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请注意:要启用机场音效,请重命名以下文件:0 `6 r. Y' N* p
- flightbeam-airport-kmsp-minneapolis\SimObjects\Misc\Flightbeam_Sounds1\soundai\soundai.xml.off -> soundai.xml
; _5 E( N7 n, y6 `9 M4 x- flightbeam-airport-kmsp-minneapolis\SimObjects\Misc\Flightbeam_Sounds2\soundai\soundai.xml.off -> soundai.xml) m v9 ?$ Z' F8 ]# {
$ E. t/ b3 f+ v9 ~* m; L+ Q" \# mV1.0.4更新:0 |& \3 E2 r/ @5 C3 j5 ^- d) J( ^
- 修复了G航站楼的停机坪区域,显示了过多的积雪。0 c# N1 D. Q2 A3 g. i; |) E
- 对2号航站楼进行了轻微的视觉修复. R9 c0 D/ {' }: L- I$ N
- 对整体场景进行了轻微的一般调整
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1 E( g. B `2 Y# i qV1.0.3更新:
4 V% H2 F1 E$ r) o6 Y7 Y, e- 公共转运区E现在拥有更准确的登机桥,移除了Delta标志,并且部分登机桥采用了灰色涂装方案, P3 y4 e2 U" S! p
- 修复了G18号登机桥长度过短的问题# l+ S# {& F2 }, O8 S1 z+ m
- 修复了一些次要的地面外观问题/ P& R+ g2 h' t, `* [8 V
- 修复了其他一些次要问题
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V1.0.2更新:
3 G- A7 L" M, C- 当关闭了摄影测量或模拟器无法连接到微软服务器时,抑制了可能出现在停机坪上的任何树木1 j S' Z3 N0 O
6 w# ?# J, c& h3 a欢迎来到明尼阿波利斯-圣保罗国际机场,它是美国中西部六个州上中西部地区最大、最繁忙的机场。
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2 s4 k4 F- _ fKMSP以给您最佳的沉浸感为目标进行打造,无论是在机舱门口还是在最后阶段的飞行中。这些尖端的手工制作纹理是与机场官员合作进行实地调查的结果。我们确保捕捉到每一个终端的细节,以实现真实感。这款产品由Flightbeam内部制作,借鉴了我们在AAA级游戏中的多年经验,为您带来先进的优化技术,以确保在各种机型上的流畅性能以及最新的SDK功能创造出的最前沿的视觉效果,再加上我们自己的秘制技术。
: D! x% Z/ S+ D/ m0 l& [+ \$ O2 R1 l% x4 ~. v9 G
特点:
: w o; |, r" B+ q3 T; B3 R- 包含最新的现实世界(2023年)滑行道布局和最新的建筑物
9 P" G: b% I) X! }& m3 H4 A2 h* b- 精细、高度详细和逼真的4096×4096纹理
E* ^0 F' }) ^9 g* _- 具有定制标识的详细Flightbeam Gen-5动态登机桥" Y K* P! {+ B8 O+ r, I$ R
- 多层次、逼真的手绘地面纹理,具有PBR和定制贴花
: i8 I; b/ \+ y2 M# ~- 各个登机口处的乘客模型
* n7 e. `5 Y8 s: n% c- 新的Flightbeam SoundFX,放置在各个位置,从现实世界的机场捕捉到的声音" i' l" E, u& T+ b/ |. P4 k
- 终端内部区域的主要建模部分' }6 f. l, |+ O- h# Q9 z
- 全新的可动式嵌入和增高式跑道警戒灯7 \1 }3 o9 B: T
- 大量定制场景物体,以机场实际物体为蓝本进行建模" A& C$ [( V8 G" g G# ?& `0 {
- 高级优化技术,带来绝对最佳的性能
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