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请注意:要启用机场音效,请重命名以下文件:! \ t% b7 [+ ]- S* D
- flightbeam-airport-kmsp-minneapolis\SimObjects\Misc\Flightbeam_Sounds1\soundai\soundai.xml.off -> soundai.xml
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! p% ?& M- o1 ~0 D0 S- w& Y* U& tV1.0.4更新:
/ @& l5 \2 ~8 x, K- 修复了G航站楼的停机坪区域,显示了过多的积雪。
@# Z" z" \; E2 b$ }" \& @- 对2号航站楼进行了轻微的视觉修复
' I" o7 i( Y% e9 { Y/ @$ A u- 对整体场景进行了轻微的一般调整- g+ a+ \% t2 c- e. ^
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V1.0.3更新:2 O9 w% e9 O& O! T( h3 i* e. T
- 公共转运区E现在拥有更准确的登机桥,移除了Delta标志,并且部分登机桥采用了灰色涂装方案5 r3 K) R, Z8 X& ?$ g6 q
- 修复了G18号登机桥长度过短的问题) X `1 q) h, a* K. O8 N
- 修复了一些次要的地面外观问题% ~ @1 A8 C. D' [5 M( f( T4 e
- 修复了其他一些次要问题
2 {9 K6 s5 h) @: `0 M
' o. T8 A5 [. {; HV1.0.2更新:5 u& G) b7 u9 ~4 }
- 当关闭了摄影测量或模拟器无法连接到微软服务器时,抑制了可能出现在停机坪上的任何树木
9 V' L5 Y7 G* K4 ]' j8 {3 P# A" {
% H V6 ]' ]" d6 k欢迎来到明尼阿波利斯-圣保罗国际机场,它是美国中西部六个州上中西部地区最大、最繁忙的机场。: H; t# e! t& \' I V
& Z# o1 ^' e: O2 K) _
KMSP以给您最佳的沉浸感为目标进行打造,无论是在机舱门口还是在最后阶段的飞行中。这些尖端的手工制作纹理是与机场官员合作进行实地调查的结果。我们确保捕捉到每一个终端的细节,以实现真实感。这款产品由Flightbeam内部制作,借鉴了我们在AAA级游戏中的多年经验,为您带来先进的优化技术,以确保在各种机型上的流畅性能以及最新的SDK功能创造出的最前沿的视觉效果,再加上我们自己的秘制技术。
( t+ [- R) ]9 ~9 {: E7 N( r1 s) q1 J. R4 J% e5 u' Y7 T4 K$ T
特点:
9 c a2 I# k& p& S4 b- 包含最新的现实世界(2023年)滑行道布局和最新的建筑物
+ q0 B J3 n- ], l' }- 精细、高度详细和逼真的4096×4096纹理5 O$ q: M5 s2 F1 R2 o- _$ G$ N0 W3 R
- 具有定制标识的详细Flightbeam Gen-5动态登机桥
3 W1 r! s% g. s+ P- 多层次、逼真的手绘地面纹理,具有PBR和定制贴花
! D; S/ M1 X4 [6 D5 q) A- 各个登机口处的乘客模型
5 K3 e1 F1 X+ d) W7 H: x/ P- 新的Flightbeam SoundFX,放置在各个位置,从现实世界的机场捕捉到的声音
/ F& E/ _. R! e& P2 f- 终端内部区域的主要建模部分- W. x$ d2 e. K8 u. w& g" V* n
- 全新的可动式嵌入和增高式跑道警戒灯
9 Y( \, g# _2 \% H& J+ r; N- 大量定制场景物体,以机场实际物体为蓝本进行建模
2 ~( R# M9 D$ O+ k7 B, q- 高级优化技术,带来绝对最佳的性能7 c% o; i1 ~& M) ?% Z& l, Z+ o- S
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