的氛围。" M& d. F! @1 ^$ o
- M5 m5 M0 g+ p' T ~; L/ \特点: R/ M$ ?* C) |( c优化了AFD,根据最近的图表调整了频率和方法4 Y% {- C' R' N; `, ]7 m* @) A
根据最近的图表优化、调整频率和方法0 k, S9 v" B" P& e! T, {
喷道现在可以通过CTRL+J移动廊桥 5 { ~6 Q! h+ s( J( W0 i9 Y" N重新设计的地面布局! U( v7 s2 Y& ?9 b5 A
每个设计者的单个对象是由放置和lib组成的,作为一个网格与(为了增加移动时的平滑度) [( j' U# `- \6 _! r
针对 Prepar3D 优化的建筑和对象,以提高性能 5 f9 ~" K& m" @) l' i( p改善照明,增加动态灯光 , E: _ a* h" P" c% g( v( s$ }9 |9 M跑道灯和滑行道灯汇编成一个对象,增加了日间开关,并修正了Mat和Ani(闪光灯) 3 l0 L) l) I' U9 z优化的AGNIS,更轻、更精确 1 i0 U: w, B& {7 b* T针对P3D优化AESLite(阴影支持等) " m% Y, p9 S& K% o Y( `) e扩展配置工具,优化您的系统性能 ' |% H0 _: p5 a8 v9 w9 t& ~) v yLSZHTraffic 用于调整动态地面车辆流量 n6 f0 O5 x6 j- [2 P: A) X7 qLSZHConfig 用于设置机场配置% X3 U2 f: F$ w: W0 o. f) m4 F
可在高分辨率和默认分辨率之间切换纹理+ ?1 g1 d6 J6 S; i
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