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注意:要删除机场上的各种物体,转到“inibuilds-airport-phnl-honolulu\Scenery\airport-phnl-honolulu\phnl-scene”并重命名以下文件:
, N. k$ j7 Q0 Z- ~/ Y3 J- 移除陆侧车辆:phnl-scene-cars.bgl -> phnl-scene-cars.disabled
9 \& Q' w: M1 b7 q- 移除通用GSE:phnl-scene-gse.bgl -> phnl-scene-gse.disabled
, \8 l( \' x$ I- 移除航站楼-人员:phnl-scene-people.bgl -> phnl-scene-people.disabled
/ |$ H- N4 Q8 b+ R6 W, B1 @- 移除植被:phnl-scene-veg.bgl -> phnl-scene-veg.disabled. _% i4 {! i# ~
- 移除3D岩石:phnl-scene-rocks.bgl -> phnl-scene-rocks.disabled
: G$ q d" Y7 X2 I. s- 移除天际线铁路线:phnl-scene-trainline.bgl -> phnl-scene-trainline.disabled. l, L0 @) c; ?, W8 ~4 ]. U/ ^
- 移除静态飞机:phnl-scene-statics.bgl -> phnl-scene-statics.disabled |* Q3 w7 Q9 _* C$ A5 ^- f# R
! b# s$ }; O' {: J3 T$ n% Z2 l% k
注意:要删除航站楼详细内饰,请重命名以下文件:
) E7 r/ G- Z) z' J. {/ J( {1 Y# z- inibuilds-airport-phnl-honolulu\Scenery\airport-phnl-honolulu\phnl-scene\phnl-scene-t1interior.bgl -> phnl-scene-t1interior.bgl.off( y+ Z; d1 v, Q0 P/ W
- inibuilds-airport-phnl-honolulu\Scenery\airport-phnl-honolulu\phnl-scene\phnl-scene-t1_nointerior.bgl.off -> phnl-scene-t1_nointerior.bgl+ I# @9 l' q9 d$ `% {7 z7 C/ E! n4 A( Y
4 o) T7 |2 d( I7 I- }$ ^. G' z
V1.1.0更新:& Z) ^% U2 L/ R2 z- Q3 P
- 对所有LOD进行了完全重制
0 i p# N; C6 l- f) A. _- 所有GSE都更新为当前的ini lib模型' ?( c' F, X5 \$ z
- 所有航站楼模型进行了重新优化和导出9 t: g" S3 S; i& j8 v. Q
- 登机桥现在具有LOD功能% [7 x# V2 f1 ~+ L7 k1 x/ M/ ]
- 详细内部进行了优化以提高性能+ C9 p5 M) j4 ~4 G% Q
- 添加了“无内部”选项,用视差窗口替换内饰
|$ E5 t0 V q- 可使用水上跑道和过渡
X# k) n8 ~! W) a5 v2 g- 许多纹理的分辨率已降低 y" V6 s$ S& A: X
- 整体封包大小现为3.3GB(从5.4GB减小)6 d# |/ R& p/ C) c6 x
- 替换了某些情况下未显示的机场元素(LOC、VOR等)/ r) W, n: T0 {. c
- 在PATC后面添加了不再使用的B712静态飞机. \* M) a0 A4 l% ^% q- |
- 修复了各种标记错误
, W7 c" [6 ~7 }$ q' Y) z0 U3 a- 添加了缺失或错误的进近灯光
! B1 v2 z4 S3 K6 O& M( c- 在Mokulele航空添加了生成点
" h2 W. m! D* H, y' K- 将Air Service Hawaii更改为Atlantic Aviation
; R( _: h* N) {" o( o# T: K% L- `' W6 u* a7 ~+ b" {# O, j
V1.0.1更新:2 a! t+ X3 T+ F8 D" ~" P/ V0 f! h
- 对中央航站楼进行了视觉改变, c: {: L: t- a! `& u0 W' N
- 修复了T1玻璃上的不正确的透明度
! C- H3 q. w* {: Y! \7 G* J1 O5 g5 ]- 对通用航空区进行了全面改进 - 添加了多个杂物物品、汽车、通用航空静态物体等
, X0 S- X! Y3 L3 \2 R' G- 对一些建筑模型进行了重新设计
5 t% n: i8 F T& f* c- 调整了光线亮度* i% {( J3 k$ `. p1 j
- 增加了额外的控制面板选项% l6 v+ R/ e$ G$ G& q
- 将C4位置大幅向后移动
7 o- h, K8 j' C- 移除了孤立的军用机库( d9 p9 T7 A0 U4 W" k
- 移除了阻止停车的碰撞" x, X W+ U9 A) b1 ?- C5 g: v: q
- 现在所有汽车共享一个单一的纹理图
8 e' q* ]9 s. i4 b4 b- 调整了17个停车位的停车半径,以更好地容纳重型飞机(AI)
5 S( f/ j( `' W- ]8 x- k" A- 修复了断开的C6登机桥0 Z( l8 b/ K# n7 ~
- 修复了C4处缺失的静态登机桥
3 r7 Y; N7 R; ^( y G* e# f- 调整了C4的停车布局; a+ Y6 k6 U2 x$ i2 I# p
! x, \" z5 i" S( L- q# s+ B
PHNL GSX配置文件 v1.3:. s- {9 Q0 j' c1 X! g, K
- 调整了E型机位的操作员和航空公司代码 T/ h- k9 ?6 D# ^' ~$ V
- 调整了F型机位的航空公司代码
& m% ^; P' s, I- 调整了终端2远机位上的车辆位置! \) j9 i: {8 _5 q
- 调整了C4机位的停车位置' Z6 m) j! O: y! _( D6 K
- 为C型机位添加了航空公司代码
0 i% ~6 T. P6 d- 为D型机位添加了航空公司代码2 E: D: T) _# j* x" S
- 移除了G2和G3处不正确的推出选项6 v/ r4 h. T( G4 z3 z6 N
3 x% l* }9 B/ Y8 n" ^- w
丹尼尔·健·井上国际机场,也被称为檀香山国际机场,是夏威夷主要和最大的机场。机场位于檀香山中央商务区西北3英里(5公里)处。该机场占地4220英亩(1708公顷),占瓦胡岛土地的1%以上。
; F7 M) s5 F; c) d1 P: }
- \$ i7 S# W: f檀香山有直达北美、亚洲和大洋洲许多地方的航班。该机场是夏威夷航空公司的主要枢纽,也是阿罗哈航空货运的基地,使其成为太平洋运营的完美风景!' a b1 V( j$ S- t g
. H# P; n$ N9 k3 P w" e特点:
( x- o- m0 B7 }5 h- 最新的机场布局,反映当前现实世界的位置,包括所有机场建筑和物体的高质量模型9 F. C/ y8 k6 ?4 F7 c* g
- 手工制作的纹理,定制的纹理集,包括悬崖建模# E6 l3 y* M/ M: _* C
- 准确,高质量的建模周围景点,包括环境照明
/ p& r! l5 w. N9 y; R: N- 逼真的机场陆侧娱乐,定制地面贴图,街道标志,植被,停车障碍等
& H/ O2 E/ j7 v- 官方GSX配置文件包含在风景文件夹中% r2 f: z3 j- f
- 准确建模和定位动态机场照明+ F. T7 g" M1 Z0 J
- 航站楼内部详细建模
; t) ` I" D( }8 S9 k8 }
8 Q, U+ z: [* d' J9 v
( o" _5 o. u! q* N |
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