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注意:要删除机场上的各种物体,转到“inibuilds-airport-phnl-honolulu\Scenery\airport-phnl-honolulu\phnl-scene”并重命名以下文件:
% J" Y' ]& n7 L* ?8 s+ W- 移除陆侧车辆:phnl-scene-cars.bgl -> phnl-scene-cars.disabled$ @0 \0 X$ `# H$ k0 K9 }/ `# ^8 |
- 移除通用GSE:phnl-scene-gse.bgl -> phnl-scene-gse.disabled, |3 W, i2 q v6 Y W
- 移除航站楼-人员:phnl-scene-people.bgl -> phnl-scene-people.disabled
2 Q6 y: |6 D. Q/ G- 移除植被:phnl-scene-veg.bgl -> phnl-scene-veg.disabled
. p4 q4 u; A5 z+ U: B% X- 移除3D岩石:phnl-scene-rocks.bgl -> phnl-scene-rocks.disabled& I4 x$ ~% E0 w; Q/ T* c) |, r
- 移除天际线铁路线:phnl-scene-trainline.bgl -> phnl-scene-trainline.disabled
' R0 v. f+ L% Y3 w, M2 @- 移除静态飞机:phnl-scene-statics.bgl -> phnl-scene-statics.disabled
' a$ z, x; M$ X7 E- r' R+ w, r4 \2 n) x8 a0 f
注意:要删除航站楼详细内饰,请重命名以下文件:
% N$ `9 D1 W0 ]& R S i/ T/ h& ^- inibuilds-airport-phnl-honolulu\Scenery\airport-phnl-honolulu\phnl-scene\phnl-scene-t1interior.bgl -> phnl-scene-t1interior.bgl.off' \2 T3 r- ]+ J
- inibuilds-airport-phnl-honolulu\Scenery\airport-phnl-honolulu\phnl-scene\phnl-scene-t1_nointerior.bgl.off -> phnl-scene-t1_nointerior.bgl, O1 |/ r( V7 _, b( c" z
3 |. w6 S; S0 ?V1.1.0更新:5 q% C4 x! H4 _+ U2 k) Q
- 对所有LOD进行了完全重制
! n( `; x6 O; w6 X' S2 S) {- 所有GSE都更新为当前的ini lib模型
3 `7 Q6 [4 L1 ~9 t3 Q, s- 所有航站楼模型进行了重新优化和导出 K% |, N9 o' L( g5 ~. _
- 登机桥现在具有LOD功能$ r( X* i$ m: W' Y0 u, `. o- Q* Q
- 详细内部进行了优化以提高性能
/ s4 Y+ R; ]9 _$ g( V$ V- 添加了“无内部”选项,用视差窗口替换内饰' T) u" O; a# ~# h$ h. `: T
- 可使用水上跑道和过渡! f) |9 f4 E1 j+ v$ c. |
- 许多纹理的分辨率已降低
2 s$ v& B( t# ?" ?; R- 整体封包大小现为3.3GB(从5.4GB减小)
. d8 _; t3 s( r8 u1 U% n& M- 替换了某些情况下未显示的机场元素(LOC、VOR等)
+ Z( W7 s- G1 o z' H- m- `- 在PATC后面添加了不再使用的B712静态飞机
% b" K+ E: r! x) k& T- 修复了各种标记错误4 J$ i3 d( m7 k, h7 Q! J
- 添加了缺失或错误的进近灯光
4 p* F8 l" ?. Y# @) ]8 Z; o' y! g+ v- 在Mokulele航空添加了生成点
; Y \9 ?+ {8 G2 J. b$ C- 将Air Service Hawaii更改为Atlantic Aviation
% k; m, V/ \ v/ j) Y2 L. _
% N7 f" L5 V& _* d/ SV1.0.1更新:
/ M' x' X' }: S! Z/ l+ n, M- 对中央航站楼进行了视觉改变
|) l# S" ^' r, q+ R% h- 修复了T1玻璃上的不正确的透明度7 `" Z* M4 }) F4 f0 t7 @; |
- 对通用航空区进行了全面改进 - 添加了多个杂物物品、汽车、通用航空静态物体等
$ r, y: `8 H! Z1 \- 对一些建筑模型进行了重新设计3 @0 g$ n/ d" ?6 C7 {3 R. g3 f
- 调整了光线亮度
! I- _; ~8 {$ E% f6 W- D* q- 增加了额外的控制面板选项
% ~% B, A* O" [ j! v- 将C4位置大幅向后移动
0 `4 l) l# T/ p7 w% K! K# t( ]- 移除了孤立的军用机库0 Y$ x$ N/ ~ [5 V" f
- 移除了阻止停车的碰撞
; L0 B- @2 F. x- k3 ~" y# A- 现在所有汽车共享一个单一的纹理图
* d F6 H+ v+ }- y, f- 调整了17个停车位的停车半径,以更好地容纳重型飞机(AI)$ @3 A& z4 E. {* x" ^ `7 w/ t6 R: V+ {
- 修复了断开的C6登机桥+ Y+ ^! V" \! I
- 修复了C4处缺失的静态登机桥& {9 _1 o: v/ s# z; @
- 调整了C4的停车布局 C" B0 H7 V( i) V$ c6 q: p
j$ I5 H& k {1 W9 I
PHNL GSX配置文件 v1.3:1 g& n! r S8 k/ F
- 调整了E型机位的操作员和航空公司代码( C# b i# A( R* E
- 调整了F型机位的航空公司代码
9 T# s- w1 H- P/ [; @- 调整了终端2远机位上的车辆位置" M$ r' i/ I+ Z& b. f& U/ _
- 调整了C4机位的停车位置
5 N$ T# m( V5 p# v- 为C型机位添加了航空公司代码2 E4 Q0 ~1 A1 t: s& J" W5 y- w9 j% v$ y t
- 为D型机位添加了航空公司代码
( {/ h& ?& \2 x; P7 \3 I$ i- 移除了G2和G3处不正确的推出选项' l( o4 ^" I+ S, C3 c: x. V+ [9 \
/ @3 e2 {$ Q7 j7 }; m丹尼尔·健·井上国际机场,也被称为檀香山国际机场,是夏威夷主要和最大的机场。机场位于檀香山中央商务区西北3英里(5公里)处。该机场占地4220英亩(1708公顷),占瓦胡岛土地的1%以上。4 |" \: X# D. d
- x# I/ ^5 u$ j* P3 I檀香山有直达北美、亚洲和大洋洲许多地方的航班。该机场是夏威夷航空公司的主要枢纽,也是阿罗哈航空货运的基地,使其成为太平洋运营的完美风景!1 [+ t% ^4 _: x5 C
9 ~% v: L2 j5 a5 l9 _2 J8 o特点:; y6 b6 d$ K9 k5 P( G
- 最新的机场布局,反映当前现实世界的位置,包括所有机场建筑和物体的高质量模型
" D& u& L! x3 v) M- 手工制作的纹理,定制的纹理集,包括悬崖建模
; D0 T) h. j* p& J$ {" `+ c, X- 准确,高质量的建模周围景点,包括环境照明5 [( K3 a$ d- e- ]. S0 L# G
- 逼真的机场陆侧娱乐,定制地面贴图,街道标志,植被,停车障碍等
: {/ u0 ~1 J U* x3 a, u- 官方GSX配置文件包含在风景文件夹中" Z; z+ E u3 ^6 ^. ^
- 准确建模和定位动态机场照明: S( q8 J8 K: E, Q1 u1 b
- 航站楼内部详细建模
! i& @& ~3 F# j7 E6 I+ u; ~( @3 K, b _3 p
0 b& L: K9 {2 [8 J" Z |
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