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[MSFS] Flightbeam - KMSP Minneapolis 美国明尼阿波里斯机场 V1.0.4

3ha088 发表于 2023-10-29 01:17:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
  插件名称:KMSP Minneapolis

  更新时间:2023-12-01

  发布公司:Flightbeam

  插件大小:440 MB

  插件版本:V1.0.3 -> V1.0.4

  插件测试:已测试

  下载点数:5点

  支持平台:[MSFS2020] 

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请注意:要启用机场音效,请重命名以下文件:
/ {- N8 {6 ]5 g) q3 C- flightbeam-airport-kmsp-minneapolis\SimObjects\Misc\Flightbeam_Sounds1\soundai\soundai.xml.off -> soundai.xml
- J# [1 L: k* W! ?3 j9 U- flightbeam-airport-kmsp-minneapolis\SimObjects\Misc\Flightbeam_Sounds2\soundai\soundai.xml.off -> soundai.xml

- p0 I2 P% w# n' A  k* I. T# {0 ~7 t. ]
V1.0.4更新:7 u% j1 M# \5 ~5 g
- 修复了G航站楼的停机坪区域,显示了过多的积雪。
* g" B/ c& n# ~; I' i3 u- 对2号航站楼进行了轻微的视觉修复
7 n0 V  @% i$ P- 对整体场景进行了轻微的一般调整
' D4 B3 Y9 w5 ]/ ?
" S& w! O# B# j0 k! _3 AV1.0.3更新:
; M4 p: t- I  x$ |* ]/ F- 公共转运区E现在拥有更准确的登机桥,移除了Delta标志,并且部分登机桥采用了灰色涂装方案! ]  l! X% C) G
- 修复了G18号登机桥长度过短的问题3 r4 G5 P' z* a8 u/ Y! o8 c7 L
- 修复了一些次要的地面外观问题6 z9 ]; ^  z0 S- T# l
- 修复了其他一些次要问题
9 W6 Y9 o9 _$ p$ H3 P% m4 G$ U
$ ^  O% W* o+ F" o3 JV1.0.2更新:
  k3 O2 R1 }% o9 C+ C2 J- 当关闭了摄影测量或模拟器无法连接到微软服务器时,抑制了可能出现在停机坪上的任何树木1 H+ p4 p& P% n' w$ z, c0 y% G
' |/ |5 w6 Q3 n) U% m
欢迎来到明尼阿波利斯-圣保罗国际机场,它是美国中西部六个州上中西部地区最大、最繁忙的机场。
/ x" c0 a! `4 L+ Q3 R6 y( P# R5 T; h( E
KMSP以给您最佳的沉浸感为目标进行打造,无论是在机舱门口还是在最后阶段的飞行中。这些尖端的手工制作纹理是与机场官员合作进行实地调查的结果。我们确保捕捉到每一个终端的细节,以实现真实感。这款产品由Flightbeam内部制作,借鉴了我们在AAA级游戏中的多年经验,为您带来先进的优化技术,以确保在各种机型上的流畅性能以及最新的SDK功能创造出的最前沿的视觉效果,再加上我们自己的秘制技术。
& X9 a( `& x" C
4 L# }! H+ S: x4 x, O" O6 L特点:! v" C* }( D  W, L! z6 A
- 包含最新的现实世界(2023年)滑行道布局和最新的建筑物
/ u6 V6 [1 K( B- u# g. E- 精细、高度详细和逼真的4096×4096纹理
1 \2 N6 _* _+ x: i- 具有定制标识的详细Flightbeam Gen-5动态登机桥
" f+ P0 q# J3 w1 e' p. }, O; |- 多层次、逼真的手绘地面纹理,具有PBR和定制贴花$ w% [0 ~+ C/ R/ V
- 各个登机口处的乘客模型
( @8 k8 V8 |# [& j3 M% {- 新的Flightbeam SoundFX,放置在各个位置,从现实世界的机场捕捉到的声音7 L0 P  L) }1 \! J. Y: m
- 终端内部区域的主要建模部分4 ]- C  h9 B1 I: B5 K2 S% z) }4 x
- 全新的可动式嵌入和增高式跑道警戒灯
+ j) _& q9 l  c5 F0 T- 大量定制场景物体,以机场实际物体为蓝本进行建模& e* A% L5 y& C; _+ C- L
- 高级优化技术,带来绝对最佳的性能
* W# J" Y( Z+ x9 I! i, \/ u* m0 ~' Y* R% ?/ _- H8 D; q
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